Ampersat to przygodowa gra akcji z elementami RPG, łącząca retroestetykę ASCII z kolorowymi, widokowymi środowiskami 3D. Gracz wciela się w maga-wojownika, który przemierza lochy i wieże, by przywrócić język wiosce opanowanej przez złe moce. Mechaniki łączą walkę w stylu shoot-and-slash z rozwojem postaci, zbieraniem łupów i lekką eksploracją, czerpiąc inspirację z klasycznych tytułów takich jak Gauntlet i Zelda, a jednocześnie wprowadzając elementy roguelite poprzez losowo generowane sekcje.
Rozgrywka
Walka opiera się na sterowaniu twin-stick - główny bohater strzela zaklęciami i wykonuje ataki wręcz przeciwko kilkudziesięciu typom przeciwników. Każdy wróg zachowuje się inaczej, co wymaga dostosowania pozycji i doboru umiejętności. Łupy wypadają często i przybierają formę broni, pancerzy oraz ulepszeń, które można kupować, sprzedawać lub rozwijać w centralnym hubie. Elastyczne drzewko umiejętności pozwala specjalizować się w różnych typach obrażeń i stylach gry, a perk zmieniają czasy odnowienia, zasięg oraz efekty żywiołów. W wiosce znajduje się karczma do leczenia i zdobywania poziomów, sklepy do handlu oraz rozbudowywalne budynki, które z czasem ułatwiają dostęp do zasobów. Eksploracja obejmuje ponad pięćdziesiąt ręcznie zaprojektowanych etapów z lekkimi zagadkami i sekretami, a opcjonalna proceduralna studnia oferuje powtarzalne, krótkie wypady po dodatkowe łupy i ryzyko. Styl ASCII dotyczy zarówno bohatera, jak i przeciwników, a tło tworzą żywe, przypominające woksele otoczenia, uzupełnione dźwiękami inspirowanymi Commodore 64 oraz oryginalną ścieżką muzyczną.
Tryby gry
Podstawowa kampania to doświadczenie dla jednego gracza, w którym etapy można przechodzić w dowolnej kolejności po odblokowaniu hubu. Gracz uwalnia uwięzione litery rozproszone po poziomach, stopniowo przywracając komunikację w wiosce i odblokowując nowe interakcje oraz pomoc mieszkańców. Opcjonalny, nieskończony obszar proceduralny dostępny przez naprawioną studnię oferuje sesje w stylu roguelite skupione na szybkim zdobywaniu łupów i przetrwaniu. Tryb lokalnego, asynchronicznego co-op pozwala drugiemu graczowi sterować nieśmiertelną wróżką wspierającą ataki, choć jej strzały przyczyniają się do przegrzewania broni. Współpraca działa także przez Steam Remote Play Together i sprawdza się w grupach mieszanych wiekowo dzięki wytrzymałości wróżki.
Fabuła i świat
Gentlheim pełni rolę głównego hubu - wioski najechanej przez Lorda Z, który wzniósł pięć wież międzywymiarowych i zapełnił okoliczne lochy wrogimi stworzeniami. Kradzież języka uniemożliwia mieszkańcom komunikację, dopóki mag-wojownik Ampersat nie odzyska zaginionych liter. Postępy w wieżach i lochach stopniowo przywracają mowę mieszkańcom, odsłaniając poboczne zadania i głębszą wiedzę o inwazji. Fabuła pozostaje lekka i skupiona na akcji, a nie na dialogach, choć hub kryje kilka opcjonalnych niespodzianek dla dociekliwych.
Czy warto zagrać?
Ampersat oferuje nietypowe połączenie dla fanów retroinspirowanych gier akcji z elementami RPG i roguelite, którzy cenią rozwój oparty na łupach oraz elastyczne budowanie postaci. Ręcznie zaprojektowane poziomy zapewniają spójną strukturę, a proceduralna studnia dodaje replayability osobom szukającym powtarzalnych wyzwań. Asynchroniczny co-op poszerza grono odbiorców o wspólne granie bez konieczności stałej koordynacji. Przy bardzo pozytywnych opiniach graczy dotyczących unikalnej estetyki i głębi systemów, gra sprawdzi się zarówno dla samotnych poszukiwaczy przygód, jak i duetów rodzic-dziecko szukających przystępnego, lecz wymagającego eksplorowania lochów. Dostępność na PC zapewnia łatwy dostęp wiele lat po premierze w 2022 roku, a ciągłe pozytywne opinie potwierdzają solidną realizację tytułu stworzonego przez jednego dewelopera.