XCOM 2 to turowa strategia, w której gracz dowodzi ruchem oporu walczącym z obcymi okupującymi Ziemię. Anarchy's Children to dodatek, który rozszerza zestaw opcji wyglądu żołnierzy. Wprowadza ponad sto nowych elementów kosmetycznych dla każdej klasy pancerza - maski, fryzury, malunki twarzy oraz wzory zbroi inspirowane estetyką buntu. Zmiany mają wyłącznie charakter wizualny i nie wpływają na statystyki postaci.
Rozgrywka
Walka toczy się na mapach podzielonych na pola, a każdy żołnierz dysponuje określoną liczbą punktów akcji na turę. Poruszanie się, strzelanie i używanie zdolności zużywa te punkty, co wymusza planowanie z uwzględnieniem osłon i pola widzenia. Ukrycie pozwala zbliżyć oddział do wroga bez wykrycia, a po rozpoczęciu walki liczą się flankowanie i szanse na trafienia krytyczne. Włamywanie się do terminali na polu walki umożliwia wyłączanie urządzeń wroga, wzywanie posiłków lub pozyskiwanie surowców. Każda klasa ma wyraźną rolę: Rangersi walczą wręcz mieczami i strzelbami, Grenadierzy używają materiałów wybuchowych i ciężkiej broni, a Snajperzy prowadzą precyzyjny ogień z dystansu, zachowując broń boczną na wypadek bliskiego kontaktu. Między misjami zarządza się ruchomą bazą, rekrutuje ludzi, bada obcą technologię i koordynuje działania ruchu oporu na całym świecie.
Tryby gry
Główny tryb to kampania dla jednego gracza, w której kolejne misje fabularne przeplatają się z losowymi zadaniami. Gracz dobiera ekwipunek oddziału, realizuje cele takie jak ratowanie cywilów czy niszczenie instalacji i odpowiada na rosnące siły przeciwnika. Tryb Wyzwania oferuje gotowe scenariusze taktyczne z ustalonymi warunkami i systemem punktacji, zachęcającym do kolejnych prób i poprawy wyniku. Oba tryby skupiają się na kompozycji drużyny, pozycjonowaniu i wyborze momentów użycia zdolności.
Dostosowywanie i różnorodność wizualna
Anarchy's Children integruje się z istniejącym menu personalizacji żołnierzy. Nowe elementy w stylu buntu można nakładać na wszystkie rodzaje pancerzy - od wczesnego kevlaru po zaawansowane pancerze wspomagane. Motywy podkreślają surowy, antyautorytarny charakter, co ułatwia odróżnienie członków oddziału podczas misji. Ponieważ zmiany dotyczą wyłącznie wyglądu, dodatek działa z każdą kampanią bez konieczności dostosowywania balansu.
Czy warto zagrać?
Osoby ceniące przemyślane decyzje taktyczne i zarządzanie oddziałem w turowym schemacie znajdą tu angażującą mechanikę. Anarchy's Children dodaje wyraźną tożsamość wizualną żołnierzom, co pomaga w dłuższych kampaniach, gdzie rozpoznawalne postacie ułatwiają śledzenie poczynań drużyny. Dodatek jest przeznaczony dla graczy mających już bazową wersję, którzy chcą większej personalizacji. Dostępność na platformach PC sprawia, że całość pozostaje w zasięgu zarówno nowych, jak i powracających fanów strategii o tematyce ruchu oporu.