Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War to turowa strategia osadzona w uniwersum Warhammera 40 000. Gracz przejmuje dowodzenie nad jedną z kilku frakcji w walce o planetę Gladius Prime, zarządzając zasobami, rozbudowując terytorium i kierując armiami po mapie pełnej wrogiej fauny oraz starożytnych reliktów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja losowo generowanych map, budowa miast i obiektów pomocniczych, pozyskiwanie surowców oraz rozwój technologii. W każdej turze można przemieszczać jednostki, zlecać produkcję oraz aktywować specjalne zdolności. Bohaterowie zdobywają doświadczenie i wyposażenie, które zwiększa ich skuteczność w walce lub wsparciu. Każda frakcja dysponuje własnym drzewkiem technologii i listą jednostek, co wpływa na długoterminowe planowanie. Rozproszone po mapie artefakty dają tymczasowe korzyści po ich przejęciu, a spotkania z miejscową fauną mogą obniżyć morale oddziałów, jeśli nie zostaną odpowiednio rozpatrzone. Edykty miejskie i operacje taktyczne dodają kolejne warstwy decyzji zarówno podczas ekspansji, jak i w trakcie walk.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępne są fabuły powiązane z konkretnymi frakcjami, które rozwijają się w ramach kampanii na Gladius Prime. Tryb wieloosobowy obejmuje mecze online gracz kontra gracz oraz rozgrywkę przez sieć lokalną. W sesjach kooperacyjnych kilku graczy może wspólnie stawiać czoła przeciwnikom sterowanym przez sztuczną inteligencję. Gra obsługuje zarówno tryb rywalizacji, jak i współpracy bez dodatkowych opłat za podstawowy dostęp do tych funkcji.
Frakcje i mechaniki
Wersja podstawowa zawiera cztery frakcje: Astra Militarum, Kosmicznych Marines, Orków i Nekronów, z których każda wyróżnia się unikalnymi atutami w produkcji, walce lub wytrzymałości. Późniejsze dodatki wprowadzają Tyranidów, Chaos Space Marines oraz T'au, poszerzając wachlarz dostępnych strategii. Zarządzanie zasobami skupia się na gromadzeniu materiałów niezbędnych do utrzymania armii i infrastruktury. Walka toczy się bezpośrednio na mapie, a ukształtowanie terenu oraz pozycjonowanie oddziałów wpływają na wynik starć. Badania technologiczne odblokowują nowe jednostki i ulepszenia, zmieniając równowagę sił w trakcie meczu.
Fortification Pack
Ten dodatek wprowadza po jednej nowej jednostce obronnej dla każdej z sześciu frakcji dostępnych w momencie premiery. Kosmiczni Marines otrzymują Aquila Macro-Cannon - potężne, nieruchome stanowisko zdolne do wystrzeliwania pocisków sejsmicznych z prędkością naddźwiękową. Astra Militarum zyskują Void Shield Generator, który otacza sojusznicze jednostki i kluczowe lokalizacje polem ochronnym. Chaos Space Marines mogą rozmieścić Noctilith Crown - budowlę osłabiającą tkankę rzeczywistości, chroniącą własne siły i osłabiającą wrogich psioników. Nekroni wystawiają Gauss Pylon - wieżyczkę zadającą niszczycielskie obrażenia i jednocześnie chroniącą pobliskie jednostki. Orki uzyskują dostęp do Big Mek - mobilnego dowódcy wspierającego sojuszników technologią Mekboyów. Tyranidzi wprowadzają Biovore - stworzenie wystrzeliwujące żywe miny zarodnikowe wypełnione kwasami i toksynami. Te dodatki podkreślają znaczenie pozycji obronnych i kontroli obszaru, nie zmieniając podstawowego tempa ekspansji ani agresji.
Czy warto zagrać?
Gra utrzymuje ocenę Bardzo Pozytywną na głównej platformie dystrybucji, a ponad pięć tysięcy recenzji anglojęzycznych świadczy o trwałym zainteresowaniu wiele lat po premierze. Stałe wsparcie w postaci kolejnych pakietów zawartości potwierdza dalszy rozwój tytułu. Osoby ceniące metodyczną strategię turową z naciskiem na kompozycję armii i kontrolę mapy odnajdą tu satysfakcjonujące mechaniki. Gracze szukający dynamicznej akcji lub rozbudowanej dyplomacji mogą zainteresować się innymi produkcjami. Fortification Pack integruje się bezpośrednio z istniejącymi kampaniami i meczami, rozszerzając możliwości dla posiadaczy podstawowej wersji oraz odpowiednich dodatków frakcyjnych.