Warhammer 40,000: Gladius - Onslaught Pack wprowadza osiem nowych jednostek do turowej strategii 4X na Gladius Prime. Dowódcy zyskują nowe opcje ofensywne dla różnych frakcji, co zmienia przebieg walk i wpływa na rywalizację o zasoby na powierzchni planety.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poszerzanie terytorium, badanie kolejnych poziomów technologii, budowa baz oraz wystawianie armii dopasowanych do charakteru każdej frakcji. Gracze zarządzają kolejkami produkcji, rozmieszczają jednostki na polach heksagonalnych i rozstrzygają starcia w taktycznych bitwach, w których liczy się pozycjonowanie i synergia oddziałów. Pakiet Onslaught dodaje jednostki wsparcia i lekkich zwiadowców, zachęcając do przemyślanej kompozycji armii. Canoptek Reanimator przywraca punkty zdrowia pobliskim Nekronom, pozwalając utrzymać presję bez konieczności wycofywania się. Mandraki z frakcji Drukhari teleportują się przez teren, by atakować słabe punkty wroga i wywoływać efekt strachu zaburzający szyk przeciwnika. Vypery dają Aeldari szybki zwiad i wsparcie rakietowe z ruchomych platform. Attilan Rough Riders przeprowadzają szarże kawalerii Astra Militarum, skuteczne w zwarciu, z możliwością zmiany amunicji między granatami a lancami melta. Sicarian Ruststalkers pełnią rolę zabójców Adeptus Mechanicus w dłuższych starciach, a Rubric Marines zapewniają Chaos Space Marines wytrzymałą piechotę ożywioną uwięzionymi duszami. Squighog Boyz dają Orkom ciężką kawalerię zdolną do zwalczania dużych celów, a Norn Emissary działa jako tyranidzki stwór synaptyczny stworzony do eliminacji kluczowych dowódców wroga.
Nowe jednostki dodają kolejne decyzje do istniejących mechanik, takich jak interakcja z terenem, rozmieszczanie bohaterów czy realizacja zadań frakcyjnych. Dowódcy muszą ważyć koszty utrzymania nowych oddziałów w stosunku do ich wpływu na pole walki, często zmieniając priorytety badań, by odblokować wspierające ulepszenia.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracze stają przeciwko sztucznej inteligencji na losowo generowanych mapach, a zwycięstwo zależy od całkowitego podboju lub wykonania zadań frakcyjnych. Tryb wieloosobowy umożliwia zarówno pojedynki o zasoby Gladius Prime, jak i wspólne starcia z AI. Dostępne są połączenia online i LAN w wariantach PvP oraz PvE, a także tryb podzielonego ekranu dla lokalnych grup. Struktura gry zachęca do wielokrotnych rozgrywek różnymi frakcjami, a jednostki z pakietu Onslaught zmieniają dostępne strategie w każdym formacie.
Frakcje i głębia strategiczna
W grze dostępnych jest osiem frakcji, każda z własnymi zasadami budowy baz, zestawem jednostek i ścieżkami rozwoju technologicznego. Nowe jednostki integrują się bezpośrednio z tymi systemami, rozszerzając możliwości ofensywne Nekronów, Drukhari, Aeldari, Astra Militarum, Adeptus Mechanicus, Chaos Space Marines, Orków i Tyranidów. Gracze mogą łączyć dotychczasowe siły z nowymi dodatkami, tworząc zróżnicowane strategie kontroli mapy i eliminacji wroga. Ukształtowanie terenu i zasady widoczności nadal wpływają na wynik starć, a nowe jednostki wprowadzają teleportację, regenerację oraz ciężką kawalerię, nagradzając elastyczną taktykę.
Czy warto zagrać?
Podstawowa gra jest nadal rozwijana, a do 2025 roku planowane są kolejne dodatki, w tym ten pakiet, który zwiększa różnorodność jednostek bez zmiany zasad. Osoby ceniące asymetrię frakcji i taktyczny 4X znajdą w rozszerzonej liście jednostek stałą wartość. Recenzje podkreślają atrakcyjność tytułu dla fanów uniwersum Warhammer 40,000 szukających alternatywy dla strategii opartych na dyplomacji, zwracając uwagę na wymagającą sztuczną inteligencję i wysoką powtarzalność dzięki różnym kombinacjom frakcji. Gracze preferujący głębokie warstwy taktyczne zamiast rozbudowanego zarządzania imperium docenią skupioną formułę i regularne aktualizacje.