Combat Mission Cold War to symulacja strategiczna, w której gracz dowodzi amerykańskimi i radzieckimi oddziałami w schyłkowym okresie zimnej wojny (1979-1982). Akcja skupia się na hipotetycznych starciach w rejonie Fulda Gap w Niemczech Zachodnich oraz na poligonie National Training Center, ukazując przejście od starszego sprzętu do nowocześniejszych systemów w realistycznych potyczkach taktycznych.
Rozgrywka
Gracz kieruje kompaniami lub batalionowymi grupami zadaniowymi w starciach, w których liczy się wierne odwzorowanie struktury jednostek, parametrów pojazdów i skuteczności uzbrojenia. W grze pojawiają się między innymi czołgi M48 i seria M60, wczesny model M1 z armatą 105 mm, T-64 i T-80, a także wozy bojowe piechoty oraz systemy przeciwpancerne, w tym M150 TOW. Wsparcie lotnicze obejmuje F-4 Phantom i A-7 Corsair po stronie amerykańskiej oraz MiG-23/27, Su-17, Su-25 Frogfoot i Mi-24 Hind w wersjach radzieckich.
Mechaniki uwzględniają wpływ wczesnych systemów walki elektronicznej oraz użycie pojedynczych i podwójnych kasetowych pocisków kasetowych dostarczanych przez artylerię lub samoloty. Rozmiar starć waha się od potyczek plutonowych po walki batalionowe, a symulacja uwzględnia wpływ terenu, pola widzenia i penetracji pancerza na mapach odwzorowujących okolice Fulda oraz pustynny obszar Mojave. Dostępne są zarówno tryb czasu rzeczywistego, jak i turowy.
Tryby gry
Samodzielne scenariusze to zamknięte bitwy w sektorach V i VII Korpusu USA - od potyczek plutonowych po większe, skoordynowane akcje. Trzy kampanie łączą ze sobą misje i zachowują ciągłość dowodzenia. Kampania NTC odtwarza rotację amerykańskiej kompanii przeciwko przeciwnikowi stylizowanemu na siły radzieckie na poligonie National Training Center. Kampania US West German obejmuje działania w południowym korytarzu Fulda i występuje w dwóch wariantach - dla wyposażenia z 1979 oraz 1982 roku. Kampania radziecka śledzi natarcie 120. Pułku Zmechanizowanego w ciągu pierwszych 48 godzin fikcyjnej inwazji na północny wschód od Fulda.
Tryb szybkiej bitwy pozwala dowolnie dobierać siły, mapy i warunki. Tryb wieloosobowy obsługuje scenariusze, umożliwiając pojedynki między stroną amerykańską a radziecką zarówno w czasie rzeczywistym, jak i turowo.
Struktura kampanii i kontekst historyczny
Kampanie oddają różnice w wyposażeniu z danego okresu, pozwalając porównać wyniki walk M60A1 lub M60A2 z 1979 roku przeciwko T-62 i T-64 oraz późniejszych M60A3 i M1 przeciwko T-80 w 1982 roku. Mapy odzwierciedlają rzeczywiste ukształtowanie terenu wokół Fulda, Hanau, Eiterfeld i Alsfeld, a sceneria NTC odtwarza pustynny poligon utworzony w 1982 roku. Taka konstrukcja umożliwia testowanie zmian w doktrynie AirLand Battle i odejście od taktyki z czasów wojny w Wietnamie.
Czy warto zagrać?
Combat Mission Cold War zainteresuje graczy szukających szczegółowej symulacji taktycznej z naciskiem na sprzęt z okresu zimnej wojny i hipotetyczne scenariusze wokół Fulda Gap. Kampanie chwalone są za powiązane misje i zróżnicowanie wyposażenia, a samodzielne scenariusze oferują różnorodność skali. Recenzje określają grę jako solidne uzupełnienie serii, chwaląc modelowanie pojazdów i uzbrojenia, choć niektórzy wskazują na starszy silnik i interfejs, które mogą wydawać się przestarzałe. Na Steamie gra ma mieszane opinie - 60 % pozytywnych z 153 ocen. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym głębię symulacji bardziej niż dynamiczną akcję i jest dostępny na PC jako kompletny pakiet bez sezonowych dodatków. Osoby poszukujące realistycznego dowodzenia na poziomie kompanii i batalionu w realiach 1979-1982 docenią elementy sandboxowe oraz wiernie odwzorowane organizacje historyczne.