Total War: ATTILA - Pakiet Kulturowy „Imperia Pustyni" dodaje do podstawowej rozgrywki strategicznej trzy nowe frakcje z pustynnych obszarów Afryki i Bliskiego Wschodu. Należą one do grupy kulturowej Królestw Pustynnych i wprowadzają nowe mechaniki kampanii, systemy hord oraz rozbudowane elementy religijne, które wpływają na wybór budynków, warunki zwycięstwa i relacje dyplomatyczne.
Rozgrywka
Pakiet skupia się na zarządzaniu wpływem religijnym równolegle z klasycznym budowaniem imperium. Aksum i Himyar mają do wyboru po dwie główne religie, a łańcuchy budynków dla obu opcji są dostępne niezależnie od dominującej wiary frakcji. Dzięki temu gracze mogą zmieniać kierunek religijny w zależności od wydarzeń lub sojuszy. Religia wpływa na technologie, kary do porządku publicznego za brak harmonii oraz specjalne warunki zwycięstwa zależne od wyznania. Nowy łańcuch budynków rozrywkowych zapewnia wysokie dochody kosztem stabilności religijnej, a koszary piątego poziomu odblokowują się dopiero po osiągnięciu 75% wpływów w danej religii, dając dostęp do elitarnych jednostek.
Frakcje Królestw Pustynnych mają wspólne cechy bazowe: lepszą sanitację, premie do walki wręcz w bitwach na pustyni oraz odporność na zużycie w warunkach pustynnych. Tanuchidzi działają jako horda z unikalnymi mechanikami opartymi na najazdach i rozwoju przez zwycięstwa. Aksum stawia na sieci handlowe, które dają premie do żywności i dochodów. Himjar korzysta z przystosowań do pustyni, takich jak mniejsze zmęczenie jednostek, oraz budynku stolicy zwiększającego żyzność. Każda frakcja posiada dedykowane łańcuchy wydarzeń, drzewa technologii dla poszczególnych religii oraz roster jednostek oparty na wyspecjalizowanych formacjach, takich jak jeźdźcy na wielbłądach, piechota z szablami shotel czy hybrydowe oddziały z toporami i łukami.
Tryby gry
Nowe frakcje są dostępne w kampanii jednoosobowej, kampanii wieloosobowej, bitwach niestandardowych oraz bitwach wieloosobowych. Zmiany związane z religią i hordami obejmują całą mapę kampanii, a bitwy podkreślają unikalne rostery jednostek oraz taktyki kontroli terenu typowe dla grup Królestw Pustynnych. Nie istnieje osobna, samodzielna kampania - nowe elementy są w pełni zintegrowane z istniejącymi trybami.
Frakcje i unikalne mechaniki
Tanuchidzi to agresywna horda, której cechy nagradzają sukcesy militarne i postawę rajdową. Drzewo budynków podczas migracji liczy 34 struktury, a łańcuch wydarzeń śledzi ich bunt przeciw Rzymianom, odblokowując poprzez misje zbuntowane jednostki rzymskie. Aksum wykorzystuje szlaki handlowe z premiami do sieci zaopatrzenia i uzupełniania najemników, wspierane łańcuchem wydarzeń związanym z roszczeniami do zasobów i budynkami przyprawowymi. Himjar koncentruje się na wytrzymałości obronnej i przetrwaniu na pustyni - tama Marib działa jako okresowa decyzja naprawcza, równoważąca ryzyko powodzi z trwałymi korzyściami dla żyzności i innych wskaźników.
Rostery jednostek odzwierciedlają te tożsamości. Siły Tanuchidów łączą lekką kawalerię szturmową, jednostki skradające się i pikinierów szybkiego natarcia. Aksum wystawia silne oddziały włóczników, łuczników z psami bojowymi oraz hybrydową piechotę z toporami i łukami. Himjar stawia na wytrzymałe jednostki defensywne, w tym lancjerów na wielbłądach oraz piechotę toporną o wysokim zdrowiu i morale. Wszystkie trzy frakcje integrują nowe religie tam, gdzie to możliwe, co wpływa na dostępność jednostek i premie kampanijne.
Czy warto zagrać?
Pakiet kulturowy jest przeznaczony dla graczy ceniących szczegółowe zarządzanie kampanią w grze grand strategy, szczególnie tych zainteresowanych religią jako kluczowym systemem oraz kontrastem między osiadłymi potęgami handlowymi a mobilnymi hordami. Dodatki zwiększają różnorodność frakcji, nie zmieniając podstawowej pętli rozgrywki - turowej kampanii i bitew czasu rzeczywistego w Total War: ATTILA. Dostępność pozostaje przez standardowe platformy cyfrowe dla gry podstawowej i tego rozszerzenia. Najwięcej wartości znajdą tu osoby szukające nowej, pustynnej tematyki oraz mechanicznej różnorodności w trybach jedno- i wieloosobowych.