Cursed Waters: Idle RPG to strategiczna, niezależna gra RPG z elementami casual i przygodowymi, stworzona na PC. Gracz wciela się w kapitana, którego statek płynie dalej niezależnie od tego, czy aplikacja jest uruchomiona. Walki rozgrywają się automatycznie w trybie turowym, a łupy i doświadczenie zbierają się nawet wtedy, gdy gra działa w tle lub jest całkowicie zamknięta.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie pięcioosobową załogą, która samodzielnie prowadzi walki i zbiera surowce. Kapitan wzmacnia całą drużynę, Bosman utrzymuje pozycje obronne, Chirurg przywraca zdrowie, Korsarz atakuje z dystansu, a Morska Wiedźma zadaje obrażenia obszarowe. Każdy członek załogi zaczyna z jedną umiejętnością aktywną i zdobywa kolejne pasywne wraz z poziomem.
Zarządzanie ekwipunkiem opiera się na decyzjach gracza. Trzysta podstawowych przedmiotów podzielono na pięć poziomów rzadkości, a system pozwala na gniazda, odłamki klejnotów i modyfikacje jakości. Tworzenie przedmiotów polega na wyborze slotu i pożądanej rzadkości, a nie na wskazywaniu konkretnych elementów. Stałe rozkazy pozwalają automatycznie pozbywać się niepotrzebnego sprzętu. Modernizacje kadłuba przenoszą się na kolejne poziomy i rozdziały podczas jednej, długiej podróży.
System rozwoju obejmuje dwudziestoczterowęzłowe drzewko umiejętności, trzydzieści pięć rodzajów przeciwników oraz czterdzieści trzy zdolności. Gra jest zaprojektowana z myślą o drugim monitorze - walki widać po jednej stronie, menu pośrodku, a ładownię statku z boku. Nie ma oddzielnych ekranów przerywających rozgrywkę.
Tryby gry
Postęp odbywa się w pięciu rozdziałach, od Potyczki na Płytkiej Wodzie po Przypływ Szubienic. Każdy rozdział kończy się starciem z flagowcem, do którego trzeba dotrzeć za pomocą mapy. Struktura jest liniowa, ale pozwala na rozwój w tle między kolejnymi punktami - załoga nadal zbiera łupy i zdobywa poziomy bez stałego udziału gracza.
Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Cała aktywność mieści się w ramach jednej, trwałej podróży, gdzie kluczowym elementem jest rozwój offline.
Postęp i mechaniki
Rozwój ekwipunku i załogi jest ściśle powiązany z mechaniką idle. Gracz wydaje ogólne wytyczne zamiast zarządzać każdą potyczką. Przedmioty z gniazdami i odłamkami klejnotów zachęcają do eksperymentowania z buildami, które utrzymują się między modernizacjami. Drzewko umiejętności oferuje rozgałęzienia wpływające na wydajność załogi przez wszystkie pięćdziesiąt poziomów.
Różnorodność przeciwników i umiejętności zapewnia stały napływ starć bez potrzeby aktywnego udziału. System nagradza planowanie długoterminowe - skład załogi i reguły dotyczące przedmiotów mają większe znaczenie niż decyzje podejmowane w trakcie walki.
Czy warto zagrać?
Cursed Waters: Idle RPG przypadnie do gustu graczom, którzy lubią systemy rozwoju w tle i budowanie załogi w formule strategicznego RPG. Automatyczne rozwiązywanie walk i postęp offline sprawiają, że gra jest wygodna dla osób, które wolą sprawdzać logi od czasu do czasu, zamiast siedzieć przed ekranem. Układ na drugim monitorze i ciągła aktywność załogi pozwalają na stały postęp nawet podczas innych zajęć.
Osoby oczekujące stałej, aktywnej kontroli lub elementów rywalizacji wieloosobowej mogą uznać mechanikę idle za ograniczającą. Najwięcej satysfakcji gra dostarczy fanom stopniowego zarządzania załogą i podróży podzielonych na rozdziały, gdzie planowanie wokół poziomów rzadkości i węzłów umiejętności buduje długoterminowe zainteresowanie. Na razie nie potwierdzono sezonowych aktualizacji ani dodatkowych trybów.