C.U.B.E to kooperacyjna gra grozy na PC, łącząca elementy survivalu z rywalizacją między znajomymi. Gracze wcielają się w grupę od 1 do 6 osób i muszą przetrwać serię śmiertelnych prób w tajemniczym obiekcie, jednocześnie śledząc liczbę własnych śmierci, by wyłonić ostatecznego zwycięzcę - Prawdziwy Podmiot. Rozgrywka łączy pracę zespołową przy rozwiązywaniu zagadek i pokonywaniu zagrożeń środowiskowych z indywidualną motywacją do minimalizowania własnych wpadek w ciągu dziesięciu dni.
Rozgrywka
Podstawowa pętla polega na przetrwaniu losowych codziennych prób, które różnią się strukturą i wymaganiami. Każda próba wymaga rozwiązywania zagadek, poruszania się po niebezpiecznych konstrukcjach oraz adaptacji do zmieniających się warunków eksperymentalnych. Aktualnie dostępna jest pula 25 unikalnych prób, a w przyszłości planowane są kolejne. Rozproszone po otoczeniu przedmioty pomagają w postępie, a interakcje fizyczne wprowadzają nieprzewidywalność podczas ruchu i spotkań.
Bliskozasięgowy czat głosowy umożliwia bezpośrednią komunikację w grupie, wspierając koordynację bez globalnych komunikatów. Opcje personalizacji postaci oraz odblokowywalne elementy pozwalają dostosowywać wygląd między sesjami. Gra w pełni obsługuje tryb jednoosobowy, choć największe napięcie i wartość powtórek zapewnia rozgrywka zespołowa dzięki proceduralnym wariantom.
Tryby gry
Główna struktura opiera się na dziesięciodniowej kampanii prób. Uczestnicy wspólnie pokonują kolejne wyzwania, rywalizując jednocześnie o najniższą liczbę śmierci. Po dziesiątym dniu gracz z najmniejszą liczbą zgonów otrzymuje tytuł Prawdziwego Podmiotu.
Bezpośrednio po kampanii następuje Finałowa Ocena - osobna faza, w której pozostali gracze mają ostatnią szansę na zdobycie tytułu w bezpośredniej konfrontacji. Lobby obsługują zarówno publiczny dobór graczy, jak i prywatne sesje dla zamkniętych grup. Poza tą sekwencją nie ma innych nazwanych trybów.
Mechaniki i funkcje
Przetrwanie wymaga równoważenia zbiorowego sukcesu z indywidualnymi wynikami. Wysoka powtarzalność wynika z losowej kolejności prób oraz różnorodności przedmiotów wpływających na podejście do każdego wyzwania. Fizyka szmacianki wprowadza humor i chaos podczas porażek lub niespodziewanych interakcji.
Osiągnięcia na Steamie śledzą postępy w kolejnych przebiegach. System wspiera zarówno krótkie sesje skupione na pojedynczych próbach, jak i dłuższe kampanie prowadzące do finałowego wyboru. Elementy kosmetyczne i odblokowywalne przedmioty zapewniają stałą motywację bez ingerencji w podstawowe zasady survivalu.
Czy warto zagrać?
C.U.B.E trafia do graczy lubiących kooperacyjną grozę z nutą rywalizacji, gdzie wspólne przetrwanie łączy się z indywidualnym liczeniem wyników. Połączenie zagadek, zagrożeń środowiskowych i przejścia do Finałowej Oceny tworzy wyraźne fazy, które nagradzają zarówno współpracę, jak i strategiczne dbanie o własne przetrwanie. Obsługa trybu solo zwiększa dostępność, ale gra najpełniej sprawdza się w trybie wieloosobowym, gdzie czat głosowy i wspólne wpadki podnoszą zaangażowanie.
Jako tytuł w fazie Early Access, obecny zestaw funkcji obejmuje pełną pulę prób, opcje lobby oraz narzędzia personalizacji. Osoby szukające asymetrycznych celów w ramach wspólnej struktury grozy znajdą tu nietypowe rozwiązanie. Losowość i brak powtarzalnych sekwencji prób wspierają wielokrotne sesje bez szybkiego znużenia.