All You Can Eat to niezależna, swobodna przygodówka na PC, w której historia opowiadana jest w formie interaktywnego komiksu. Gracz wciela się w leniwego bohatera, który porzuca pracę i zamieszkuje w restauracji z nieograniczonym dostępem do jedzenia - aż do momentu, gdy lokalowi grozi zamknięcie. Fabuła łączy humor i kalambury z coraz ciemniejszymi wątkami związanymi ze światem korporacji i polityki, nie zmieniając przy tym głównego rysu postaci - niechęci do jakiejkolwiek zmiany.
Rozgrywka
Każda interakcja ze światem gry generuje nową planszę komiksu, która posuwa fabułę do przodu. Rozmowy z postaciami, podnoszenie przedmiotów czy korzystanie z obiektów - wszystko to tworzy kolejną, odręczną planszę. Gracz może w dowolnym momencie przewijać zebrane kadry i przeglądać historię, którą sam zbudował. Dialogi układają się w trzykadrową strukturę: wprowadzenie, puenta i żart. Cała przygoda trwa około pół godziny i łączy mechaniki z czytaniem komiksu w jedną całość.
Ręcznie rysowane plansze kryją mnóstwo detali, które warto zauważyć podczas przewijania. Każda decyzja i czynność wpływa bezpośrednio na przebieg zdarzeń - bez menu czy dodatkowych interfejsów. Dzięki temu uwaga skupia się wyłącznie na narracji, a jednocześnie można swobodnie wracać do wcześniejszych scen.
Tryby gry
Podstawowa wersja to pojedyncze, ciągłe przejście, w którym rozwój fabuły zależy wyłącznie od interakcji wewnątrz plansz komiksu. Po ukończeniu głównej historii dostępny staje się tryb New Game+, wzbogacony komentarzami twórców. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani rywalizacji - pozostaje wyłącznie single-player.
Po zakończeniu rozgrywki można wydrukować własną wersję komiksu, odzwierciedlającą dokładnie przebieg danej sesji. Funkcja ta wynika bezpośrednio z systemu plansz i daje namacalny ślad podjętych decyzji.
Fabuła i postacie
Akcja skupia się na życiu bohatera wewnątrz restauracji i jego próbach uratowania lokalu bez podejmowania tradycyjnej pracy. W gronie postaci drugoplanowych znajduje się ojciec - jedyny przyjaciel - oraz sekretarka, której potencjalny romans nie rozwija się. W miarę postępu fabuły pojawiają się kolejne postacie z miasta, wnosząc do opowieści zarówno lekkie, jak i kontrowersyjne momenty.
W późniejszej fazie gry pojawia się konflikt z prezesem korporacji Megaslimy oraz lokalnym burmistrzem, zmuszając bohatera do zmierzenia się z większymi zagrożeniami, przy jednoczesnym zachowaniu jego lenistwa. Scenariusz opiera się na kalamburach i humorze sytuacyjnym, bez rozbudowanych rozgałęzień fabularnych.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, narracyjnych doświadczeń z naciskiem na wizualne opowiadanie historii i estetykę komiksu. Półgodzinna długość sprawia, że gra jest idealna dla tych, którzy chcą szybko przeżyć przygodę bez długoterminowego zaangażowania. Tryb New Game+ z komentarzami twórców dodaje wartości przy powtórnym przejściu.
Recenzje chwalą unikalny mechanizm tworzenia plansz oraz ręcznie rysowaną grafikę, choć krótki metraż ogranicza głębszą eksplorację. Dostępność wyłącznie na PC podkreśla oryginalny, interaktywny format bez dodatkowych platform czy rozszerzeń. Osoby ceniące niezależne eksperymenty z łączeniem gatunków docenią połączenie elementów przygodowych z czytaniem komiksu, podczas gdy gracze oczekujący długich kampanii lub różnorodnych mechanik mogą poszukać dłuższych tytułów. Gra pozostaje zamkniętym, spójnym doświadczeniem, stworzonym z myślą o konkretnym stylu, a nie o wielokrotnej grywalności.