Deadfall Adventures to strzelanka przygodowa z perspektywy pierwszej osoby, wydana na PC w 2013 roku. Gracz wciela się w Jamesa Lee Quatermaina - poszukiwacza przygód, który w 1938 roku zostaje wciągnięty w globalne polowanie na Serce Atlantydy. Rozgrywka łączy dynamiczne strzelanie z eksploracją i zagadkami, a akcja toczy się w egzotycznych lokacjach: egipskich pustyniach, arktycznych przestrzeniach i dżunglach Gwatemali.
Rozgrywka
Podstawą jest połączenie walki z interakcją ze środowiskiem. Starcia wymagają celnego ognia - przeciwnikami są zarówno ludzie, jak i nadnaturalni strażnicy budzący się w starożytnych świątyniach. Bohater dysponuje typowym ekwipunkiem podróżnika: kompasem, mapami skarbów, notatnikiem i latarką. Dzięki nim można odkrywać ukryte przejścia, rozwiązywać zagadki na podstawie wskazówek w otoczeniu, a czasem także oszukiwać lub eliminować wrogów. Rozstawione w poziomach pułapki środowiskowe pozwalają na kreatywne rozprawianie się z grupami przeciwników poprzez reakcje łańcuchowe lub zawalające się konstrukcje.
Postęp w grze przeplata sekwencje liniowe z otwartymi obszarami świątyń, gdzie kluczem do rozwiązania zagadek jest uważna obserwacja otoczenia. Lata 30. XX wieku wpływają zarówno na sposób obsługi broni, jak i na detale wizualne - dostępne są wyłącznie ówczesne modele, które wymagają przeładowywania i odpowiedniego pozycjonowania, zamiast automatycznego ognia. Eksploracja nagradza spostrzegawczość - notatki i mapy wskazują drogę do przedmiotów kolekcjonerskich oraz alternatywnych tras.
Tryby gry
Głównym elementem jest kampania dla jednego gracza, w której Quatermain przemierza kilka kontynentów, ścigając się z nazistami i Rosjanami. Tryb ten łączy strzelanie, sekwencje zagadek oraz lekkie elementy narracyjne przekazywane przez interakcje z postaciami.
Tryb wieloosobowy oferuje survival dla maksymalnie czterech graczy, w którym drużyna odpiera kolejne fale wrogów. Z czasem poziom trudności rośnie, a okresowe zrzuty dostarczają amunicji i zasobów. Dodatkowe funkcje multiplayer utrzymane są w klimacie przygody - obejmują zbieranie skarbów oraz rozwój klas postaci, gdzie każdy zestaw wyposażenia rozwija się niezależnie.
Fabuła i świat gry
Historia utrzymana jest w konwencji klasycznej pulpowej przygody inspirowanej literaturą z początku XX wieku. Quatermain zaczyna niechętnie, lecz stopniowo angażuje się w wydarzenia, gdy odkrywa, że nadnaturalne opowieści jego pradziadka mają pokrycie w faktach. Każda lokacja pełni inną rolę - zarówno w rytmie walk, jak i w projektowaniu zagadek - od ruin zasypanych piaskiem, przez zamarznięte jaskinie, po porośnięte roślinnością kompleksy świątynne. Starożytni strażnicy wprowadzają elementy nadprzyrodzone, które wymagają użycia odpowiednich narzędzi lub taktyk środowiskowych.
Czy warto zagrać?
Deadfall Adventures przypadnie do gustu fanom starszych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, które łączą walkę z eksploracją i zagadkami. Kampania oferuje spójną historię rozgrywającą się w zróżnicowanych środowiskach, a system ekwipunku podróżnika wprowadza dodatkową warstwę do klasycznej mechaniki strzelanek. Tryb multiplayer w formule survivalu pozwala na wspólne sesje skupione na obronie przed falami przeciwników i zarządzaniu zasobami.
Recenzje gry są mieszane - chwalone są klimatyczne lokacje i różnorodność zagadek, natomiast krytykowane okazjonalne błędy oraz nierówny rytm walk. Tytuł nie otrzymuje już aktualizacji ani treści sezonowych, dlatego oczekiwania powinny być dostosowane do samodzielnej produkcji z 2013 roku. Osoby zainteresowane motywami przygodowymi lat 30. oraz hybrydową rozgrywanką łączącą strzelanie z zagadkami mogą uznać grę za wciągającą mimo jej wieku, natomiast gracze szukający dopracowanej mechaniki współczesnych tytułów lub rozbudowanego wsparcia po premierze najprawdopodobniej napotkają ograniczenia.