盗墓贼 to przygodowa gra akcji z elementami RPG, której akcja rozgrywa się w Chinach z początku XX wieku, w czasach walk między watażkami. Gracz wciela się w Zhiyao, złodzieja grobowców, który dołącza do mistrza Chen Jiuyuan i bierze udział w wyprawach do niebezpiecznych miejsc, takich jak Ominous River Gorge. Rozgrywka łączy skradanie, walkę, zarządzanie zasobami oraz eksplorację zróżnicowanych regionów - od tropikalnych lasów po strefy wulkaniczne i opuszczone osady.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przygotowanie i przeprowadzenie wypraw do grobowców. Gracz najpierw kupuje niezbędny sprzęt - łopaty, broń i prowiant - oraz informacje pozwalające zlokalizować ukryte miejsca pochówku. Na miejscu kluczowe staje się kopanie tajnych tuneli i nasłuchiwanie odgłosów mechanizmów. Pułapki trzeba omijać lub rozbrajać, a spotkania z jiangshi i innymi nadnaturalnymi istotami wymagają starcia lub uników, zależnie od przyjętej taktyki. Udana wyprawa kończy się zebraniem skarbów i bezpiecznym powrotem, zanim skończą się zapasy.
Zarządzanie zasobami wpływa na napięcie każdej ekspedycji. Jedzenie, narzędzia i specjalne przedmioty trzeba bilansować z długością i zagrożeniami podziemnych labiryntów. Różne środowiska stawiają unikalne wyzwania - od gęstej roślinności w Thunderpeak Mountains po niestabilny teren w Blackwind Peaks. Cztery odłamy sekt dają odmienne style gry i zmieniają sposób podejścia do tych zadań.
Postacie Treasure Seeker korzystają z pradawnych narzędzi i manuskryptów feng shui, by szybko odnajdywać komory grobowe. Warden Exorcist stawiają na zapasy i techniki pieczętowania, by radzić sobie z jiangshi. Loot Reaver skupia się na bezpośredniej walce z potworami i nadnaturalnymi przeciwnikami, a Trap Sage specjalizuje się w rozbrajaniu mechanizmów i barier. Wybór odłamu wpływa zarówno na skuteczność w walce, jak i na efektywność eksploracji w regionach takich jak New Pagoda Locust Village, South Shore Archipelago czy Hundred-Grave Trail.
Tryby gry
Gra jest przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza i skupia się na swobodnej eksploracji oraz kolejnych wyprawach po skarby. Na początku wybiera się odłam sekty, a następnie przemieszcza między otwartymi obszarami, by zdobywać informacje i planować wypady. Każdy region oferuje wiele lokalizacji grobowców, które można odwiedzać w dowolnej kolejności, zależnie od pozyskanych danych. Struktura zachęca do powracania w te same miejsca, by doskonalić strategie i odkrywać dodatkowe tajemnice.
Postępy zależą bezpośrednio od udanych powrotów z wypraw. Lepszy sprzęt i dokładniejsze informacje stają się dostępne wraz z kolejnymi sukcesami i skutecznym zarządzaniem zapasami. Gra kładzie nacisk na indywidualne decyzje, bez elementów współdzielonych sesji czy rywalizacji.
Eksploracja i środowisko
Sześć głównych regionów stanowi tło dla wypraw. Thunderpeak Mountains to gęsto zalesione góry, które ograniczają widoczność i ruch. New Pagoda Locust Village leży na jałowych terenach z własnymi zagrożeniami konstrukcyjnymi. Blackwind Peaks to obszar aktywności wulkanicznej, wpływający na nawigację i zachowanie pułapek. South Shore Archipelago wymaga logistyki związanej z przemieszczaniem się między wyspami. Ominous River Gorge to początkowy kanion z wielowarstwowymi systemami podziemnymi, a Hundred-Grave Trail to opuszczone miasto o silnej obecności nadnaturalnych zjawisk. Każdy obszar oferuje wiele wejść do grobowców, które nagradzają dokładne przeszukiwanie i ostrożne gospodarowanie zasobami.
Czy warto zagrać?
盗墓贼 przypadnie do gustu graczom ceniącym metodyczną akcję z elementami RPG, personalizacji postaci i survivalu. System odłamów sekt wprowadza realną różnorodność w sposobie przeprowadzania wypraw - od precyzyjnego działania opartego na informacjach po bezpośrednią walkę z potworami. Śledzenie zasobów i świadomość pułapek budują stałe napięcie, bez potrzeby angażowania trybów wieloosobowych. Osoby zainteresowane tematyką rabowania grobowców i chińskim settingiem z początku XX wieku znajdą tu mechaniki dobrze oddające ten klimat. Dostępność na PC sprawia, że gra jest łatwa do wypróbowania dla fanów połączenia akcji, indie, progresji RPG i przygodowej eksploracji.