Warhammer 40,000: Battlesector - T'au to turowa strategia, która wzbogaca podstawową rozgrywkę o zaawansowaną technologicznie frakcję T'au. Gracz dowodzi oddziałami obcych wojowników, stawiając na siłę ognia na dystans, zaawansowane pancerze bitewne i skoordynowane uderzenia w imię Większego Dobra.
Rozgrywka
Podstawą jest efektywne ustawianie jednostek na mapach heksagonalnych, z uwzględnieniem pola widzenia, osłon i czasu odnowienia zdolności. Siły T'au skupiają się na walce na odległość - Pathfinderzy oznaczają ruchliwe cele technologią namierzania, umożliwiając precyzyjne uderzenia Fire Warrior Strike Teams i Breacher Teams. Piechotą dowodzi Cadre Fireblade, którego obecność podnosi skuteczność bojową.
Elite pancerze bitewne stanowią trzon agresywnej taktyki. XV8 Crisis Battlesuit Team korzysta z wszechstronnego uzbrojenia do eliminacji zagrożeń na różnych dystansach. XV25 Stealth Battlesuits atakują z ukrycia przy użyciu burst cannons lub fusion blasters, wykorzystując mobilność odrzutową do szybkiej zmiany pozycji. Zaawansowane systemy namierzania T'au zachowują skuteczność ogniową nawet w walce wręcz.
Cięższe jednostki to XV88 Broadside Battlesuit, którego sensory wskazują słabe punkty przeciwnika, oraz XV95 Ghostkeel Battlesuit z polem maskującym. XV104 Riptide Battlesuit wyposażono w generator osłon, umożliwiający dłuższą obecność na linii frontu. Pojazdy - TX4 Piranha i Hammerhead Gunship - zadają ciężkie obrażenia burst cannons, fusion weapons, railguns lub ion cannons, choć ich antygrawitacyjne systemy mogą wywołać eksplozje łańcuchowe po zniszczeniu.
Wsparcie zapewnia Ethereal, stosując zdolności takie jak Sense of Stone (zwiększona odporność) i Zephyr's Grace (cicha mobilność). Dowódcy T'au pilotują pancerze Enforcer lub Coldstar, wyposażone w burst cannons i flamery, jednocześnie koordynując działania armii. Nowe zdolności HQ obejmują Seeker Missile Strike, Manta Strike i Orbital Ion Beam, oferujące wsparcie ogniowe lub wzmocnienia dla całej armii.
Tryby gry
Skirmish pozwala na bezpośrednie starcia z SI lub innymi graczami, z możliwością dostosowania składu armii z pełnej listy jednostek T'au. Conquest to kampania na mapie strategicznej, gdzie gracze poszerzają wpływy przez kolejne bitwy, integrując jednostki T'au z trwającymi walkami o terytorium. Daemonic Incursion to tryb przetrwania hordy, testujący wytrzymałość fal przeciwników przy użyciu mobilności i siły ognia T'au.
Tryb wieloosobowy obsługuje PvP online i lokalne na podzielonym ekranie, podkreślając przewagę ogniową T'au. Podstawowa struktura gry zawiera kampanię dla jednego gracza, ale dodatek T'au skupia się na nowych trybach, a nie na dedykowanych misjach fabularnych.
Jednostki i mechaniki T'au
Czternaście nowych jednostek wprowadza unikalne modele i zasady, nagradzające precyzyjne rozmieszczenie. Zwiadowcza piechota przygotowuje pole dla cięższych elementów, a mobilne elity zamykają dystans lub utrzymują przewagę ogniową. Kruchość pojazdów wprowadza element ryzyka - potężne platformy mogą przy zniszczeniu uszkodzić pobliskie jednostki. Nacisk frakcji na analizę i precyzję odróżnia ją od armii zorientowanych na walkę wręcz, a zdolności nagradzają stały nacisk ogniowy i trafne uderzenia.
Czy warto zagrać?
Dodatek T'au oferuje wizualnie efektowne i mechanicznie odmienne uzupełnienie dla fanów metodycznej taktyki turowej oraz lore Warhammer 40,000. Recenzje są mieszane - chwalą projekt jednostek, ale wskazują na wątpliwości co do balansu w trybie rywalizacyjnym. Osoby znające systemy skirmish i conquest Battlesector zyskają nową frakcję bez potrzeby przechodzenia pełnej kampanii. Nowi gracze skorzystają z pozytywnego odbioru podstawowej gry, co czyni pakiet atrakcyjnym dla fanów strategii szukających różnorodności frakcji.