WARNO to strategiczna gra czasu rzeczywistego, w której gracz dowodzi dywizjami z czasów zimnej wojny - zarówno z NATO, jak i Układu Warszawskiego. Dodatek Nemesis #8 School's Out wprowadza dwie nowe dywizje oparte na jednostkach szkoleniowych i siłach rezerwowych, poszerzając możliwości budowania talii oraz taktyki na polu walki. Nowe formacje wyróżniają się obecnością instruktorów o unikalnych zdolnościach oraz eksperymentalnego i ciężkiego sprzętu, który można łączyć w mieszanych składach.
Rozgrywka
Gracz wybiera dywizję, z której tworzy grupę bojową, a następnie wydaje punkty aktywacji na jednostki dostępne w jej składzie. Walka toczy się w czasie rzeczywistym na mapach obejmujących lasy, miasta i otwarte tereny, gdzie kluczowe znaczenie ma koordynacja różnych rodzajów wojsk. Piechota zajmuje obiekty, czołgi przełamują linię wroga, śmigłowce wykonują szybkie uderzenia lub transportują oddziały, a lotnictwo walczy o przewagę w powietrzu lub atakuje cele naziemne. Rozpoznanie wykrywa pozycje przeciwnika, a wsparcie ogniowe - artyleria czy zakłócacze - utrudnia mu manewry.
Nowe dywizje wprowadzają jednostki instruktorskie z własnymi premiami. Verfügungstruppenkommando 42 korzysta z zachodnioniemieckich ośrodków szkoleniowych, oferując m.in. warianty Leopard 2A4, czołgi instruktorskie, śmigłowce przeciwlotnicze oraz ulepszone myśliwce z nowymi zestawami uzbrojenia. 71-ya Zapasnaya Tankovaya Diviziya skupia się na radzieckich siłach rezerwowych, wyposażonych w ciężkie transportery opancerzone, piechotę i drużyny uzbrojone z rezerwistów, czołgi instruktorskie na podwoziach T-64 i T-72, pojazdy walki elektronicznej oraz starsze samoloty szturmowe z różnorodnym uzbrojeniem. Jednostki te uzupełniają istniejące linie NATO i Układu Warszawskiego, umożliwiając dostosowanie talii pod rozpoznanie, natarcia pancerne lub działania obronne.
Tryby gry
W trybie potyczki można stawiać czoła sztucznej inteligencji i testować nowe dywizje bez ograniczeń czasowych. W grze rankingowej liczą się wyniki meczów, w których liczy się sprawne rozmieszczanie jednostek i kontrola nad celami. Tryb wieloosobowy pozwala na wspólne bitwy - od mniejszych starć po starcia 10 na 10.
Podstawowe cele to Conquest, gdzie liczy się utrzymanie kluczowych sektorów mapy, oraz Destruction, oparty na niszczeniu sił przeciwnika. Oba tryby w pełni obsługują nowe dywizje, pozwalając korzystać z oddziałów instruktorskich, prototypowych Leopardów, ciężkich wariantów BTR-ów czy pojazdów zakłócających, obok standardowego zestawu jednostek.
Dywizje i różnorodność jednostek
Każda dywizja ma własne atuty, które wpływają na długofalową strategię. Verfügungstruppenkommando 42 łączy oddziały terytorialne z instruktorami, zapewniając silne wsparcie rozpoznawcze i śmigłowcowe. W jej skład wchodzą m.in. zwiadowcy na jeepach, zaawansowane Leopardy oraz dedykowane jednostki przeciwlotnicze, które nagradzają dobre pozycjonowanie i szybką reakcję. Radziecka dywizja stawia na liczną rezerwę wspieraną przez czołgi instruktorskie i ciężki sprzęt, co sprzyja masowym natarciom pancernym wspieranym przez holowane zestawy przeciwlotnicze i środki walki elektronicznej.
Personalizacja odbywa się poprzez budowę talii ograniczonej do pięćdziesięciu punktów aktywacji. Gracz musi zrównoważyć kategorie piechoty, czołgów, obrony przeciwlotniczej i lotnictwa, w tym nowe jednostki instruktorskie dające premie dowodzenia. System ten zachęca do testowania różnych konfiguracji w zależności od układu mapy.
Czy warto zagrać?
Dodatek przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczną strategię czasu rzeczywistego z motywami historycznymi i rozbudowanym zarządzaniem jednostkami. Gracze znający mechanikę opartą na dywizjach od razu docenią nowe talie i mechaniki instruktorskie, które zmieniają przebieg starć. Nowi użytkownicy mogą skorzystać z trybu potyczki, by oswoić się z grą przed wejściem do rankingów lub meczów wieloosobowych.
Regularne aktualizacje w ramach serii Nemesis stale poszerzają ofertę jednostek, a podstawowa pętla rozgrywki - wydawanie punktów i dowodzenie w czasie rzeczywistym - pozostaje niezmieniona. Osoby szukające taktycznej głębi zamiast szybkiej akcji oraz doceniające różnorodność sprzętu z czasów zimnej wojny znajdą w nowych dywizjach wartościowe uzupełnienie dostępnych opcji.