Chicago 1930: The Prohibition to strategiczna gra jednoosobowa osadzona w czasach prohibicji w Chicago. Gracz dowodzi pięcioosobowym oddziałem, biorąc udział w taktycznych starciach czasu rzeczywistego i rozwijając postacie w pięciu różnych atrybutach. Fabuła osadza uczestników w konflikcie między zorganizowaną przestępczością a organami ścigania, pozwalając wybrać stronę mafii lub specjalnej jednostki policyjnej.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest dowodzenie oddziałem w widoku izometrycznym. Każda misja polega na przemieszczaniu się pięciu postaci po dzielnicach miasta, realizowaniu celów poprzez bezpośrednie starcia, skradanie się oraz zarządzanie zasobami. Postacie posiadają pięć atrybutów: strzelanie, walkę wręcz, rzucanie, charyzmę oraz pierwszą pomoc.
Postępy w atrybutach zależą od ich częstego wykorzystywania podczas kampanii. W kluczowych momentach walki dostępny jest tryb spowolnienia czasu, umożliwiający precyzyjne wydawanie rozkazów bez przerywania akcji. Sztuczna inteligencja przeciwników reaguje na pozycję gracza, wykorzystanie osłon oraz skład drużyny, co prowadzi do zróżnicowanych starć wymagających planowania.
Sterowanie opiera się na zaznaczaniu wielu jednostek i wydawaniu poleceń metodą „wskaż i kliknij". Widok z góry ułatwia orientację w układzie dzielnic, gdzie ukształtowanie terenu i rozmieszczenie budynków wpływają na pole widzenia oraz możliwości ruchu. Sukces wymaga równowagi między ofensywą a obroną oraz wykorzystania indywidualnych umiejętności członków oddziału.
Tryby gry
Gra dostępna jest wyłącznie w wersji jednoosobowej. Na początku kampanii gracz wybiera jedną z dwóch frakcji i przechodzi przez serię misji rozgrywających się w różnych dzielnicach Chicago. Po stronie mafii celem jest poszerzanie wpływów i konfrontacje z władzami, natomiast gra za policję skupia się na rozbijaniu struktur przestępczych.
Obie ścieżki korzystają z tych samych mechanik zarządzania oddziałem i rozwoju atrybutów, różniąc się jedynie narracją i typami celów. Nie ma trybu potyczek ani opcji wieloosobowej - wszystkie elementy zawarte są w kampanii jednoosobowej. Postępy misji przenoszą się na kolejne etapy poprzez rozwój postaci i decyzje dotyczące składu drużyny.
Frakcje i zarządzanie postaciami
Frakcja mafijna podlega Donowi Carmine Falcone i koncentruje się na ekspansji oraz utrzymywaniu kontroli nad spornymi terenami. Przeciwstawna jednostka policyjna, dowodzona przez Edwarda Nasha, dąży do rozbicia siatek przestępczych poprzez zaplanowane akcje i aresztowania. Każda ze stron dysponuje pięcioosobowym zespołem specjalistów, których atrybuty rozwijają się w zależności od wyników misji.
Skład drużyny jest stały, dlatego kluczowe decyzje dotyczą doboru członków do konkretnych zadań oraz rozdzielania punktów doświadczenia między strzelanie, walkę wręcz, rzucanie, charyzmę i pierwszą pomoc. System ten zachęca do powtórnego przechodzenia fragmentów kampanii z innymi podejściami. Realistyczne reakcje przeciwników sprawiają, że powtarzanie tych samych taktyk staje się mniej skuteczne.
Czy warto zagrać?
Chicago 1930: The Prohibition skierowana jest do graczy ceniących metodyczną taktykę czasu rzeczywistego z elementami rozwoju postaci. Nacisk na atrybuty oddziału oraz tryb spowolnienia nagradza przemyślane decyzje w trakcie walki. Osoby szukające dynamicznej akcji lub większych starć mogą uznać tempo i ograniczoną liczbę członków drużyny za mniej angażujące.
Tytuł pozostaje dostępny na platformach PC i zachowuje oryginalne mechaniki bez dodatkowych aktualizacji. Fani klimatów gangsterskich oraz klasycznej taktyki oddziałowej docenią możliwość wyboru frakcji, co zapewnia różnorodność między kolejnymi przebiegami. Brak trybu wieloosobowego skupia uwagę wyłącznie na kampanii i rozwoju postaci.