„Clientele 2: A Sexy Deck Builder" łączy symulację życia z mechaniką budowania talii w trybie jednoosobowym na PC. Gracz zaczyna w skromnym mieszkaniu z setką dolarów i podstawowym zestawem kart, a następnie musi radzić sobie z codziennymi potrzebami, zarabiać, rozwijać umiejętności i budować reputację wśród miejskich klientów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie czasem w cyklu dobowym. W ciągu dnia można pracować, robić zakupy, trenować na siłowni czy załatwiać sprawy osobiste, takie jak posiłki i odpoczynek. Czynsz oraz wydarzenia kalendarzowe wpływają na dostępne bonusy i zniżki, a stałe monitorowanie parametrów - wytrzymałości, głodu, pragnienia, stresu i gotówki - pozwala uniknąć niepowodzeń.
Kolekcja kart powiększa się przez zakupy, odblokowywanie nowych pozycji i porządkowanie posiadanych. Każde spotkanie z klientem opiera się na kartach wstępnych i finałowych dopasowanych do jego osobowości, co decyduje o wyniku. Ulepszenia mieszkania dają konkretne korzyści, a w miarę postępów dostępnych jest ponad dwieście kart. Doświadczenie i poziom postaci otwierają kolejne opcje.
Eksploracja obejmuje kilka dzielnic miasta, różniących się godzinami otwarcia i dostępnymi zajęciami. Poboczne zadania oraz interakcje z postaciami urozmaicają codzienną rutynę przygotowań do nocnej pracy w klubie pod okiem Madame.
Tryby gry
Postęp wyznacza główna fabuła prowadzona przez Madame oraz dziesięć wieloetapowych wątków pobocznych. Wszystkie elementy fabularne są wplecione w codzienny grafik i mecze karciane, nie tworzą więc osobnych trybów.
Budowanie talii odbywa się podczas spotkań z klientami - gracz dopasowuje karty do ich zachowań, by osiągnąć lepsze rezultaty. Losowe wydarzenia kalendarzowe wprowadzają różnorodność do kolejnych rozgrywek, nie zmieniając jednak zasadniczej struktury.
Kluczowe systemy i rozwój postaci
System zasobów obejmuje wytrzymałość, głód, pragnienie, stres, pieniądze, czas i czynsz. Ulepszenia mieszkania zapewniają konkretne korzyści wspomagające przetrwanie i rozwój. Trofea stanowią rzadkie przedmioty kolekcjonerskie, a wiele slotów zapisów oraz funkcja autozapisu ułatwiają eksperymentowanie z różnymi strategiami.
Podnoszenie umiejętności i budowanie reputacji otwierają nowe możliwości w mieście. Równowaga między ambicją a bieżącymi potrzebami decyduje o tempie realizacji misji i rozszerzaniu kolekcji kart.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią łączyć zarządzanie zasobami ze strategiczną grą karcianą w realiach symulacji dla dorosłych. Połączenie codziennych decyzji z meczami klientami tworzy spójną pętlę rozgrywki, w której liczy się planowanie i dopracowanie talii.
Gracze szukający jednoosobowej kampanii z elementami fabularnymi, zadaniami pobocznymi i stopniowym kolekcjonowaniem odnajdą tu angażującą strukturę. System zapisów i różnorodność wydarzeń sprzyjają powtórkom, co czyni grę ciekawą propozycją dla fanów niezależnych symulacji i deck-builderów ceniących szczegółowe zarządzanie postacią obok taktyki karcianej.