Artificial Instincts to indie RPG w formacie visual novel, łączący elementy boys' love romance z psychologiczną science fantasy. Akcja rozgrywa się w niedalekiej przyszłości, gdzie badania nad zaawansowaną AI są zakazane. W tej grze single-player śledzimy losy Lucasa, niechętnie obdarzonego mocami zmieniającymi umysły protagonisty, który zmaga się z codziennością, chaotycznymi wydarzeniami i skomplikowanymi relacjami. Jako finałowa odsłona trylogii The Mind Deceivers, oferuje samodzielną rozgrywkę, dzieląc spójny świat z poprzednimi częściami.
Rozgrywka
W Artificial Instincts sedno doświadczenia stanowi interaktywna narracja, w której wybory gracza kształtują fabułę. Kierujemy Lucasem poprzez dialogi i decyzje wpływające na relacje oraz kierunki opowieści. Moc zmiany umysłów to kluczowy mechanik, umożliwiający subtelne manipulacje oddziałujące na interakcje z postaciami i zakończenia. Oryginalnym elementem jest eliminowanie zbędnych osób z życia Lucasa, by odblokować osobiste ścieżki - co podkreśla motywy puszczenia przecz i rozwoju osobistego.
Rozgrywka trwa około 12 godzin na pełne ukończenie, w tym odblokowanie wszystkich achievementów. Wbudowane narzędzia, jak przełączalne przewodniki i schemat fabuły, ułatwiają śledzenie postępów i powroty do rozgałęzień bez irytacji. To rozwiązanie dla miłośników replayów w celu eksploracji alternatywnych dróg, z naciskiem na dramat zamiast intensywnego romansu.
Tryby gry
Artificial Instincts działa w trybie single-player, skupiając się na rozgałęzionych liniach fabularnych zamiast tradycyjnego multiplayer czy rywalizacji. Gra oferuje trzy główne narracje rozgałęziające się wokół romanceable postaci, prowadzące do unikalnych rozwinięć.
Postęp polega na opuszczeniu ogólnych ścieżek i wyborze konkretnych tras, które odblokowują różne zakończenia. Z 13 możliwymi finałami, w tym trzema szczęśliwymi i jednym true endingiem, struktura zachęca do wielokrotnych przejść, by poznać całą historię.
Fabuła i świat
Akcja toczy się w 2079 roku, dekady po pęknięciu bańki AI, które zakazało tworzenia silnej sztucznej inteligencji. Reality show wywołuje konflikt, twierdząc o obecności AI wśród uczestników, co wciąga Lucasa w niechciane tarapaty. Tło eksploruje tematy tożsamości, regulacji i ukrytych mocy w świecie ostrożnym wobec technologicznego przerostu.
Postacie nadają głębi narracji: Lucas, psychiczny protagonista żonglujący pracami i traumami z przeszłości; jego współlokator, przyjaciel z dzieciństwa marzący o pierwszej AGI; detektyw z urzędu AI z wiedzą z pierwszej ręki; oraz założyciel firmy robotycznej wnoszący intrygę technologiczną. Te figury napędzają fabułę poprzez dynamikę relacji i cameo z trylogii.
Czy warto zagrać?
Fanom visual novels z psychologiczną głębią i elementami boys' love Artificial Instincts przypadnie do gustu, szczególnie jako indie tytuł stawiający na rozgałęzienia fabularne i dramat oparty na postaciach. Nacisk na manipulację umysłami i eliminację relacji wnosi świeżość do choice-based gameplay, idealną dla zwolenników narracyjnej eksploracji zamiast akcji.
Gra jest obecnie w fazie przedpremierowej z TBA datą wydania, co przyciągnie fanów sci-fi fantasy i finałów trylogii. Jeśli lubisz tytuły z wieloma endingami i wysokim replay value, to solidny wybór do kolekcji - o ile motywy łagodnego języka, przestępstw i alkoholu ci nie przeszkadzają.