Apocalypse Elysium to turowa strategia RPG dla jednego gracza, łącząca taktyczną walkę na polach walki z narracją skupioną na postaciach. Gracz wciela się w bohatera przeniesionego z współczesnej Japonii do fantasy krainy rozdartej wojną między ludzkim królestwem a armią demonów. Fabuła rozwija się wyłącznie poprzez dialogi między towarzyszami - bez narracji ani dubbingu. Gra łączy gatunki strategii, indie, RPG i przygodówki, a całość trafia na PC z naciskiem na pozycjonowanie, zarządzanie zasobami i budowanie drużyny w kilkudziesięciu etapach.
Rozgrywka
Walka odbywa się na polach podzielonych na siatkę, gdzie każdy ruch wymaga planowania. Przed wykonaniem akcji gracz widzi szanse trafienia, zakres obrażeń, szansę na trafienie krytyczne oraz liczbę ataków dla każdej jednostki. Strefy zagrożenia wroga są zaznaczone na czerwono, co pozwala wyciągać przeciwników pojedynczo zamiast stawiać czoła całej grupie. Teren wpływa bezpośrednio na przebieg starcia: lasy dają premie do uników i obrony, a forty zapewniają jeszcze większą ochronę. Harmonogram i liczba posiłków są widoczne przed bitwą, więc wynik zależy bardziej od ustawienia i czasu niż od czystej siły.
Jednostki ludzkie i potwory działają według innych zasad. Ludzkie bronie tracą trwałość z każdym użyciem i psują się całkowicie przy zerowej wartości, co wymaga oszczędnego korzystania z nich do czasu dołączenia kowala, który naprawia ekwipunek między etapami. Potwory regenerują trwałość naturalnie co turę dzięki wrodzonej broni. Każdy członek drużyny ma pięć slotów na wyposażenie - głowa, tarcza, tors, nogi i dodatek - a przedmioty automatycznie dodają statystyki, zachęcając do przemyślanego rozdziału ograniczonych zasobów.
Potwory można oswoić po osłabieniu w walce. Udane pozyskanie pozwala nadać im imię, co zwiększa tempo rozwoju, oraz przywoływać je bez zajmowania miejsc w drużynie. Imienne potwory przekazują doświadczenie i okazjonalne dary przywoływaczowi. Wraz z rosnącą liczbą oswojonych stworzeń odblokowują się dodatkowe etapy, w których walczą wyłącznie potwory.
Tryby gry
Podstawowa kampania składa się z 90 etapów, które rozwijają fabułę poprzez rozmowy postaci. Etapy przeplatają perspektywy królestwa i armii demonów w miarę zmian lojalności i przybywania nowych towarzyszy. Osobno dostępne są 24 etapy poboczne skupione na potworach, dostępne stopniowo i ograniczone do oswojonych stworzeń, z bossami inspirowanymi mitami z całego świata. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych ani nieskończonych wyzwań - skupia się wyłącznie na progresji w tych dwóch rodzajach etapów.
Przygotowanie między bitwami odbywa się w miejskich sklepach oferujących różne towary: składniki lecznicze, tymczasowe wzmocnienia oraz szaszłyki łączące regenerację z efektami wspomagającymi. Ruda zbierana na etapach trafia do warsztatu, gdzie powstaje nowy sprzęt bezpośrednio z surowców, zamiast ulepszać istniejące przedmioty.
Fabuła i budowanie drużyny
Fabuła śledzi losy dwojga studentów wciągniętych w konflikt, z których jeden ostatecznie staje po przeciwnej stronie. Sojusznicy dołączają stopniowo, wnosząc własne osobowości i historie przekraczające podziały między ludźmi a potworami oraz królestwem a demonami. Wśród nich znajdują się m.in. cięty w języku pokojówka, rycerz o donośnym głosie, mag odczytujący wiatr, drżący rekrut z włócznią, prawdomówny rogaty szermierz oraz kowal badający dłonie. Wraz z rozwojem drużyny pojawiają się bitwy na wielu frontach. Polegli towarzysze wracają po zakończeniu etapu, choć każdy powrót obniża zasługi widoczne na ekranie statusu, jednocześnie poprawiając przyszły rozwój w większości statystyk.
Zasługi śledzą łączne osiągnięcie celów i odblokowują widoczną ścieżkę nagród, prowadzącą do legendarnych przedmiotów przy najwyższych wynikach. System nagradza konsekwentną grę, nie działając jednak jako waluta do wydawania.
Czy warto zagrać?
Apocalypse Elysium przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślane, oparte na siatce taktyczne RPG z naciskiem na pozycjonowanie, zarządzanie trwałością i rekrutację potworów. Darmowe demo obejmuje pięć rozdziałów głównej fabuły oraz etapy poboczne i zawiera rozbudowane tutoriale, dając solidny wgląd w pełną kampanię liczącą ponad 90 etapów. Gra nie ma jeszcze recenzji ani ocen agregowanych, ponieważ pozostaje w fazie rozwoju z planowaną premierą „wkrótce". Osoby szukające historii i strategii bez trwałej utraty postaci znajdą tu satysfakcjonujące mechaniki, podczas gdy fani szybkiej akcji lub trybów wieloosobowych mogą preferować inne tytuły. Struktura dla jednego gracza i rozbudowane systemy czynią grę atrakcyjną dla entuzjastów taktycznych RPG po premierze pełnej wersji.