Cubiciousflage to niezależna, casualowa gra multiplayer na PC, w której gracze rywalizują w trybie chowanego z elementami budowania i niszczenia w czasie rzeczywistym. Każdy wciela się w rekwizyt lub łowcę, a rozgrywka dzieli się na fazę ukrywania i fazę polowania. Główna mechanika polega na kształtowaniu i modyfikowaniu obiektów zbudowanych z kostek, by wtopić się w otoczenie lub wyróżnić na jego tle, podczas gdy przeciwnicy próbują wykryć i wyeliminować przebranych graczy.
Rozgrywka
W meczach liczy się przede wszystkim kreatywność. Narzędzie Cube Builder pozwala tworzyć rekwizyty za pomocą bloków, funkcji usuwania, malowania oraz rysowania prostopadłościanów, sfer i linii. Dostępne są także polecenia wypełniania i odbicia lustrzanego, a paleta barw obejmuje 256 kolorów. Każdy rekwizyt musi mieć co najmniej 1000 wokseli, by mógł zostać użyty w meczu. Edytor pozostaje dostępny zarówno przed rozpoczęciem rundy, jak i w jej trakcie, umożliwiając wprowadzanie zmian na bieżąco.
Niszczenie działa przez bezpośrednie usuwanie bloków przy trafieniu - bez abstrakcyjnych pasków zdrowia. Każde uderzenie widocznie i trwale zmienia kształt rekwizytu na czas meczu, a hitbox aktualizuje się natychmiast. Gracze mogą modyfikować własne rekwizyty w trakcie rundy, zmieniając sylwetkę lub przeciskając się przez ciasne przestrzenie. System ten wymusza ciągłe decyzje taktyczne, ponieważ uszkodzenia i zmiany otoczenia wpływają na przebieg meczu.
Komunikację ułatwiają czat głosowy i tekstowy, w tym funkcja push-to-talk. Kluczowe pozostaje dostosowywanie kształtu i pozycji w reakcji na ruchy łowców oraz zmiany w środowisku.
Tryby gry
Głównym trybem jest Hunters vs Props. Jedna drużyna przebrana za rekwizyty stara się pozostać niewidoczna lub niezauważenie zmienić pozycję, podczas gdy druga szuka i niszczy podejrzane obiekty. Rundy zaczynają się od fazy ukrywania, a następnie przechodzą w aktywną fazę polowania. Sukces zależy od pomysłowego wykorzystania edytora i obserwacji widocznych uszkodzeń.
Dodatkowe możliwości dają mapy niestandardowe tworzone w dedykowanym edytorze poziomów. Użytkownicy mogą rozmieszczać obiekty, modyfikować układ i definiować punkty odradzania, a następnie zapisywać i hostować własne twory. Gra zawiera osiem map tematycznych: City, Cemetery, Junkyard, Alien World, Factory, Temple, Mansion oraz Sea Port. Stanowią one zróżnicowane tło dla podstawowej mechaniki chowanego bez potrzeby pobierania dodatkowych treści.
Personalizacja i progresja
Za udział w meczach gracze otrzymują Gold Cubes, które pozwalają awansować w rankingu - od poziomu Bronze do Master. Zarobione waluty można wydać w sklepie na zestawy obiektów, skórki postaci i broni oraz dodatkowe materiały budowlane. Progresja opiera się bezpośrednio na aktywności, a regularna gra nagradza nowymi opcjami kreatywnymi i wizualnymi.
Rekwizyty i mapy można w szerokim zakresie edytować, dzięki czemu każda sesja może wyglądać inaczej. Budowa oparta na wokselach zachęca do iteracyjnego projektowania - nawet drobne zmiany kształtu lub koloru wpływają na widoczność i możliwości ruchu.
Czy warto zagrać?
Cubiciousflage przypadnie do gustu osobom, które lubią łączyć mechaniki budowania z rywalizacją w trybie chowanego multiplayer. Bezpośredni model obrażeń i edycja na żywo tworzą unikalny cykl rozgrywki, w którym liczą się zarówno kreatywność, jak i szybkie myślenie. Wsparcie dla map niestandardowych zwiększa replayability dla grup lubiących projektować własne areny.
Osoby szukające luźnych sesji ze znajomymi lub samodzielnego eksperymentowania z edytorem docenią przystępność i głębię systemów. Struktura rang i odblokowań zapewnia długoterminowe cele powiązane z wynikami meczów. Dostępność na PC ułatwia sprawdzenie gry, jeśli interesuje Cię styl oparty na edytowalnych, niszczalnych rekwizytach i konfrontacjach między łowcami a przebranymi postaciami.