Beasts of Ephesus to po艂膮czenie strategii, symulacji i zarz膮dzania dru偶yn膮 w trybie jednoosobowym na PC. Gracz wciela si臋 w rol臋 mened偶era kompanii gladiator贸w Dawn w realiach inspirowanych Efezem z czas贸w Nerona. G艂贸wny nacisk pada na walki na arenie, decyzje finansowe oraz budowanie sk艂adu poprzez negocjowanie kontrakt贸w zamiast nabywania zawodnik贸w na w艂asno艣膰.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest przygotowywanie zawodnik贸w do pojedynk贸w przy jednoczesnym pilnowaniu bud偶etu i rozwoju klubu. Mecze rozgrywane s膮 w formule best-of-three: zaczynaj膮 si臋 od starcia 5v5, przechodz膮 w walk臋 formacyjn膮 3v3, a w razie potrzeby rozstrzygane s膮 w starciu 2v2. Mened偶er wybiera sk艂ady na ka偶d膮 cz臋艣膰 meczu, uwzgl臋dnia zm臋czenie kluczowych zawodnik贸w i wydaje polecenia w czasie rzeczywistym - zmienia styl gry mi臋dzy ofensywnym, zr贸wnowa偶onym a defensywnym, wyznacza cele ataku oraz dostosowuje ustawienia formacji i indywidualne rozkazy.
Przebieg walki mo偶na obserwowa膰 w tempie 1x, 2x lub 4x i w ka偶dej chwili ingerowa膰, gdy sytuacja si臋 zmienia. Statystyki takie jak zadane obra偶enia, udzielone leczenie, zdobyte fragi, wygrane sety czy tytu艂y MVP trafiaj膮 do sezonowych rekord贸w. Poza aren膮 ka偶dy zawodnik posiada 21 atrybut贸w oraz warto艣ci aktualnego i potencjalnego poziomu umiej臋tno艣ci, kt贸re decyduj膮 o jego rozwoju. Raporty skaut贸w ujawniaj膮 rzeczywisty pu艂ap mo偶liwo艣ci, kt贸ry normalnie pozostaje ukryty, a dla ka偶dego formatu walki (5v5, 3v3, 2v2) mo偶na przygotowa膰 osobne ustawienia taktyczne.
Zarz膮dzanie zasobami 艂膮czy treningi, prac臋 sztabu, negocjacje kontrakt贸w, zakup ekwipunku, regeneracj臋 zm臋czenia oraz bie偶膮ce utrzymanie klubu w jeden sp贸jny plan sezonowy. Pracownia markiz generuje sta艂y doch贸d z cotygodniowych zlece艅, wspieraj膮c szersze dzia艂ania klubu.
Tryby gry
Podstaw膮 post臋p贸w jest rywalizacja ligowa - pi臋膰 pa艅stw, ka偶de z pi臋cioma dywizjami po dwana艣cie klub贸w. Dru偶yny walcz膮 w sezonie zasadniczym, o awans i utrzymanie, bior膮 udzia艂 w play-offach, pucharach krajowych oraz turniejach kontynentalnych, d膮偶膮c do najwy偶szego poziomu w Efezie. Sukcesy przynosz膮 nagrody pieni臋偶ne i zwi臋kszaj膮 renom臋, co otwiera lepsze mo偶liwo艣ci negocjacji i skautingu.
Mi臋dzy kolejkami ligowymi dost臋pne s膮 rajdy - pi臋cio- lub dziesi臋cioosobowe starcia wymagaj膮ce zbalansowanego sk艂adu tank贸w, healer贸w i dealer贸w obra偶e艅. Gracz musi kontrolowa膰 poziom zagro偶enia i reagowa膰 na wieloetapowe mechaniki boss贸w. Nawet nieudane pr贸by daj膮 punkty mistrzostwa oraz szans臋 na sprz臋t, kt贸ry mo偶na wykorzysta膰 w walkach na arenie.
Tryb fabularny wprowadza wydarzenia sezonowe - powr贸t kluczowej postaci z pocz膮tk贸w kompanii, rywalizacje oraz zewn臋trzne naciski wp艂ywaj膮ce na kalendarz i dost臋p do funduszy. Enoch to sta艂y cz艂onek za艂o偶ycielski, kt贸rego nie mo偶na przenie艣膰 ani zwolni膰 - stanowi trzon sk艂adu, podczas gdy pozostali zawodnicy dzia艂aj膮 na podstawie dobrowolnych kontrakt贸w.
Rekrutacja i budowanie dru偶yny
Rekrutacja opiera si臋 na zasadzie dobrowolno艣ci. Mened偶er negocjuje okup bezpo艣rednio z w艂a艣cicielami, by uwolni膰 zawodnik贸w, po czym ka偶dy z nich sam decyduje, czy do艂膮czy膰 do Dawn. Ci, kt贸rzy zostaj膮, ustalaj膮 wynagrodzenie, premie, role oraz d艂ugo艣膰 kontraktu jako wolni towarzysze. Przej艣cia mi臋dzy klubami wi膮偶膮 si臋 z op艂atami za pozosta艂y okres kontraktu, ale nigdy nie traktuj膮 ludzi jak w艂asno艣膰 - ka偶da zmiana wymaga zgody zawodnika.
艢cie偶ki rozwoju r贸偶ni膮 si臋 w zale偶no艣ci od roli i specjalizacji bojowej. Dla ka偶dego formatu walki (5v5, 3v3, 2v2) przygotowuje si臋 osobne ustawienia pozycji, odleg艂o艣ci, priorytet贸w cel贸w i strategii. Wypo偶yczenia oraz sprz臋t daj膮 dodatkowe mo偶liwo艣ci dostosowywania sk艂adu na przestrzeni kolejnych sezon贸w.
Czy warto zagra膰?
Beasts of Ephesus kierowany jest do graczy ceni膮cych g艂臋bok膮 symulacj臋 zarz膮dzania po艂膮czon膮 z taktyczn膮 walk膮 w strukturze ligowej. Nacisk na dobrowolne kontrakty, rozw贸j oparty na atrybutach oraz walki arenowe w systemie set贸w tworzy charakterystyczn膮 p臋tl臋 rozgrywki, w kt贸rej liczy si臋 planowanie obejmuj膮ce mecze, rajdy i cele sezonowe. Gra ma ukaza膰 si臋 w czwartym kwartale 2026 roku, a obecnie dost臋pna jest playtest - projekt wci膮偶 jest w fazie rozwoju, wi臋c zainteresowani mog膮 艣ledzi膰 aktualizacje i zmiany w mechanikach. Osoby szukaj膮ce strategii 艂膮cz膮cej budowanie dru偶yny, kontrol臋 finans贸w i rywalizacj臋 bez mechaniki tradycyjnego posiadania zawodnik贸w znajd膮 tu sp贸jn膮 wizj臋. Tryb jednoosobowy oraz wsparcie dla osi膮gni臋膰 sprzyjaj膮 d艂ugim kampaniom, pocz膮wszy od pi膮tej dywizji.