Cosmo in Tarot: Tarot Study Simulator to niezależna gra symulacyjna na PC, skupiona na osobistym poznawaniu tarota i autorefleksji za pomocą uporządkowanych narzędzi do wróżenia. Gracze pracują z systemem Waite Tarot w spokojnym, cyfrowym otoczeniu, które sprzyja regularnym ćwiczeniom, a nie rywalizacji czy rozwijaniu fabuły.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest losowanie kart, interpretacja wyników i zapisywanie ich w osobistym notatniku. Każda sesja zaczyna się od darmowego wróżenia, w którym kolejność kart i układ żywiołów zależą od entropii fizycznej - generowanej na podstawie rytmu pisania na klawiaturze oraz permutacji znaków. Dzięki temu wyniki nie są generowane przez algorytmy AI, lecz wynikają bezpośrednio z procesu losowania.
Po losowaniu notatnik zapisuje cały rozkład wraz z notatkami i oznaczeniami dodanymi przez gracza. W kolejnych sesjach można wracać do wcześniejszych wpisów, śledząc powiązania między kolejnymi interpretacjami. Osobne narzędzie wyszukiwania pozwala przeglądać znaczenia wszystkich 78 kart według słów kluczowych, koloru lub żywiołu - postęp w ilustrowanym przewodniku jest zapisywany automatycznie.
Przypisy pojawiają się w formie karteczek samoprzylepnych, które można dowolnie rozmieszczać na płótnie. Służą jako osobiste przypomnienia lub kreatywne dodatki, dzięki czemu każde wróżenie staje się częścią rosnącego archiwum, które można przeglądać według daty lub tematu.
Tryby gry
W sesjach wróżenia dostępnych jest piętnaście klasycznych rozkładów. Najprostsza opcja to pojedyncza karta - szybkie skupienie na jednym pytaniu. Bardziej rozbudowane układy, takie jak Krzyż Celtycki, analizują różne aspekty sytuacji w dziesięciu pozycjach. Każdy typ rozkładu przechowuje pełną historię - karty, refleksje gracza oraz dodane karteczki - do późniejszego przeglądania.
Tryb swobodnego płótna pozwala układać karty i notatki bez narzuconego schematu. Skupia się na otwartej eksploracji i osobistym archiwizowaniu, a nie na prowadzeniu do konkretnego wyniku. Wszystkie działania są domyślnie jednoosobowe, z opcjonalną warstwą asynchroniczną dostępną dla właścicieli gry.
Asynchroniczny system online
Charakterystyczną funkcją gry jest połączenie graczy poprzez krótkie fragmenty narracyjne, które pojawiają się losowo na płótnie pojedynczej karty. Fragmenty powstają z połączenia elementów z kolekcji podmiot-orzeczenie-dopełnienie, tworzonych przez innych użytkowników - powstają z nich surrealistyczne zdania, bez potrzeby czatu na żywo czy bezpośredniej interakcji. System działa wyłącznie dla zweryfikowanych właścicieli i korzysta z treści talii z DLC, jeśli są dostępne.
Fragmenty pełnią rolę tła, przypominając o wspólnej przestrzeni, a nie o strukturyzowanej grze wieloosobowej. Pojawiają się obok osobistych wróżb i można je ignorować lub zapisać, bez wpływu na wyniki losowania.
Fabuła i atmosfera
Elementy narracyjne są fragmentaryczne i nieliniowe. Podstawowa talia koncentruje się na karcie Świat jako centralnej postaci - żyjącej wśród chmur i posługującej się minimalną liczbą przedmiotów. Oprawa wizualna łączy estetykę glitchową z epoki Y2K w odcieniach różu z elementami codziennego, domowego otoczenia, utrzymanymi w spokojnym stylu. Aktualizacje dodają nowe talie, rozszerzając pulę fragmentów bez zmiany mechaniki wróżenia.
Całość zachęca do spokojnego, powtarzalnego korzystania i osobistego archiwizowania, a nie do dramatycznych wydarzeń czy rozwoju postaci. Gracze tworzą własny zapis wróżb i refleksji, zamiast podążać za z góry napisaną fabułą.
Czy warto zagrać?
Gra jest przeznaczona dla osób szukających cyfrowego narzędzia do nauki znaczeń kart i śledzenia własnych wróżb w czasie. Jej atutem jest połączenie dokładnego wyszukiwania kart, trwałego notatnika oraz losowania opartego na entropii, które zapewnia różnorodność wyników. Osoby ceniące uporządkowaną, spokojną naukę docenią piętnaście rozkładów i narzędzia do adnotacji.
Gracze niezainteresowani systemami tarota lub prowadzeniem dziennika mogą uznać rozgrywkę za ograniczoną - nie ma tu elementów akcji, trybów rywalizacji ani rozbudowanej fabuły. Asynchroniczne fragmenty dodają subtelny wymiar wspólnotowy, nie wymagając zaangażowania społecznego. Ponieważ gra skupia się na odniesieniach i refleksji, a nie na widowiskowej rozrywce, najbardziej odpowiada osobom już zainteresowanym praktyką tarota lub podobnymi, kontemplacyjnymi symulacjami.