XCOM 2: Shen's Last Gift to dodatek strategiczny, który wprowadza nową misję fabularną oraz nową klasę żołnierza do turowego systemu taktycznego gry podstawowej. Gracze dowodzą oddziałami w walce taktycznej, jednocześnie zarządzając zasobami i badaniami na mapie strategicznym. Dodatek koncentruje się wokół jednej misji osadzonej w placówce ADVENT o nazwie Lost Towers.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest turowy ruch i wykonywanie akcji na mapach podzielonych na pola, gdzie kluczowe znaczenie mają pozycjonowanie, osłona oraz moment użycia umiejętności. Każdy żołnierz może wykonać w turze ograniczoną liczbę akcji - przemieszczenie, strzał lub użycie zdolności specjalnych. Mechaniki ognia zaporowego oraz oskrzydlania nadal odgrywają główną rolę w starciach z przeciwnikami.
W dodatku pojawia się klasa SPARK - robotyczni żołnierze o wysokiej wytrzymałości, wyposażeni w unikalne zdolności przeznaczone do walki na pierwszej linii. Jednostki te oferują odrębne opcje personalizacji wyglądu i uzbrojenia oraz umiejętności skupione na ciągłym ostrzale i kontroli obszaru. Lily Shen dołącza do oddziału podczas dedykowanej misji, dostarczając kontekst fabularny i bezpośrednio uczestnicząc w operacji.
Elementy strategiczne obejmują integrację nowej klasy z istniejącymi składami oddziałów, co wpływa na ocenę ryzyka podczas planowania misji. Klasa wprowadza mechaniki związane z wytrzymałością mechaniczną oraz specjalistycznym uzbrojeniem, różniące się od standardowego rozwoju ludzkich żołnierzy.
Tryby gry
Shen's Last Gift integruje się bezpośrednio z kampanią dla jednego gracza. Głównym dodatkiem jest jedna misja fabularna, którą można wykonać w ramach trwających operacji. Misja działa w obrębie istniejącego systemu misji taktycznych i nie tworzy odrębnych trybów.
Dodatek nie wprowadza nowych formatów wieloosobowych ani alternatywnych wariantów kampanii. Zawartość poszerza możliwości dostępne podczas standardowej rozgrywki, umożliwiając użycie klasy SPARK w kolejnych misjach po pierwszym spotkaniu fabularnym.
Integracja fabularna
Fabuła skupia się na głównej inżynier Lily Shen, która towarzyszy oddziałowi w Lost Towers, by odkryć szczegóły ostatniego projektu swojego ojca. Misja ujawnia nowe typy wrogów oraz mechaniki środowiskowe związane z układem placówki. Po jej ukończeniu gracz zyskuje dostęp do klasy SPARK w dalszej części kampanii.
Wydarzenia rozgrywają się w liniowej sekwencji fabularnej, wpisującej się w szerszy konflikt z siłami ADVENT. Akcent pozostaje na bieżącym celu, jednocześnie dodając nowe warstwy do ustalonego świata poprzez dialogi postaci i cele misji.
Czy warto zagrać?
Dodatek skierowany jest do graczy, którzy już znają podstawową mechanikę strategiczną i szukają dodatkowej różnorodności taktycznej dzięki klasie SPARK. Nowy typ jednostki zapewnia wytrzymałe opcje, zmieniające sposób budowania składów oddziałów podczas dłuższych kampanii.
Recenzje podkreślają wartość poszerzonego rosteru żołnierzy dla tych, którzy chcą wypróbować nowe podejście do wyzwań misyjnych. Zawartość działa jako samodzielny dodatek, który można włączyć do istniejących zapisów bez konieczności uruchamiania osobnych systemów progresji.
Osoby ceniące metodyczne podejmowanie decyzji w trybie turowym oraz stopniowe rozwijanie oddziału znajdą w dodatku interesujące uzupełnienie. Pakiet oferuje ukierunkowaną zawartość - jedną misję i jedną klasę - zamiast szerokich zmian w mechanikach gry.