Frontlines to turowa strategia na PC, w której gracz ma pełną kontrolę nad każdym elementem pola bitwy. Największą zaletą gry są narzędzia do tworzenia scenariuszy - pozwalają dowolnie definiować mapy, jednostki i zasady walki bez narzuconych ograniczeń. Wersja startowa zawiera setting II wojny światowej z czołgami, piechotą i artylerią na modyfikowalnym terenie, ale silnik obsługuje dowolny konflikt historyczny lub fikcyjny dzięki treściom tworzonym przez graczy.
Rozgrywka
Mechanika skupia się na decyzjach taktycznych w systemie nastawionym na elastyczność. Gracz rysuje ukształtowanie terenu, modyfikuje statystyki jednostek i definiuje doktryny określające sposób walki. Dzięki temu nie ma sztywnych ram - jedna potyczka może opierać się na wsparciu artyleryjskim, a inna na szybkich manewrach piechoty na otwartym polu. Silnik radzi sobie zarówno z niewielkimi starciami, jak i rozbudowanymi, autorskimi ustawieniami, zachowując spójność niezależnie od wybranego okresu czy klimatu.
Minimalistyczna oprawa graficzna kieruje uwagę na warstwę strategiczną. Interfejs prezentuje czytelne informacje o pozycjach jednostek i obowiązujących zasadach, bez zbędnych elementów. Efekty terenu, linie widzenia oraz zarządzanie zasobami dostosowują się automatycznie do parametrów ustawionych przez gracza, umożliwiając wielokrotne testowanie różnych składów sił i warunków zwycięstwa.
Tryby gry
Dostępne są trzy główne formy rozgrywki. Pojedyncze starcia z przeciwnikami sterowanymi przez AI dają kontrolowane środowisko do testowania map i jednostek. Bezpośrednie pojedynki ze znajomymi odbywają się przez sieć lokalną. Tryb online łączy graczy z całego świata w trybie rywalizacji, przy czym każda bitwa ogranicza się do dwóch dowódców na wspólnym polu walki.
Rozwiązanie to wspiera zarówno trening, jak i bezpośrednią rywalizację. Starcia z AI pozwalają dopracować taktykę przed meczami przeciwko ludziom, a sesje online wprowadzają zmienne strategie stosowane przez innych graczy. Cała struktura koncentruje się na kluczowych decyzjach dowodzenia, bez dodatkowych warstw zarządzania.
Personalizacja i scenariusze
Narzędzia do tworzenia map, projektowania jednostek i definiowania zasad są dostępne od razu. Gracz może zmieniać rodzaje terenu, przypisywać konkretne zdolności siłom oraz modyfikować przebieg bitew. Zawartość z czasów II wojny światowej stanowi punkt wyjścia, ale ten sam system pozwala na przeniesienie rozgrywki do innych epok poprzez modyfikacje. Integracja z Warsztatem umożliwia udostępnianie gotowych scenariuszy społeczności.
Rozwój gry opiera się na treściach tworzonych przez graczy, a nie na oficjalnych dodatkach. Taki model sprzyja ciągłemu powstawaniu nowych pól bitew i typów jednostek, dzięki czemu doświadczenie pozostaje elastyczne przez dłuższy czas.
Czy warto zagrać?
Frontlines przypadnie do gustu osobom, które lubią samodzielnie budować i dopracowywać własne doświadczenia strategiczne. Nacisk na niestandardowe scenariusze i elastyczne zasady przyciąga graczy zainteresowanych zarówno rekonstrukcjami historycznymi, jak i całkowicie autorskimi konfliktami. Gra jest dostępna na PC i obsługuje zarówno tryb jednoosobowy, jak i rozgrywkę lokalną oraz online.
Ze względu na brak recenzji przed premierą, wartość tytułu zależy głównie od zainteresowania narzędziami kreatywnymi, a nie gotowymi kampaniami. Przejrzysta prezentacja i elastyczny system dają solidną podstawę do długotrwałej rozgrywki opartej na treściach społecznościowych. Osoby szukające tradycyjnej strategii z ustalonymi scenariuszami mogą uznać otwartą formułę za mniej przystępną, natomiast gracze lubiący tworzenie i eksperymentowanie znajdą tu sporą głębię.