Botter to idle'owy crawler z elementami action RPG i progresji przyrostowej na PC. Gracz tworzy posta膰, dobieraj膮c ekwipunek, statystyki i zachowanie, a nast臋pnie wysy艂a j膮 do losowo generowanych loch贸w, gdzie sama radzi sobie z walk膮, zbieraniem 艂up贸w i rozwojem.
Rozgrywka
Podstaw臋 stanowi powtarzanie wypraw do loch贸w, w kt贸rych posta膰 dzia艂a samodzielnie po wys艂aniu. Pierwsze pr贸by zwykle ko艅cz膮 si臋 pora偶k膮, lecz odzyskany sprz臋t pozwala ulepszy膰 ekwipunek i odblokowa膰 nowe czary na kolejn膮 pr贸b臋. Losowe generowanie zapewnia zmienn膮 struktur臋 loch贸w i spotkania, a kolejne pora偶ki przynosz膮 coraz lepsze zasoby, umo偶liwiaj膮c dalsz膮 eksploracj臋.
Podczas tworzenia postaci mo偶na dostosowa膰 buildy, kt贸re decyduj膮 o tym, jak bot radzi sobie z zagro偶eniami i zbiera surowce. Czary poszerzaj膮 mo偶liwo艣ci taktyczne w automatycznych walkach, a system nagradza testowanie r贸偶nych rozk艂ad贸w statystyk i kombinacji przedmiot贸w, by pokonywa膰 trudniejsze wyzwania.
Tryby gry
G艂贸wn膮 form膮 aktywno艣ci s膮 standardowe wyprawy do loch贸w, a post臋p zale偶y od przetrwania kolejnych biom贸w. Gra oferuje ponad 20 biom贸w podzielonych na pi臋膰 poziom贸w trudno艣ci, kt贸re wymagaj膮 coraz lepszych build贸w. Tryb niesko艅czony stanowi wymagaj膮ce rozszerzenie rozgrywki, w kt贸rym gracze sprawdzaj膮 zoptymalizowane postacie w ci膮g艂ych starciach.
Oba tryby skupiaj膮 si臋 na jednoosobowej, przyrostowej rozgrywce bez element贸w multiplayer. Post臋p opiera si臋 na zdobywaniu 艂up贸w i czar贸w, a nie na bezpo艣rednim sterowaniu podczas wypraw.
Systemy progresji
Rozw贸j polega na wyposa偶aniu postaci w znalezione przedmioty i dodawaniu czar贸w do arsena艂u po ka偶dej wyprawie. Pi臋膰 poziom贸w biom贸w wprowadza nowe zmienne 艣rodowiskowe i wrog贸w, co wymusza dostosowywanie build贸w. Tryb niesko艅czony pozwala kontynuowa膰 ten cykl bez ko艅ca, gdy gracz wypracuje skuteczn膮 strategi臋, zamieniaj膮c pocz膮tkowe pora偶ki w d艂ugoterminowy post臋p.
Statystyki i ustawienia zachowania ustalone przy tworzeniu postaci maj膮 bezpo艣redni wp艂yw na wyniki automatycznych sekwencji, zach臋caj膮c do ulepszania strategii na podstawie zdobytych 艂up贸w i wymaga艅 kolejnych biom贸w.
Czy warto zagra膰?
Botter jest skierowany do fan贸w gier idle i incremental, kt贸rzy lubi膮 budowa膰 systemy dzia艂aj膮ce bez ci膮g艂ego udzia艂u gracza. Mechaniki losowych loch贸w, ulepszania przez 艂upy i progresji przez poziomy biom贸w tworz膮 sp贸jn膮 ca艂o艣膰 dla os贸b ceni膮cych optymalizacj臋 i powtarzalne wyprawy. Jako tytu艂 jeszcze nieopublikowany, bez dost臋pnej wersji ani opinii graczy, decyzja o zakupie zale偶y od preferencji wobec zautomatyzowanej mechaniki RPG zamiast bezpo艣redniej akcji. Opisane systemy wpisuj膮 si臋 w gatunki casualowej symulacji i przygod贸wek, oferuj膮c spokojny, stopniowy rozw贸j na PC.