Arcfate to turowa gra akcji z elementami roguelike'a, stworzona na PC, w której kluczową rolę odgrywa improwizacja w rozbudowanym, reagującym na działania gracza świecie. Poruszasz się po mrocznym otoczeniu, wchodząc w interakcje z niemal każdym przedmiotem - od mebli po broń palną - jednocześnie radząc sobie z obrażeniami i zagrożeniami środowiskowymi, które działają według spójnych zasad fizyki.
Rozgrywka
Podstawą jest pętla eksploracji i przetrwania, w której każde działanie ma realne konsekwencje. Rany dotyczą konkretnych części ciała i wymagają leczenia, by uniknąć zakażenia lub utraty krwi - w tym krwotoków wewnętrznych, które trzeba opanować z dużą ostrożnością. Walka pozwala na ruch w ośmiu kierunkach, dzięki czemu broń dystansowa wymaga planowania przypominającego szachy, a walka wręcz pozostaje skuteczna nawet przeciwko uzbrojonym przeciwnikom.
Bronie palne działają na podstawie symulowanych mechanik: ręczne przeładowanie karabinów, odciąganie zamka w pistoletach, wkładanie i wyrzucanie magazynków oraz obracanie bębenka w rewolwerach. Gracz może rzucić dowolnym luźnym przedmiotem, uderzyć prowizoryczną bronią, zablokować przejście meblami, podpalić powierzchnię lub rzucić zaklęcie, gdy sytuacja tego wymaga. Oświetlenie i cienie w czasie rzeczywistym wpływają na widoczność i taktykę w każdej próbie.
Świat reaguje w sposób wiarygodny na ingerencje. Uderzanie w ściany stępi miecze, a krew i zabrudzenia przenoszą się między ubraniem, bronią i otoczeniem. Płyny przelewają się między pojemnikami, ogień rozprzestrzenia się wraz z dymem, a zapachy dają wskazówki na temat otoczenia. Obok opcji śmiertelnych dostępne są sposoby na obezwładnienie przeciwnika, a wrogowie korzystają z tych samych narzędzi - mogą się wycofać, chwycić przedmiot lub poddać, gdy sytuacja jest dla nich beznadziejna.
Tryby gry
Arcfate skupia się na przebiegach w stylu roguelike'a, nagradzając kreatywne rozwiązywanie problemów i adaptację w przestrzeniach generowanych proceduralnie. Silnik symulacji wspiera kolejne próby, w których znajomość mechanik poprawia wyniki, nie eliminując jednak potrzeby szybkich decyzji.
Wbudowane narzędzia do modowania pozwalają tworzyć własne treści, a tryb wieloosobowy umożliwia wspólne sesje na dedykowanych serwerach. Te funkcje poszerzają bazową rozgrywkę o warianty tworzone przez społeczność, nie zmieniając jednak nacisku na namacalne interakcje i reagujących przeciwników.
Interakcje ze światem i systemy
Przedmioty można przesuwać, o ile nie są trwale zamocowane, co pozwala zmieniać układ otoczenia na osłonę, pułapki lub przejścia. Ubrania i ekwipunek zbierają brud od krwi i innych substancji, które mogą się przenosić podczas prób czyszczenia. Efekty gazów i cząstek dodają głębi zachowaniu ognia i dymu, tworząc zagrożenia, które utrzymują się i rozprzestrzeniają w zależności od objętości i położenia.
Przeciwnicy działają według tych samych zasad - podnoszą porzuconą broń lub stosują podobne prowizoryczne taktyki. Ta równość skłania do przemyślanych działań zamiast brute force, ponieważ wrogowie mogą się dostosować lub poddać w zależności od rozwoju sytuacji.
Tworzenie i silnik
Arcfate powstało dzięki pracy dwóch deweloperów na autorskim silniku przeznaczonym do symulacji turowych z widokiem z góry. Silnik zawiera system komponentów encji, hot reload do szybkich poprawek, efekty cząsteczkowe oraz mechanizmy reagujących zachowań NPC. Obsługa nieskończonego świata i netcode'u umożliwia zarówno głęboką rozgrywkę jednoosobową, jak i rozszerzenia wieloosobowe.
Prace nad silnikiem rozpoczęły się pod koniec 2022 roku, z naciskiem na spójny pixel art i wysoką sprawczość dzięki intuicyjnym sterowaniu. Główny cel to wiarygodne reakcje na działania gracza, takie jak wyjmowanie korka z butelki czy stępianie ostrza po kolejnych uderzeniach.
Czy warto zagrać?
Arcfate przypadnie do gustu graczom ceniącym rozbudowane warstwy symulacji i swobodę taktyczną, w której manipulacja otoczeniem decyduje o wyniku. Osoby znające szczegółowe systemy z Dwarf Fortress czy Space Station 13 odnajdą tu znajome elementy w śledzeniu obrażeń, dynamice płynów i równości przeciwników.
Nacisk na improwizację zamiast scenariuszy skryptowych nagradza eksperymentowanie w kolejnych próbach. Opcje modowania i tryb wieloosobowy wydłużają żywotność gry dla tych, którzy chcą tworzyć lub dołączać do własnych scenariuszy. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest atrakcyjny dla osób szukających niszowego doświadczenia roguelike'owego opartego na spójnych zasadach fizyki i percepcji, a nie na tradycyjnym progresie.