Total War: ATTILA - Viking Forefathers Culture Pack rozszerza strategiczne doświadczenie Total War: ATTILA na PC, wprowadzając Normanów jako w pełni grywalną kulturę. Gracz dowodzi trzema odrębnymi frakcjami z północy i prowadzi je przez kampanie podboju, pozyskiwania zasobów oraz walk na lądzie i morzu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie armiami wikingów, które specjalizują się w nadbrzeżnych najazdach i szybkich uderzeniach. Wszystkie frakcje korzystają ze wspólnej cechy Wikingowscy Najeźdźcy, która nagradza grabież, łupienie osad i agresywną ekspansję wyższymi zyskami. Każda grupa posiada też unikalną cechę, która wpływa na jej styl działania. Duńczycy nie cierpią z powodu kar za przebywanie na morzu ani choroby morskiej, dzięki czemu ich jednostki lądowe mogą skutecznie walczyć z pokładów statków. Geatowie zyskują przewagę morale w warunkach zimowych i nie tracą sił przez śnieg. Jutowie otrzymują dodatkowy dochód za niszczenie osad i eliminowanie wrogich jednostek w walce.
Postęp w kampanii obejmuje dedykowaną serię zadań dopasowanych do stylu gry Normanów. Armie rekrutują się z listy jednostek łączącej barbarzyńskie oddziały z typowymi dla wikingów wojownikami. Na lądzie dostępne są włócznicy tacy jak Niewolnicy z Włóczniami i Włócznicy Niewolników (Geatowie), Nordyccy Włócznicy, piechota z toporami, w tym Huskarlowie i Królewscy Huskarlowie dostępni wyłącznie dla Jutów, oraz berserkowie. Kawalerię tworzą konni najeźdźcy i władcy koni, a wsparcie zapewniają harcownicy i łucznicy. Flota składa się z langskipów i drakkarów; Duńczycy mogą korzystać z drakkarów obsadzonych elitarnymi wojownikami - Wybranymi Norsemenami i Elitarnymi Norsemenami. Artyleria i ogary wojenne uzupełniają zestaw jednostek lądowych i morskich.
Tryby gry
Nowe frakcje są dostępne w trybach kampanii jednoosobowej i wieloosobowej, gdzie gracz realizuje długoterminowe cele podboju na mapie. W bitwach niestandardowych można bezpośrednio dowodzić armiami Normanów przeciwko dowolnemu przeciwnikowi. W trybie wieloosobowym dostępne są starcia bezpośrednie z pełnym wyborem unikalnych jednostek i elementów morskich. Tryby te integrują się z istniejącą strukturą Total War: ATTILA, nie zmieniając mechanik bazowych.
Frakcje Normanów
Duńczycy łączą barbarzyńską siłę z wczesnym dostępem do południowych wpływów, co pozwala im przyswajać przydatne technologie przy jednoczesnym skupieniu na budowie imperium. Geatowie, legendarnych przodkowie znani z bohaterskich opowieści, wykorzystują zasięg morski z południowej Szwecji do szeroko zakrojonych najazdów i czerpania korzyści z sojuszy lub konfliktów w Europie Środkowej. Jutowie, osadzeni na Jutlandii, koncentrują się na grabieży podatnych obszarów nadmorskich, takich jak rzymska Brytania, a łupy przeznaczają na wytwarzanie przedmiotów prestiżowych. Historia i pozycja startowa każdej frakcji wpływają na sposób wykorzystania ich unikalnych cech podczas długich kampanii.
Czy warto zagrać?
Ten dodatek przypadnie do gustu graczom, którzy cenią strategie skupione na historycznych kulturach najeźdźców i operacjach morskich. Różnorodne cechy frakcji oraz wachlarz jednostek otwierają odmienne ścieżki strategiczne w ramach tej samej kampanii. Osoby szukające nowych możliwości w kampaniach jednoosobowych lub rywalizacji w trybie wieloosobowym znajdą tu wartościowe uzupełnienie. Pakiet pozostaje dostępny jako samodzielny zakup dla posiadaczy Total War: ATTILA zainteresowanych tematyką Normanów. Ogólnie dostarcza ukierunkowanego pogłębienia dla fanów wielkiej strategii i taktycznych bitew z gry bazowej.