Darksiders Genesis to gra akcji z elementami przygodowymi, w której gracze przejmują kontrolę nad dwoma Jeźdźcami Apokalipsy w widoku z góry. Tytuł stanowi prequel osadzony przed wydarzeniami z pierwszej części serii i skupia się na staraniach Wara i Strife'a, którzy mają powstrzymać demoniczny spisek Lucifera.
Rozgrywka
Walka opiera się na dynamicznych starciach z demonami, aniołami i innymi przeciwnikami. Gracz może błyskawicznie przełączać się między Warrem, który dominuje w zwarciu dzięki wysokim obrażeniom i kontroli tłumu, a Strife'em, specjalizującym się w broni palnej i atakach dystansowych wspartych ogłuszaniem oraz efektami obszarowymi. Każdy bohater dysponuje unikalnymi zdolnościami, co zachęca do częstego zmieniania postaci w zależności od sytuacji i typów wrogów.
Eksploracja łączy walkę z elementami platformowymi i prostymi zagadkami. Akcja toczy się w zróżnicowanych lokacjach Piekieł i innych światów, gdzie gracze zbierają surowce potrzebne do ulepszania uzbrojenia, odblokowywania nowych umiejętności oraz podnoszenia podstawowych parametrów. System rozwoju nagradza powtórne przejście gry, umożliwiając tworzenie buildów skupionych na walce wręcz lub na wszechstronności strzeleckiej.
Tryby gry
Podstawowa kampania pozwala na swobodne przełączanie się między Jeźdźcami w dowolnym momencie. Tryb jednoosobowy kładzie nacisk na płynność walki i pełną kontrolę nad obiema postaciami bez udziału drugiego gracza.
Tryb współpracy dla dwóch osób obsługuje zarówno sesje lokalne, jak i online - każdy uczestnik przejmuje stałą kontrolę nad jednym Jeźdźcem. Współpraca zachowuje te same mechaniki walki i eksploracji, wprowadzając jednocześnie wymóg koordynacji działań podczas trudniejszych starć oraz wspólny postęp.
Fabuła i świat
Akcja opowiada o Warze i Strife'ie, którzy otrzymują od Rady zadanie zbadania i rozbicia spisku potężnych demonów. Wydarzenia rozgrywają się w czasie prequelowym, wyjaśniając kluczowe elementy lore, w tym skutki czystek Nephilim na Edenie oraz pochodzenie Siedmiu Pieczęci. Fabułę przedstawiają dialogi i przerywniki filmowe, podkreślające kontrast między osobowościami obu bohaterów - Strife wnosi bardziej swobodny ton, równoważąc bezpośrednie podejście Wara.
W grze pojawiają się anielskie i demoniczne frakcje oraz pozostałości po Nephilim, które wpływają na główny konflikt. Gracz mierzy się z nimi w liniowych misjach, które rozwijają fabułę, jednocześnie oferując opcjonalne obszary z dodatkowymi walkami i przedmiotami do zebrania.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalą satysfakcjonujący system walki, klimatyczną aranżację poziomów oraz udane wkomponowanie trybu kooperacyjnego w formułę serii Darksiders. Gra jest chwalona jako samodzielny tytuł, który zapewnia spójną akcję bez konieczności znajomości poprzednich części, choć niektórzy wskazują na drobne ograniczenia techniczne związane z widokiem z góry.
Tytuł przypadnie do gustu fanom przygodowych gier akcji z przełączaniem postaci, rozwojem opartym na zbieraniu zasobów i opcjonalną współpracą. Pełna kampania bez sezonowych dodatków czyni ją kompletnym zakupem dla osób szukających spójnej, fabularnej przygody na PC. Największą atrakcję stanowi połączenie walki wręcz i dystansowej oraz lore prequelowe, a tryb kooperacyjny zwiększa wartość tytułu dla par chcących grać razem.