Turmoil - Deeper Underground to strategia i symulacja, która poszerza klasyczne wiercenie ropy o nową kampanię osadzoną w latach dwudziestych. Gracz zarządza odwiertami, produkcją surowców i wpływami w miasteczku, biorąc udział w przetargach i zadaniach na PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wydobycie ropy, do której dołącza nowy surowiec - woda. Woda przyspiesza wiercenia i obniża ich koszty. Zamiast sprzedawać ropę naftową w stanie surowym, trzeba teraz produkować benzynę w rafineriach, co wymaga dodatkowego planowania i rozbudowy infrastruktury.
Twarde skały blokują zwykłe wiertła - do ich pokonania potrzebny jest dynamit, który można kupić u nowego handlarza. Balonowe wyprawy umożliwiają dotarcie do specjalnych miejsc z głębszymi złożami. Nowe budynki i zmieniony układ miasteczka dają więcej możliwości rozwoju oraz interakcji z postaciami. Do obsady dołącza dwóch nowych bohaterów - Thorpe i Mabel - a powracający mieszkańcy nadal oferują sprzęt i usługi.
Zarządzanie rurociągami dla ropy i wody tworzy układanki logiczne przy planowaniu sieci. Okresowe ekspedycje ograniczają dostęp do narzędzi, zmuszając do podejmowania szybkich decyzji i sięgania głębiej niż konkurencja.
Tryby gry
Główny tryb to kampania dla jednego gracza, przeplatająca standardowe poziomy z misjami badawczymi. W misjach liczy się maksymalna głębokość przy ograniczonych zasobach, a ich ukończenie bezpośrednio wpływa na liczbę udziałów w miasteczku.
Udziały rozstrzygają o zwycięstwie w systemie przetargów. Misje głębokich odwiertów dają dodatkowe szanse na zdobycie udziałów. W salonie można zagrać w kości z NPC i powiększyć budżet dzięki zręczności.
Dostępne są poziomy trudności normalny i ekspert, a okresowe wyzwania urozmaicają przebieg kampanii.
Nowe funkcje i mechaniki
Produkcja benzyny wymaga rafinerii oraz precyzyjnego dostosowania tempa wytwarzania do tempa wierceń. Woda pełni podwójną rolę - wspomaga odwierty i jest składnikiem produkcji, co jeszcze mocniej łączy eksplorację z przemysłem.
Misje głębokich odwiertów wprowadzają ograniczone zasoby, wymagając innego podejścia niż zwykłe poziomy. Dynamit pozwala pokonać przeszkody geologiczne i zachęca do regularnych wizyt u handlarza w salonie.
Nowi NPC oferują specjalistyczne towary przyspieszające początkową fazę rozgrywki. System przetargów pozostaje bez zmian, ale teraz uwzględnia także udziały zdobywane w misjach.
Czy warto zagrać?
Turmoil - Deeper Underground przypadnie do gustu fanom symulacji zarządzania zasobami, którzy lubią stopniowe zwiększanie złożoności. Dodanie wody, rafinacji benzyny i misji skupionych na głębokości rozwija dotychczasową mechanikę wiercenia bez jej gruntownej zmiany.
Recenzje są mieszane - 40 % pozytywnych ocen spośród ponad 130 zgłoszeń. Część graczy chwali elementy łamigłówkowe wynikające z sieci rur oraz satysfakcjonującą ekonomię benzyny, inni uważają, że dodatek jest prostszy od poprzednich rozszerzeń.
Najwięcej korzyści znajdą posiadacze podstawowej wersji, którzy szukają nowej kampanii i nowych postaci. Osoby oczekujące czystej relaksacji mogą odczuć większą presję planowania wokół rafinerii i ekspedycji. Gra pozostaje rozszerzeniem kampanii, które rozwija istniejące mechaniki.