Akuro and Bahaku VS Pollution Monsters to strategiczna, niezależna gra RPG z elementami przygodowymi na PC, łącząca automatyczne walki z mechaniką budowania z klocków oraz eksploracją w stylu roguelite. Po zasadzce zastawionej przez Dr. Evil gracz przejmuje kontrolę nad Akuro lub Bahaku i, korzystając z Combat Bricks stworzonych przez Dr. Fox, buduje swoją siłę, przemierzając Laboratorium Zła w poszukiwaniu odpowiedzi na pytania o szerszy spisek.
Rozgrywka
Podstawę systemu stanowi zbieranie i układanie Combat Bricks, które wpływają na parametry takie jak siła ataku, obrona, szybkość ataku, szansa na trafienie krytyczne czy zużycie energii. Ułożenie klocków aktywuje efekty synergii, kształtując unikalne buildy, a ponad sto Legendary Bricks wprowadza znaczące zmiany w stylu walki. Eksploracja odbywa się w labiryncie setek losowo generowanych pomieszczeń, wśród których znajdują się standardowe sale walki, komnaty ze skarbami oraz specjalne lokacje: Purchase Rooms, Expansion Rooms i Modification Rooms. Zagrożenia w postaci Mimics i Fake Hot Springs zmuszają do ostrożnego planowania trasy.
Walka toczy się automatycznie po wyznaczeniu celów, dlatego kluczowe znaczenie ma przygotowanie przed starciem na podstawie cech przeciwników. Bohaterowie mogą zostać schwytani, skorumpowani lub pokonani, co prowadzi do różnych złych zakończeń odzwierciedlających konsekwencje decyzji podjętych podczas wyprawy. Gra oferuje tryb jednoosobowy na PC bez dodatkowych wariantów ani elementów multiplayer.
Tryby gry
Główny tryb polega na powtarzanych wyprawach do losowo generowanego Laboratorium Zła. Każdą próbę rozpoczyna się od wyboru Akuro lub Bahaku, a następnie przemierza się połączone ze sobą pomieszczenia, gdzie decyzje dotyczące klocków i lokacji decydują o przetrwaniu i postępie. Wyprawa kończy się po osiągnięciu określonego celu lub po porażce, a jej wynik wpływa na dostępne zakończenia oraz sceny kolekcjonerskie. W dostępnych informacjach nie wspomniano o trybach rywalizacyjnych, kooperacyjnych ani alternatywnych - całość skupia się na klasycznej pętli roguelite: budowaniu, eksploracji i adaptacji.
Fabuła i funkcje
Fabuła śledzi losy dwóch protagonistów, którzy odkrywają kolejne warstwy kłamstw wokół Dr. Fox i zagrożenia ze strony Pollution Monsters. Zebranie czterech kluczy otwiera ukrytą komnatę, w której ujawnia się skala spisku związanego ze specjalną energią i armią potworów. Wiele złych zakończeń powiązanych z porażkami w walce rozszerza gałęzie fabularne, a każde z nich towarzyszy unikalna scena wizualna. System galerii pozwala zbierać te sceny porażki, które zawierają szczegółowe grafiki z elementami takimi jak podarte ubrania czy efekty erozji. Dostępna jest opcja jednokliknięcia, która wyłącza wszystkie takie sceny, zachowując pełny dostęp do mechanik strategicznych bez zmian.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom, które cenią głęboką personalizację poprzez układanie klocków i budowanie synergii w ramach systemu automatycznych walk, a także losową zmienność mapy i rozgałęzione konsekwencje decyzji bojowych. Możliwość pominięcia scen wizualnych pozwala skupić się wyłącznie na warstwie strategicznej, niezależnie od napięcia narracyjnego. Jako niezależna produkcja na PC z gatunków strategii, indie, RPG i przygodowego, oferuje skoncentrowane sesje jednoosobowe oparte na adaptacji i kolekcjonowaniu, a nie na liniowym postępie czy wsparciu zewnętrznym. Osoby, które lubują się w starannym przygotowaniu przed walką i powtarzalnej eksploracji w poszukiwaniu nowych kombinacji klocków, odnajdą tu spójną i angażującą mechanikę.