Deck of Empires to strategiczna gra czasu rzeczywistego na PC, łącząca klasyczną budowę imperium z mechaniką dobierania kart. Gracze rozwijają terytorium na mapie, pozyskują surowce i formują armie, otrzymując co 60 sekund nową pulę kart. To one decydują o dostępnych akcjach i jednostkach, zmuszając do szybkich decyzji dotyczących ich rozmieszczenia i zarządzania zasobami.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest umieszczanie kart w celu rozbudowy infrastruktury i sił zbrojnych. Karty dostarczają robotników zbierających żywność, drewno lub złoto, a także jednostki bojowe - od łuczników po wieże o ograniczonym zasięgu. Karty zaklęć pozwalają na bezpośrednie uderzenia, takie jak kule ognia czy eksplozje obszarowe.
Zarządzanie zasobami zależy zarówno od dobieranych kart, jak i warunków na mapie. Gęste lasy zachęcają do wykorzystywania kart związanych z pozyskiwaniem drewna, które jest potrzebne do wznoszenia budynków i fortyfikacji. Gracz musi stale balansować między długoterminowym rozwojem armii a bieżącymi zagrożeniami ze strony wroga.
Jednostkami można sterować pojedynczo lub grupowo, wydając im rozkazy ruchu. Pozwalają one przemieszczać się przez zacienione obszary mapy, unikając wykrycia i przygotowując manewry oskrzydlające. Te same cienie ukrywają jednak działania przeciwnika, dlatego zwiad pozostaje kluczowy dla utrzymania widoczności.
Tryby gry
Partie można rozgrywać online ze znajomymi lub losowymi przeciwnikami przez Steam. Dostępna jest również opcja gry przeciwko komputerowi - do treningu lub testowania strategii w pojedynkę.
Każda rozgrywka opiera się na wspólnej mechanice dobierania kart, która wprowadza zmienność. Gracze muszą dostosowywać się do tego, co otrzymają - niezależnie od tego, czy będą to karty o wysokim koszcie, czy jednostki przydatne tylko we wczesnej fazie meczu.
Rozbudowa imperium i system surowców
Ekspansja wymaga przemyślanego rozmieszczania kart robotników, aby zapewnić dostęp do żywności, drewna i złota na całej mapie. Surowce te pozwalają na dalsze zagrywanie kart i wznoszenie budowli. Warunki środowiskowe wpływają na optymalne decyzje - na przykład w lesistych rejonach warto skupić się na pozyskiwaniu drewna, by szybciej stawiać budynki i fortyfikacje.
Skład armii kształtuje się z mieszanki kart jednostek dobieranych w trakcie meczu. Jednostki melee i dystansowe uzupełniają wieże, tworząc wielowarstwową obronę, a zaklęcia ofensywne zapewniają nagłe uderzenia. Sukces zależy od umiejętnego włączania nowych kart do istniejącej struktury bez zakłócania bieżących działań.
Czy warto zagrać?
Deck of Empires przypadnie do gustu fanom RTS-ów, którzy lubią łączyć zarządzanie zasobami z elementem losowości kart. Co 60 sekund losowana pula zmusza do adaptacji i uniemożliwia sztywne schematy budowy, premiując elastyczne planowanie i świadomość mapy.
Osoby preferujące czysty RTS oparty wyłącznie na umiejętnościach mogą uznać system kart za zakłócający. Gra jest wciąż w fazie rozwoju, a premiera zaplanowana jest na IV kwartał 2026 roku - obecne informacje opierają się wyłącznie na dostępnych opisach jej hybrydowej mechaniki.
Gracze zainteresowani wieloosobowymi starciami imperiów lub pojedynkami z SI mogą śledzić stronę gry na Steamie, gdzie pojawią się kolejne informacje. Nacisk na zwiad, oskrzydlanie i wykorzystanie terenu wyróżnia tytuł spośród standardowych gier o zbieraniu surowców.