Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack to dodatek do strategii turowej 4X na PC, Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Wprowadza siedem nowych jednostek ofensywnych - po jednej dla każdej dostępnej frakcji - skupionych na mobilności i sile bezpośredniego starcia na powierzchni Gladius Prime.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na eksploracji planety, przejmowaniu surowców, budowie armii i eliminowaniu przeciwników w turach na heksagonalnej mapie. Każda frakcja działa według własnych mechanik, drzew rozwoju i celów wynikających z lore Warhammera 40 000. Assault Pack dodaje jednostki stworzone do szybkich natarć i błyskawicznego przemieszczania się. Astra Militarum otrzymuje Chimera - amfibijny transporter piechoty, który jednocześnie zapewnia wsparcie ogniowe z broni pokładowej i włazów. Tyranidzi zyskują Scythed Hierodule - wielki organizm o ciężkim pancerzu chitynowym i potężnych kleszczach zdolnych do cięcia pojazdów. T'au wprowadzają Tidewall Gunrig, mobilną fortyfikację uzbrojoną w railguny, przeznaczoną do zwalczania pojazdów i potworów. Orki dodają Warbikerów - szybkich motocyklistów, którzy w mgnieniu oka zamykają dystans i zasypują wrogów gradem ognia. Nekroni zyskują Flayed Ones - piechotę do walki wręcz, która omija ogień zaporowy przy teleportacji w pobliże przeciwnika. Chaos Space Marines otrzymują Chaos Land Raider - ciężki transporter z lascannonami w sponsonach. Space Marines zyskują Razorback - czołg, który przewozi piechotę pod osłoną ognia. Nowe jednostki zmieniają styl gry na bardziej agresywny i łączony, nie ingerując w mechaniki zasobów i terytorium.
Tryby gry
Rozgrywka toczy się w scenariuszach jednoosobowych opartych na fabułach frakcji lub w trybie wieloosobowym, gdzie gracze rywalizują ze sobą. Na początku meczu wybiera się frakcję i walczy o kontrolę nad sektorami mapy poprzez ekspansję, produkcję jednostek i rozstrzygające bitwy. Jednostki z Assault Pack wchodzą bezpośrednio do obu formatów, umożliwiając tworzenie bardziej ofensywnych składów zarówno w kampaniach przeciwko SI, jak i w starciach z innymi graczami.
Frakcje i integracja jednostek
Na Gladius Prime rywalizuje siedem frakcji, a nowe jednostki uzupełniają ich dotychczasowe mocne strony. Imperial Guard stawia na liczną piechotę wspieraną przez wszechstronne transportery, takie jak Chimera. Tyranidzi zalewają pole walki bioformami, a teraz mogą też liczyć na wytrzymałego Hierodule do przełamywania linii. T'au polegają na ogniu dystansowym, wzmocnionym przez Gunrig z railgunem. Orki cenią szybkość i masę ognia - Warbikerzy jeszcze bardziej to podkreślają. Nekroni korzystają z wytrzymałych konstrukcji, które fazują się w zwarciu; Flayed Ones dodają element zaskoczenia w bliskim zasięgu. Chaos Space Marines wystawiają skażone pojazdy, takie jak Land Raider, do przełamywania frontu. Space Marines posuwają się naprzód z elitarną piechotą transportowaną przez Razorback. Dodatek utrzymuje równowagę frakcji wokół ich ustalonych stylów, jednocześnie nagradzając odważne, szybkie akcje.
Czy warto zagrać?
Podstawowa gra utrzymuje ocenę Bardzo Pozytywną na głównej platformie dystrybucji, z ponad pięcioma tysiącami ocen i stałym zainteresowaniem graczy wiele lat po premierze. Regularne aktualizacje nadal wspierają tytuł, a Assault Pack wnosi realną różnorodność dla osób ceniących asymetrię frakcji i taktyczne budowanie armii. Pasuje do graczy preferujących przemyślane planowanie turowe zamiast akcji czasu rzeczywistego oraz lubiących mroczny klimat Warhammera 40 000. Dodatek integruje się płynnie z istniejącą zawartością, stanowiąc solidne uzupełnienie zarówno dla osób już oswojonych z mechanikami, jak i dla tych, którzy chcą poszerzyć swoje opcje w meczach wieloosobowych.