Delete: E.A.D Core to niezależna gra kooperacyjna z elementami horroru na PC, w której gracze wcielają się w ekipę techników eksplorujących opuszczony podziemny ośrodek przechowywania i niszczenia danych. Świat gry inspirowany jest rzeczywistą infrastrukturą serwerową - wilgotne korytarze z betonu, czerwone oświetlenie awaryjne, uszkodzone terminale oraz maszyny pracujące bez nadzoru od lat. Zadaniem zespołu jest odnalezienie rozproszonych dysków z danymi, dostarczenie ich do punktów zniszczenia oraz zresetowanie centralnego rdzenia, zanim zautomatyzowane systemy zaczną działać przeciwko intruzom.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wyszukiwanie dysków ukrytych w różnych pomieszczeniach i poziomach, a następnie przenoszenie ich pojedynczo do wyznaczonych terminali w celu skasowania. Każdy obsłużony dysk podnosi poziom zagrożenia w obiekcie, co skutkuje częstszymi patrolami, zmianami oświetlenia oraz nowymi zagrożeniami środowiskowymi. Poruszanie się wymaga planowania trasy, ponieważ powroty tymi samymi korytarzami stają się coraz bardziej niebezpieczne. Dźwięki kroków, szum maszyn i odległe alarmy pomagają zespołowi przewidywać zagrożenia, a ograniczona widoczność w kanałach kablowych i szybach windowych zmusza graczy do wzajemnego wspierania się przy nawigacji i sprawdzaniu drzwi.
Sukces zależy przede wszystkim od koordynacji zespołu, a nie od indywidualnych umiejętności. Jeden gracz może prowadzić zwiad, podczas gdy pozostali zabezpieczają drogę lub przekazują dyski na skrzyżowaniach. Limit jednego dysku na osobę wyklucza samotne akcje i wymusza wspólne podejmowanie decyzji w momentach eskalacji zagrożenia. Miejsca do ukrycia się znajdują się w szafach serwerowych i pomieszczeniach technicznych, jednak dłuższe przebywanie w świetle lub hałas podczas niszczenia danych wywołuje silniejszą reakcję niewidzialnej obecności.
Tryby gry
Gra obsługuje od jednego do czterech graczy w jednej sesji, której poziom trudności dostosowuje się do liczby uczestników. Gra solo wymaga ostrożnego tempa i wielokrotnego poznawania tras, natomiast większe zespoły dzielą się zadaniami takimi jak zbieranie dysków, aktywacja terminali czy obserwacja tyłów. Nie ma trybów rywalizacyjnych - każda sesja ma ten sam cel: zebranie dysków i zresetowanie rdzenia w obrębie jednego układu obiektu. Sesje można tworzyć lub do nich dołączać, a postęp zależy od liczby skasowanych dysków przed rozpoczęciem sekwencji blokady rdzenia.
Środowisko obiektu
Podczas eksploracji gracze odkrywają ślady dawnego funkcjonowania obiektu - rozrzucone dokumenty, przestarzałe terminale oraz maszyny wciąż wykonujące stare procedury. Betonowe korytarze prowadzą do hal serwerowych, tras kablowych i niższych stref magazynowych, z których każda ma inne właściwości akustyczne wpływające na zasięg dźwięków. Oświetlenie awaryjne miga w sposób, który czasem maskuje nadchodzące ruchy, a uszkodzone windy tworzą pionowe skróty, których użycie wiąże się z ryzykiem uwięzienia. Atmosfera budowana jest poprzez spójne opowiadanie środowiskowe, a nie zdarzenia fabularne, dzięki czemu gracze mogą samodzielnie odkrywać przeszłość obiektu, jednocześnie radząc sobie z bieżącymi zagrożeniami.
Czy warto zagrać?
Delete: E.A.D Core przypadnie do gustu graczom, którzy preferują kooperacyjny horror oparty na zarządzaniu zasobami i narastającym napięciu, zamiast jump scare'ów czy walki. Przenoszenie ograniczonych przedmiotów przez coraz szczelniejsze zabezpieczenia tworzy powtarzalne momenty wymagające ścisłej współpracy, które nagradzają komunikację i znajomość tras. Osoby lubiące atmosferyczny horror solo mogą docenić dodatkowy wymiar wspólnego podejmowania decyzji w kluczowych momentach. Dostępność na PC umożliwia bezpośredni zakup w popularnych sklepach, a skala indie pozwala skupić się na mechanikach rozgrywki bez dodatkowych warstw. Dla grup szukających zamkniętej sesji, która staje się coraz trudniejsza z każdym zniszczonym dyskiem, gra oferuje spójne wyzwanie skupione na przetrwaniu i realizacji celów.