Pakiet Mars do gry Worms Revolution uzupełnia podstawową rozgrywkę strategiczną o elementy skupione na trybie jednoosobowym oraz nowe narzędzia do meczów. Wprowadza pięć nowych misji kampanii osadzonych na tle Marsa, a także kompletny motyw planety, który działa zarówno w grze lokalnej, jak i online. Do arsenału dodano cztery nowe bronie oraz kilka opcji personalizacji, które integrują się bezpośrednio z istniejącymi bitwami.
Rozgrywka
Gracze sterują drużynami robaków w dwuwymiarowym środowisku renderowanym silnikiem 3D. Każda tura polega na ustawianiu robaków, wyborze broni i przeprowadzaniu ataków uwzględniających fizykę, teren oraz czynniki otoczenia, takie jak woda. Pakiet Mars dodaje do dostępnych opcji Buffalo, Poison Gun, Lightning Strike oraz Crate Strike. Te bronie poszerzają możliwości taktyczne w trakcie tur, a Crate Strike pełni funkcję narzędzia oddziałującego na zrzuty zaopatrzenia. Elementy personalizacji z pakietu - w tym ozdoby, akcesoria, nagrobek oraz bank dźwięków - pozwalają dostosować drużyny robaków bez ingerencji w mechanikę gry.
Matt Berry jako narrator Don Keystone prowadzi graczy przez nowe misje, dostarczając kontekstu i wskazówek związanych z marsjańskim otoczeniem. Pięć misji stanowi rozszerzenie kampanii jednoosobowej, wymagając kolejnego wykonania celów z wykorzystaniem nowego motywu i broni.
Tryby gry
W Worms Revolution mecze toczą się w trzech głównych trybach. Deathmatch skupia się na bezpośredniej eliminacji przeciwników w standardowych turach bojowych. W trybie Forts priorytetem staje się budowa umocnień i dłuższe starcia. Classic odtwarza konwencje wcześniejszych części serii z dostosowaną dostępnością broni i zasadami. Motyw Marsa z pakietu działa we wszystkich trzech trybach - zarówno w lokalnych sesjach hotseat, jak i w grze online z maksymalnie czterema uczestnikami.
Dodatkowe opcje w trybach obejmują limity czasu tur, pojawianie się skrzyń oraz wyzwalacze nagłej śmierci. Nowe bronie wchodzą w skład tych mechanik, oferując świeże sposoby na zakłócanie pozycji wroga lub wspieranie przetrwania drużyny niezależnie od wybranego trybu.
Kampania jednoosobowa
Misje z pakietu Mars stanowią samodzielne rozszerzenie. Umieszczają robaki w środowiskach inspirowanych czerwoną planetą, integrując nowe elementy motywu i broni w scenariuszach opartych na celach. Ukończenie misji odblokowuje sześć powiązanych osiągnięć. Kampania zachowuje turową mechanikę pozycjonowania, ataku i dostosowywania się do efektów fizyki, wprowadzając jednocześnie narrację prowadzoną przez lektora.
Personalizacja i oprawa
Oprócz broni pakiet dostarcza dwa ozdoby, dwa akcesoria, jeden nagrobek oraz jeden bank dźwięków w marsjańskim stylu. Przedmioty te przypisuje się do drużyn robaków i pojawiają się podczas meczów we wszystkich trybach. Całościowa oprawa korzysta z konsekwentnego stylu wizualnego gry bazowej, a motyw Marsa modyfikuje tła oraz wybrane detale otoczenia, zapewniając różnorodność zarówno w kampanii, jak i w grze wieloosobowej.
Czy warto zagrać?
Gracze ceniący turową strategię z mechaniką artyleryjską i drużynowymi walkami robaków znajdą w pakiecie Mars bezpośrednie uzupełnienie części jednoosobowej Worms Revolution. Pięć nowych misji i cztery bronie dostarczają natychmiastowej zawartości bez konieczności modyfikowania istniejących trybów. Fani podkreślają zachowanie klasycznych elementów rozgrywki przy jednoczesnym dodaniu nowych funkcji. Pakiet adresowany jest do osób szukających rozszerzonej kampanii lub świeżych opcji uzbrojenia w istniejących sesjach Deathmatch, Forts lub Classic. Dostępność na PC umożliwia zakup poprzez standardowe platformy cyfrowe, co czyni go celowym rozszerzeniem dla fanów strategii.