Cursed to Golf to jednoosobowa roguelike'owa gra sportowa łącząca precyzyjne mechaniki golfa z elementami progresji w stylu lochów oraz budowania talii. Gracz wciela się w Przeklętego Golfistę, który po niefortunnym turnieju trafia do czyśćca i musi pokonywać losowo generowane pola golfowe. Główna pętla polega na zaliczaniu dołków przy ograniczonej liczbie uderzeń - przekroczenie parów cofa gracza na początek aktualnego pola.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest precyzyjne wykonywanie uderzeń na poziomych dołkach pełnych zagrożeń środowiskowych. Wentylatory, kolce, materiały wybuchowe, teleporty i inne przeszkody zmuszają do kreatywnego doboru kątów i czasu. Każdy dołek trzeba przejść w wyznaczonym limicie uderzeń, w przeciwnym razie postęp na danym polu zostaje zresetowany. Tryb Birdie-Eye pozwala na widok z góry, dzięki któremu można zaplanować trasę przed wykonaniem uderzenia.
Zarządzanie próbami wprowadza dodatkowe napięcie. Rozrzucone po polach złote i srebrne idole przywracają próby po uderzeniu, a ich aktywacja pokazuje krótki efekt kinowy. Ponad dwadzieścia Kart Asów daje tymczasowe zdolności zmieniające zachowanie piłki lub interakcje z polem. Przykłady to Scattershot (wiele pocisków), U-Turn (odwrócenie kierunku), Rocketball (przyspieszenie) czy Mulligans (dodatkowe próby). Karty tworzą lekki system budowania talii, który gracz rozwija podczas kolejnych przebiegów.
Cztery odrębne biomy zawierają łącznie ponad siedemdziesiąt dołków. Kolejność pól w obrębie biomu jest losowa, co zachęca do powtarzania przebiegów w celu opanowania układów i optymalizacji użycia kart. Całość skupia się na precyzji jednoosobowej, bez elementów rywalizacji w trakcie aktywnej gry.
Tryby gry
Główny tryb to kampania roguelike'owa, w której gracz przechodzi kolejne biomy. Postęp polega na zaliczaniu dołków z zachowaniem limitu parów oraz na zdobywaniu i wykorzystywaniu Kart Asów. Po niepowodzeniu golfista wraca na początek aktualnego pola, co pozwala stopniowo poznawać zagrożenia i optymalne ścieżki.
Internetowe tabele wyników umożliwiają porównanie czasów ukończenia i efektywności uderzeń z innymi graczami. Poza tym systemem rankingowym nie ma osobnych trybów konkurencyjnych ani kooperacyjnych. Całość koncentruje się na indywidualnych przebiegach i doskonaleniu własnych umiejętności na polach czyśćca.
Podróż Przeklętego Golfisty
W Golfowym Czyśćcu pojawiają się upiorne Legendarne Caddy, które przekazują wskazówki dotyczące mistycznych technik golfowych. Mentorzy występują w różnych biomach i podkreślają tematykę odkupienia przez powtarzaną grę. Świat łączy estetykę golfa z nadnaturalnymi elementami, zamieniając bunkry i rough w rozbudowane areny pełne pułapek.
Postęp nagradza eksperymentowanie z kombinacjami kart i kątami uderzeń. Każde pomyślne ukończenie pola przybliża golfistę do złamania klątwy, a kolejne porażki doskonalą technikę i strategię. Struktura sprzyja długim sesjom prób i udoskonaleń bez zewnętrznej presji.
Czy warto zagrać?
Cursed to Golf przypadnie do gustu graczom, którzy lubią roguelike'owe powtarzanie w połączeniu z precyzyjnymi mechanikami sportowymi. Dokładne sterowanie i różnorodność zagrożeń nagradzają cierpliwość oraz planowanie, a system Kart Asów wprowadza istotne zróżnicowanie między kolejnymi próbami. Recenzje podkreślają urok gry i przemyślany projekt poziomów, a średnia ocena krytyków wynosząca 78 odzwierciedla stałe uznanie dla nietypowego konceptu.
Gra ukazała się w 2022 roku i pozostaje dostępna jako kompletny tytuł jednoosobowy na PC. Po premierze i poprawkach stabilności nie pojawiły się żadne nowe sezony ani większe dodatki. Osoby szukające zwartej, wymagającej pętli bez elementów multiplayer znajdą tu samowystarczalne doświadczenie, które można powtarzać dzięki ponad siedemdziesięciu dołkom i synergiom kart. Fani symulatorów golfa pragnący roguelike'owego twista oraz entuzjaści roguelike'ów otwarci na sportową precyzję z pewnością docenią to połączenie.