Between Horizons to przygodowa gra detektywistyczna osadzona w realiach science fiction, stworzona przez studio DigiTales Interactive. Akcja rozgrywa się na pokładzie statku pokoleniowego Zephyr, a gracz wciela się w Stellę - naczelniczkę ochrony, która urodziła się na pokładzie 24 lata wcześniej. Fabuła koncentruje się na incydencie zagrażającym misji statku i jego strukturze społecznej, zmuszając bohaterkę do rozwikłania spisku poprzez eksplorację i podejmowanie decyzji.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest zbieranie dowodów w półotwartym świecie przedstawionym w stylu 2,5D z pikselową grafiką. Gracz przemierza kolejne obszary inspirowane konstrukcją metroidvanii, odkrywając tropy, które mogą - lecz nie muszą - łączyć się z głównym śledztwem. Elastyczny system dowodów pozwala przypisywać je do różnych spraw w dowolnym momencie, a następnie konfrontować się z postaciami, co wpływa na przebieg lub kierunek dochodzenia.
Oprawa wizualna łączy pikselart z trójwymiarowymi środowiskami i efektami, choć jedna z aktualizacji wprowadziła tryb pełnego 2D dla graczy preferujących klasyczną prezentację. Wybory moralne wynikają naturalnie z narracji i zmuszają do redefiniowania priorytetów - takich jak odpowiedzialność międzypokoleniowa czy indywidualna wolność. Błędne wnioski prowadzą do nieodwracalnych rozgałęzień fabularnych i zakończeń, bez możliwości cofnięcia decyzji, co podkreśla znaczenie dokładnej analizy zamiast metody prób i błędów.
Tryby gry
Cała rozgrywka toczy się w trybie jednoosobowym, skupionym na narracji i śledztwie. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Zamiast tego rozgałęziona struktura oferuje różne przebiegi rozgrywki, zależne od sposobu gromadzenia dowodów oraz decyzji podejmowanych podczas konfrontacji i zamykania spraw. Gracz może swobodnie poruszać się po statku w ramach półotwartej konstrukcji, wracając do wcześniej odwiedzonych miejsc w miarę odblokowywania kolejnych obszarów - co zachęca do dokładnego zbierania poszlak przed podjęciem ostatecznych decyzji.
Rozgałęzienia fabularne wynikają z wyników śledztw i mają wpływ na dostępne ścieżki oraz interakcje z postaciami. Rozwiązanie to zachowuje spójne tempo narracji, jednocześnie zapewniając wartość powtórnej rozgrywki dzięki różnym wariantom rozwiązania centralnego incydentu na pokładzie Zephyra.
Fabuła i motywy
Akcja toczy się jako realistyczna zagadka science fiction na statku, który od dziesięcioleci zmierza ku innej gwieździe. Stanowisko Stelli jako naczelniczki ochrony stawia ją w centrum wydarzeń zagrażających kontynuacji misji. Tematyka koncentruje się na napięciu między zbiorowymi obowiązkami kolejnych pokoleń a osobistą autonomią, wyrażanym poprzez dialogi i wybory o trwałych konsekwencjach.
Interakcje z postaciami stanowią główny element angażujący gracza, a system dowodów jest podstawowym narzędziem do łączenia faktów lub podążania alternatywnymi ścieżkami śledztwa. Fabuła zachowuje zwarte tempo mimo rozszerzania się świata gry, prowadząc do coraz trudniejszych decyzji w miarę narastania napięcia.
Czy warto zagrać?
Between Horizons zebrało bardzo pozytywne opinie na głównej platformie dystrybucji - 88 procent pozytywnych ocen od setek użytkowników. Recenzenci podkreślali mechaniki śledcze, jakość scenariusza oraz ścieżkę dźwiękową. Gra zadebiutowała w marcu 2024 roku i otrzymała aktualizacje po premierze, w tym opcje wizualne oraz poprawki wprowadzone na podstawie opinii społeczności.
Tytuł jest przeznaczony dla graczy ceniących przygodowe gry detektywistyczne z istotnymi wyborami i trwałymi konsekwencjami, a nie otwartą swobodę czy elementy walki. Osoby zainteresowane pikselową grafiką, rozgałęzionymi historiami science fiction oraz systemami nagradzającymi staranne zarządzanie dowodami znajdą tu doświadczenie odpowiadające ich oczekiwaniom. Dostępność na PC i innych platformach, a także wersja demonstracyjna, pozwalają na bezpośrednią ocenę przed zakupem.