Total War: WARHAMMER II The Warden and the Paunch rozszerza strategię z podstawowej gry o dwóch nowych legendarnych lordów uwikłanych w osobistą rywalizację. Eltharion Ponury dowodzi frakcją Wysokich Elfów z Yvresse, a Grom Tłusty przewodzi plemieniu Broken Axe Zielonoskórych. Obaj lordowie nie biorą udziału w głównym wyścigu po Vortex, lecz realizują własne cele kampanii związane z odbudową lub podbojem Ulthuanu. Dodatek wprowadza nowe jednostki, mechaniki frakcji oraz zdolności bojowe, które od razu działają w kampaniach jednoosobowych i meczach multiplayer.
Gameplay
Gracz zarządza mapą kampanii poprzez rozwój prowincji, rekrutację armii i decyzje dyplomatyczne, a konflikty rozstrzyga w bitwach czasu rzeczywistego. Eltharion skupia się na ulepszeniach obronnych Tor Yvresse oraz ruin Athel Tamarha. Rozbudowa tych miejsc podnosi poziom obrony regionu i odblokowuje elitarne jednostki Mistwalkerów. Mgła Yvresse stopniowo rozprzestrzenia się po Ulthuanie, dając bonusy sojuszniczym oddziałom i osłabiając wrogów w swoim zasięgu. Pojmani bohaterowie i lordowie mogą być przesłuchiwani w Athel Tamarha, co przynosi dodatkowe nagrody kampanii.
Grom stawia na zbieranie zasobów i personalizację armii za pomocą osobistego kociołka. Składniki pozyskiwane z mapy lub kupowane u handlarza trollicy łączone są w przepisy, które zapewniają armii premie lub tymczasowe jednostki. Niektóre potrawy trwale podnoszą statystyki Groma po wielokrotnym użyciu. Doradca Blacktoof, zredukowany do odciętej głowy, od czasu do czasu wydaje zadania prowadzące do konfrontacji z Eltharionem. W bitwach Grom walczy na rydwanie, który inspiruje pobliskie oddziały, a efekt rośnie, gdy sam dołącza do walki wręcz.
Obaj lordowie otrzymują nowe jednostki dopasowane do ich stylu gry. Wysokie Elfy zyskują Lwy Wojenne z Chrace, Rydwany Lwie, Feniksy Arkane oraz elitarne regimenty Mistwalkerów dostępne wyłącznie dla Elthariona. Zielonoskórzy dostają Trolle Rzeczne, Trolle Kamienne, Bałwany Łotrów oraz warianty Wozów Snotlingów z skrzydłami lub kolczastymi walcami. Regimenty Sławnych zapewniają dodatkowe elitarne opcje dla każdej strony.
Game Modes
The Warden and the Paunch obsługuje kampanię Oko Vortexu, sandboxową mapę Mortal Empires oraz samodzielne bitwy niestandardowe i multiplayer. W trybie kampanii Eltharion i Grom realizują oddzielne warunki zwycięstwa, których zwieńczeniem jest bezpośredni konflikt zamiast udziału w centralnym rytuale Vortexu. Bitwy niestandardowe dają natychmiastowy dostęp do nowych lordów, jednostek i zdolności bez przechodzenia kampanii. Mecze multiplayer i kampanie kooperacyjne pozwalają na grę twarzą w twarz lub sojuszniczą z nowymi frakcjami i mechanikami.
Mechaniki kampanii Elthariona
Eltharion zaczyna z uszkodzonym Tor Yvresse, które ulepsza się poprzez rozbudowę Athel Tamarha. Te ulepszenia wzmacniają też Mgłę Yvresse i zwiększają jej zasięg. Rytuał Inwokacji Ladrielle zastępuje standardowy rytuał Wysokich Elfów i dodatkowo wzmacnia efekty mgły. Archmagowie dołączają do listy jako nowy typ lorda z dostępem do wszystkich ośmiu Wiatrów Magii oraz Wysokiej Magii. Strażnicy i Straż Srebrna zapewniają dodatkową różnorodność oddziałów, przydatną w obronie i zwiadzie.
Mechaniki kampanii Groma
Kampania Groma kręci się wokół mechaniki gotowania, która nagradza eksplorację i zbieranie składników. Wskazówki Blacktoofa dodają narracyjny kierunek i okazjonalne wezwania do bitwy, gdy zostanie przypisany do szamana. Nowe opcje bohaterów obejmują Wielkie Trolle Rzeczne, które rzucają zaklęcia ze Szkolenia Śmierci. Pełna gama jednostek trolli i snotlingów wspiera agresywne, chaotyczne składy armii nastawione na przełamywanie linii wroga masą i specjalnymi zdolnościami.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu graczom, którzy lubią kampanie z unikalnymi mechanikami frakcji i wielkie bitwy między kontrastującymi armiami. Rywalizacja Elthariona i Groma tworzy wyraźne cele, odmienne od wyścigu po Vortex z podstawowej gry. Nowe jednostki i zdolności urozmaicają rosters Wysokich Elfów i Zielonoskórych bez konieczności posiadania innych dodatków. Osoby preferujące defensywną budowę imperium lub personalizację armii przez przepisy znajdą tu odmienne style rozgrywki. Zawartość integruje się płynnie z istniejącymi kampaniami i bitwami, wydłużając wartość powtórek dla posiadaczy Total War: WARHAMMER II.