Total War: Warhammer III - Boris Todbringer Lords of the End Times to dodatek strategiczny na PC, w którym gracz przejmuje kontrolę nad frakcją Imperium skupioną wokół Middenland. Łączy turowe zarządzanie kampanią z wielkoskalowymi bitwami w czasie rzeczywistym osadzonymi w uniwersum Warhammera. Głównym bohaterem jest Boris Todbringer, który broni Imperium i jednocześnie realizuje osobistą zemstę na Beastlordzie Khazraku Jednookim.
Rozgrywka
Boris Todbringer dowodzi armią z listy Imperium, kładąc nacisk na jednostki Middenland związane z Kultem Ulryka. Na mapie kampanii zdobywa Zapał, pokonując wrogów Imperium. Ten zasób pozwala ulepszać Wielką Świątynię Ulryka oraz sześć świętych Sanktuariów. Ulepszone Sanktuaria zapewniają stałe premie dla frakcji, a rosnąca Płomień Ulryka otwiera dostęp do potężnych Elektorskich Oddziałów Państwowych.
W bitwach Boris walczy jako specjalista walki wręcz, uzbrojony w topór Legbiter. Jego weteranowe zdolności generalskie dają premie dowodzenia, wzmacniając pobliskie oddziały Middenland. Gracz rekrutuje jednostki z całej listy Imperium i zyskuje dostęp do nowych formacji: Wilczych Braci, Psów Myśliwskich, Wojowników Ulryka, Gwardii Teutogeńskiej, Rycerzy Białego Wilka, Rycerzy Pantery oraz Niebiańskiego Huraganu. Dodatkowe opcje zapewniają legendarny bohater Ar-Ulryk Emil Valgeir, Seneszal Białego Wilka oraz bohater Kapłan Ulryka. Trzy pułki sławy uzupełniają listę wariantami tematycznymi jednostek podstawowych.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania Immortal Empires. Zakup pakietu Borisa Todbringera daje natychmiastowy dostęp do tej rozległej kampanii obejmującej cały świat, bez konieczności posiadania Total War: Warhammer III. Kampania wspiera tryb jednoosobowy, w którym gracz rozwija frakcję, prowadzi dyplomację i toczy wojny na połączonej mapie kilku kontynentów.
Podstawę walki stanowią bitwy w czasie rzeczywistym. Rozgrywają się one na szczegółowych polach bitwy, gdzie gracz dowodzi armią w dużych starciach łączących piechotę, kawalerię, artylerię i bohaterów. Dostępne jest wsparcie dla trybu wieloosobowego w bitwach niestandardowych i elementach kampanii, choć nacisk pozostaje na strukturę kampanii jednoosobowej.
Mechaniki i jednostki
System Wielkiej Świątyni Ulryka napędza długoterminowy rozwój. Po ulepszeniu Sanktuariów gracz odprawia Zimowe Obrzędy, które wzmacniają armie. Te obrzędy i premie nagradzają konsekwentne sukcesy militarne przeciwko zagrożeniom dla Imperium. Boris korzysta z unikalnych efektów lorda, które podnoszą poziom rekrutacji jednostek Kultu Ulryka i zapewniają dedykowane zdolności w walce.
Nowe jednostki wchodzą w skład standardowej listy Imperium, dodając jednocześnie wyraźny akcent Middenland. Wilczy Bracia i Wojownicy Ulryka to agresywna piechota. Psy Myśliwskie działają jako szybcy harcownicy. Rycerze Białego Wilka i Rycerze Pantery zapewniają ciężką kawalerię. Niebiański Huragan wnosi wsparcie mobilnej artylerii. Gwardia Teutogeńska umacnia linie obronne wysoką odpornością.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu graczom ceniącym rozbudowane kampanie strategiczne połączone z taktycznymi bitwami czasu rzeczywistego. Skupiona na Middenland lista jednostek oraz mechaniki związane z Ulrykiem oferują świeże doświadczenie Imperium, oparte na sile walki wręcz i ulepszaniu świątyni. Dołączony dostęp do Immortal Empires usuwa bariery dla nowych graczy zainteresowanych pełną mapą bez wcześniejszych zakupów.
Fani frakcji Imperium, mitologii wilczego boga lub narracji o zemście znajdą tu bezpośredni powód do zainteresowania celami kampanii Borisa Todbringera. Dodanie nowych jednostek i bohaterów poszerza możliwości budowania armii bez zmiany ustalonej formuły Total War. Jako nadchodzące wydanie z potwierdzonymi funkcjami, dodatek kierowany jest do graczy szukających głębszej zawartości kampanii jednoosobowej w gatunku strategii.