„Artificer: Science of Magic" to survivalowe RPG dla jednej osoby, w którym na wrogiej planecie Alcor łączy się badania naukowe z praktykami magicznymi. Wcielasz się w Raymonda Everetta - naukowca, który utknął na obcym świecie - i musisz połączyć wiedzę z pomysłowością, by opanować magię, przetrwać ataki zabójczych stworzeń i odkryć tajemnice planety. Rdzeniem rozgrywki jest eksperymentowanie, zbieranie surowców oraz stopniowe zdobywanie mocy w otoczeniu dziwacznej flory, obcych ras i pradawnych zagrożeń.
Rozgrywka
Podstawę stanowi metodyczne badanie i praktyczne wykorzystanie systemów magii. Gracz rozbiera pokonane potwory, by poznać ich słabe punkty, pozyskuje składniki alchemiczne z roślin i zwierząt, a następnie przeprowadza eksperymenty, które otwierają nowe receptury i rytuały. Mini-gry pozwalają bezpośrednio pracować z fragmentami ciał potworów, doskonaląc zrozumienie i tworząc zaklęcia. Budowa magicznych automatów poszerza możliwości bojowe i użytkowe, a opanowanie alchemii, taumaturgii i dywinacji prowadzi do tworzenia potężnych artefaktów. Eksploracja polega na przeszukiwaniu starożytnych ruin w poszukiwaniu ukrytej wiedzy, rozszyfrowywaniu obcych języków, by uzyskać dostęp do grymuarów, oraz pokonywaniu niebezpiecznego terenu, który wymaga starannego przygotowania i adaptacji.
Postęp jest przemyślany - każde odkrycie opiera się na poprzednich. Zarządzanie zasobami odgrywa kluczową rolę: składniki trzeba bilansować między bieżącym przetrwaniem a długoterminowym rozwojem magicznym. Walka opiera się na wyuczonych zaklęciach i skonstruowanych automatach, a nie na klasycznej broni, co zachęca do testowania różnych kombinacji przeciw różnym typom przeciwników.
Tryby gry
Dwa tryby kształtują doświadczenie. Tryb swobodny umożliwia stały postęp bez trwałych konsekwencji, pozwalając skupić się na eksperymentach i odkrywaniu świata we własnym tempie. Tryb poszukiwacza wprowadza elementy roguelike z trwałą śmiercią - każda próba wymaga nowego startu i ostrożnej oceny ryzyka, by osiągnąć dalsze cele. Oba warianty odpowiadają różnym preferencjom co do napięcia i powtarzalności, zachowując jednocześnie mechaniki przetrwania i badań.
Eksploracja i przetrwanie
Przetrwanie zależy od zrozumienia ekosystemu Alcor. Gracz uczy się rozpoznawać bezpieczne strefy, wykorzystywać zagrożenia środowiskowe i tworzyć z pozyskanych materiałów narzędzia lub zabezpieczenia. Nauka języka otwiera nowe źródła wiedzy, zamieniając ruiny w skarbnice zaawansowanych rytuałów. Spotkania z potworami pełnią podwójną rolę: stanowią bezpośrednie zagrożenie, ale też dostarczają materiału do analiz, które napędzają dalszy rozwój. Struktura single-player zapewnia, że wszystkie decyzje należą wyłącznie do gracza - bez zewnętrznych ingerencji czy elementów kooperacji.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra ma mieszane opinie - 60 % pozytywnych ocen spośród 79 recenzji. Tytuł przypadnie do gustu osobom, które cenią przemyślane pętle craftingu, stopniowy rozwój magii i eksplorację w trybie jednoosobowym, bez rozpraszania przez tryb wieloosobowy. Fani wyzwań rodem z roguelike'ów docenią tryb poszukiwacza, a pozostali mogą wybrać łagodniejszy wariant swobodny. Gra jest dostępna jako pełna wersja na PC, choć po premierze nie doczekała się większych aktualizacji. Najlepiej trafi do fanów survivalowych RPG, w których liczy się badanie i eksperymentowanie, a nie dynamiczna akcja czy fabularne questy.