Banishers: Ghosts of New Eden to single-playerowa akcja RPG osadzona w kolonialnej Ameryce Północnej z 1695 roku. Gracz wciela się w łowców duchów - Reda mac Raitha i Anteę Duarte - którzy próbują zdjąć klątwę trapiącą osadników w regionie zwanym Nowym Edenem. Rozgrywka łączy śledztwo, wybory fabularne i walkę z widmowymi przeciwnikami, a cała historia kręci się wokół miłości, obowiązku i trudnych decyzji moralnych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja osad i dzikich terenów oraz badanie zjawisk nadprzyrodzonych. Gracz analizuje ślady, przesłuchuje mieszkańców i odprawia rytuały, by odkryć źródło każdego nawiedzenia. Śledztwa prowadzą do kluczowych wyborów dotyczących losu żywych i zmarłych. Red radzi sobie w świecie fizycznym, korzystając z miecza i muszkietu, podczas gdy Antea wspiera go zdolnościami duchowymi, gdy sama staje się duchem. Przełączanie między postaciami odbywa się płynnie zarówno podczas eksploracji, jak i walk. Odkrywanie świata nagradza gracza surowcami, które służą do ulepszania ekwipunku i odblokowywania nowych umiejętności w drzewkach rozwoju powiązanych z każdą postacią. Walka opiera się na lekkich i ciężkich ciosach, blokowaniu, unikach oraz budowaniu wskaźnika potężnych uderzeń wypędzających. Wraz z postępem dostępne stają się kolejne manifestacje i synergie, pozwalające radzić sobie z trudniejszymi przeciwnikami i bossami.
Tryby gry
Gra jest w pełni single-playerowa. Główna kampania opowiada historię Reda i Antei, a opcjonalne przypadki nawiedzeń rozsiane po świecie oferują dodatkowe wątki i wybory wpływające na zakończenie. Nie ma trybów wieloosobowych ani elementów rywalizacji. Cały postęp i zawartość są powiązane z jednym plikiem zapisu, a decyzje gracza kształtują zarówno zakończenia, jak i los mieszkańców Nowego Edenu.
Fabuła i wybory
Decyzje podejmowane podczas śledztw decydują o losie zarówno żywych osadników, jak i duchów. Można pociągnąć żywych do odpowiedzialności, wypędzić dusze w wieczny niepokój lub pozwolić im odejść w spokoju. Wybory wpływają na relacje, dostępne ścieżki i ostateczne rozwiązanie historii bohaterów. Fabuła skupia się na osobistych relacjach między Redem a Anteą, a drzewka dialogowe blokują niektóre opcje w zależności od wcześniejszych decyzji. Poboczne przypadki rozwijają lore świata, lecz nie są wymagane do ukończenia głównego wątku.
Eksploracja i rozwój
Nowy Eden składa się z połączonych ze sobą regionów pełnych sekretów, przedmiotów do zebrania i materiałów na ulepszenia. Po zdobyciu nowych umiejętności gracz wraca do wcześniej odwiedzonych miejsc, by otworzyć wcześniej niedostępne ścieżki - wprowadza to lekki system progresji. Znaleziony lub wytworzony sprzęt zwiększa skuteczność w walce, a punkty umiejętności inwestowane w drzewka manifestacji Antei rozwijają jej moce i opcje combo. System zachęca do eksperymentowania z różnymi kombinacjami broni i zdolności, zamiast żmudnego grindu.
Czy warto zagrać?
Banishers: Ghosts of New Eden przypadnie do gustu graczom ceniącym narrację i znaczące wybory bardziej niż dynamiczną akcję. Mechaniki śledztwa i przełączania postaci wyróżniają grę na tle innych produkcji, a historia niesie emocjonalny ładunek dzięki relacji głównych bohaterów. Walka spotyka się z mieszanymi opiniami - po początkowych godzinach może wydawać się powtarzalna, choć ulepszenia pomagają utrzymać zainteresowanie. Gra zadebiutowała w lutym 2024 roku, a na głównych platformach dostępna jest darmowa wersja demo. Wsparcie w postaci patchy trwa nadal. Najwięcej satysfakcji znajdą tu fani single-playerowych RPG-ów z mocną warstwą fabularną i dylematami moralnymi, zwłaszcza ci, którzy lubią wracać do wcześniej odwiedzonych lokacji z nowymi umiejętnościami lub odkrywać poboczne historie wpływające na stan świata.