Case Study Mankind; San-Pai-Girls to przygodowa gra akcji z elementami roguelike'a, przeznaczona wyłącznie na PC. Gracz eksploruje generowane proceduralnie labirynty zwane Signification, powstające z kombinacji liter, a jednocześnie pomaga dziewczynom cierpiącym na dziwne objawy spowodowane przez odpady przemysłowe i stara się uratować Ziemię, która zapadła się w czarną dziurę.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie labiryntów zbudowanych z liter oraz walka u boku kociego czołgu Miaowkus. Przeładowanie broni automatycznie oznacza pobliskich przeciwników, co ułatwia walkę, ale jednocześnie pozwala świadomie dobierać uzbrojenie. Do dyspozycji jest szeroki arsenał, a każda broń ma inne cechy wpływające na styl walki.
Postęp polega na zbieraniu liter z każdego ziarna, co uruchamia Summomptom (Summon Symptom) i przywołuje potężne Case'y zdolne odwrócić losy starcia. Punkty umiejętności zdobywa się za poziomowanie, pokonywanie wybranych wrogów lub zbieranie specjalnych owoców. Dzięki nim odblokowuje się zdolności z pięciu kategorii: regeneracja, atak, obrona, eksploracja i mobilność. Umiejętności można rozwijać wielokrotnie, zwiększając ich skuteczność i ułatwiając przetrwanie w zmieniających się układach labiryntów.
Porażka nie oznacza utraty wszystkich postępów. Gracz wraca do tego samego ziarna Signification, by odzyskać Skrzynkę Śmierci i przedmioty, co pozwala kontynuować próby bez całkowitej straty.
Tryby gry
Gra jest w pełni singleplayerowa i opiera się na powtarzalnych, proceduralnie generowanych przebiegach przez labirynty Signification. Każdy bieg tworzy nowy układ na podstawie kombinacji liter, a zbieranie liter oraz przywoływanie Summomptom stanowią główne mechaniki adaptacji do wyzwań. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji.
Eksploracja i walka łączą się z roguelike'ową strukturą, w której różnorodność broni i wybór umiejętności decydują o przebiegu każdej próby. Głównym celem pozostaje odkrywanie historii związanych z objawami dziewcząt oraz zarządzanie zasobami w kolejnych podejściach.
Fabuła i świat
Fabuła skupia się na próbie zrozumienia pochodzenia dziewcząt i ich dolegliwości związanych z odpadami przemysłowymi. Badania te prowadzone są równolegle z próbą przywrócenia planety, która zapadła się w czarną dziurę. Labirynty stanowią główne narzędzie odkrywania, a mechaniczne wsparcie w walce zapewniają Miaowkus oraz Case'y.
Czy warto zagrać?
Case Study Mankind; San-Pai-Girls przypadnie do gustu fanom roguelike'owych przygodówek, którzy cenią proceduralną generację, automatyczne wspomaganie walki i powtarzalny rozwój umiejętności. Tryb jednoosobowy oraz mechanika Skrzynki Śmierci łagodzą wejście w gatunek, nie zwalniając jednocześnie z konieczności strategicznego doboru broni i zdolności. Unikalny system labiryntów opartych na literach oraz motyw poradnictwa objawów wyróżniają grę na tle klasycznych lochów. Jako tytuł, który wkrótce się ukaże i nie ma jeszcze recenzji graczy, jego wartość zależy od zainteresowania opisanym systemem walki oraz tematyką przemysłowych skutków i zapadniętej planety.