Assassin's Creed Origins to fabularna gra akcji z elementami RPG, której akcja rozgrywa się w starożytnym Egipcie okresu ptolemejskiego. Gracz wciela się w Bayeka - wojownika Medżajów - i przemierza rozległy otwarty świat obejmujący pustynie, Nil, oazy oraz charakterystyczne miejsca, takie jak piramidy w Gizie. Główny nacisk położono na eksplorację, walkę i rozwój postaci, podczas gdy Bayek tropi zagrożenia ze strony różnych frakcji i dzikich zwierząt, odkrywając jednocześnie osobiste i polityczne konflikty.
Rozgrywka
Podstawę rozgrywki stanowi przemierzanie rozległego świata na piechotę, konno, na wielbłądzie lub łodzią, z możliwością pływania pod wodą w rzekach i jeziorach. Gracz realizuje główne zadania fabularne oraz liczne aktywności poboczne, które prowadzą Bayeka do nowych miejsc i nagradzają surowcami oraz doświadczeniem. Eksploracja obejmuje wspinanie się po budowlach, odkrywanie punktów synchronizacji umożliwiających szybką podróż, zdobywanie posterunków, rozwiązywanie zagadek środowiskowych w grobowcach i kręgach kamiennych oraz rozmowy z postaciami niezależnymi, które zlecają dodatkowe zadania.
System walki opiera się na hitboxach - trafienia zależą od zasięgu broni i pozycji gracza, a nie od animacji. Lekkie ataki są szybkie, natomiast ciężkie zadają większe obrażenia, lecz wymagają odpowiedniego wyczucia czasu. Gracz może unikać, parować i gromadzić adrenalinę, by wykonywać potężne ciosy kończące. Broń podzielona jest na kategorie różniące się szybkością, obrażeniami i zasięgiem: miecze, włócznie, ciężkie tępione i sieczne narzędzia, berła oraz różne typy łuków. Tarcze pomagają w obronie, a narzędzia takie jak strzałki usypiające, zatrute i bomby zapalające dają dodatkowe możliwości taktyczne. Interakcje ze środowiskiem, na przykład podpalanie oleju strzałami zapalającymi, pozwalają na kreatywne podejście do walki. Senu, orzeł Bayeka, pełni funkcję zwiadowcy - oznacza wrogów z góry, zastępując tradycyjną wizję orła.
Postęp opiera się na punktach doświadczenia zdobywanych za zadania, walkę i odkrycia. Po zdobyciu poziomów gracz otrzymuje punkty umiejętności, które można rozdzielić między trzy drzewka: Wojownika (ulepszenia walki wręcz), Łowcy (zasięg i skradanie) oraz Widzącego (narzędzia i manipulacja otoczeniem). Tworzenie i ulepszanie ekwipunku wymaga surowców pozyskiwanych z polowań, rozbiórki przedmiotów oraz grabieży karawan. Misje i lokacje mają zalecane poziomy, co skłania do dopasowania rozwoju postaci do wyzwań. Legendarną broń często zdobywa się po pokonaniu silnych przeciwników zwanych Fylakesami.
Tryby gry
Gra jest w pełni singleplayerowa i skupia się na narracji realizowanej przez zadania liniowe oraz otwarte. Główne misje fabularne posuwają akcję do przodu, a zadania poboczne opowiadają dodatkowe historie - od postaci z wyższych sfer po wyrzutków. Wiele z tych aktywności kończy się walką, śledztwem lub akcją ratunkową, za którą otrzymuje się doświadczenie i łupy.
Opcjonalne aktywności urozmaicają rozgrywkę. Arena gladiatorska stawia Bayeka przed falami przeciwników o rosnącej trudności, kończąc się starciami z bossami. Wyścigi rydwanów oferują konkurencyjne zawody na otwartym terenie. W wybranych sekwencjach pojawiają się fragmenty morskie, w których gracz steruje inną postacią podczas walki na okrętach. Grobowce i piramidy wymagają rozwiązywania zagadek i eksploracji w poszukiwaniu rzadkich przedmiotów. Kryjówki bandytów oraz karawany zapewniają powtarzalne okazje do walki i grabieży. Gra nie oferuje trybów wieloosobowych, koncentrując się wyłącznie na samotnej przygodzie i interakcji ze światem.
Eksploracja i świat
Starożytny Egipt stanowi główną atrakcję - gracz przemierza suche pustynie, żyzne oazy, wybrzeże Morza Śródziemnego oraz tętniące życiem miasta, takie jak Aleksandria i Memfis. Można żeglować po Nilu, spotykać różnorodną faunę i odkrywać ukryte grobowce pełne pułapek i skarbów. Świat zachęca do swobodnego zwiedzania - odkrywanie nowych obszarów odblokowuje kolejne punkty zainteresowania i opcje szybkiej podróży. Zadania poboczne często kierują gracza w te miejsca, łącząc wyznaczone cele z nieskrępowaną eksploracją.
Czy warto zagrać?
Assassin's Creed Origins oferuje obszerną kampanię singleplayerową z silnym naciskiem na swobodną eksplorację oraz przebudowany system walki i rozwoju postaci. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym elementy action RPG w historycznym otoczeniu oraz metodyczną walkę, w której liczy się pozycjonowanie i dobór broni. Gra pozostaje w pełni dostępna na konsolach Xbox One i Xbox Series lata po premierze - nie wymaga sezonowych aktualizacji ani dodatkowych treści do podstawowej rozgrywki. Recenzje chwalą szczegółową rekonstrukcję Egiptu i charyzmatycznego bohatera, choć niektórzy zwracają uwagę na większą ilość walk w porównaniu do wcześniejszych, bardziej stealthowych części serii. Osoby szukające długiej, eksploracyjnej produkcji z satysfakcjonującym progresem znajdą w niej spójny i wartościowy system.