Deathbulge: Battle of the Bands to niezależna gra RPG na PC, w której gracze wcielają się w trzyosobowy zespół dysfunkcyjnych przyjaciół. Zespół bierze udział w przeklętym konkursie, gdzie występy muzyczne zamieniają się w śmiertelną walkę. Fabuła śledzi losy Faye, Iana i Briffa, którzy przemierzają barwny świat, wykorzystując ataki oparte na muzyce i spotykając barwnych bohaterów, których dialogi zmieniają się wraz z rozwojem historii.
Rozgrywka
Podstawę stanowi eksploracja i walka w trybie drużynowym. Gracze wchodzą do budynków i lokacji, wyważając każde napotkane drzwi. W terenie pojawiają się widoczni przeciwnicy, których można ominąć dzięki trzem specjalnym umiejętnościom, co całkowicie eliminuje losowe potyczki. Bohaterów można rozwijać, wybierając spośród dziewięciu klas inspirowanych muzyką - każda oferuje unikalne ataki, zdolności i stroje. Przykłady to Busker, który wspiera sojuszników, oraz Headbanger, który ryzykuje obrażeniami dla większej siły ataku.
System walki łączy kolejki z elementami czasu rzeczywistego za sprawą Measure Effects - efektów nakładanych na wskaźnik czasu, który bohaterowie muszą pokonać, by wykonać ruch. Działania między turami mają duże znaczenie, a gracze mogą w każdej chwili zmieniać aktywnego członka drużyny. Przedmioty zastąpiono trwałymi gadżetami z merchu, czerpiącymi z wspólnego, odnawialnego zasobu. Kurtka koncertowa pozwala przyszywać naszywki z logo zespołów, dające dodatkowe premie. Przejście zajmuje zwykle 15-20 godzin, a po głównym konkursie odblokowuje się opcjonalny segment randkowy.
Tryby gry
Gra oferuje kampanię dla jednego gracza, której osią jest przeklęty konkurs zespołów. Postęp polega na pokonywaniu kolejnych uczestników i rozwijaniu fabuły, przy jednoczesnym zarządzaniu zasobami oraz personalizacją zespołu. Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych - całość ogranicza się do głównej przygody, uzupełnionej interakcjami z NPC-ami i wspomnianym wcześniej segmentem randkowym.
Świat i oprawa
Świat zamieszkują różnorodni NPC-e, wyposażeni w dedykowane portrety dialogowe, które oddają emocje podczas rozmów. Teksty zmieniają się wraz z postępem fabuły, nadając każdej postaci wyraźną osobowość. Przedmioty wyróżniają się unikalnym charakterem - przykładem jest herbata Barry'ego Friendly'ego przywracająca zdrowie. Oryginalna ścieżka dźwiękowa podkreśla muzyczny motyw gry, zarówno podczas eksploracji, jak i walk, bez uciekania się do generycznych dźwięków.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra cieszy się oceną Very Positive - 98 % pozytywnych recenzji spośród ponad 400. Gracze chwalą dowcipne dialogi, charyzmatyczną obsadę oraz oryginalny system walki, w którym mechanika Measure Effects nadaje turówce dynamiki. Tytuł przypadnie do gustu fanom krótszych indie'owych RPG-ów, stawiających na osobowość, personalizację i lekki ton zamiast żmudnego grindu czy skomplikowanych statystyk. Wersje konsolowe rozszerzyły dostępność, zachowując tę samą jakość. Szczególnie polecany miłośnikom RPG-ów z muzycznym motywem, którzy cenią wyrazistą oprawę i konsekwentny humor ponad długie kampanie.