Dino Epoch: Fantasy Tale to akcja RPG łącząca elementy strategii, symulacji i przygody na PC. Gracz wciela się w Wybranego Medium Ducha, które trafia do prehistorycznego świata opanowanego przez Dino Bestie. Główny nacisk położono na eksplorację, zarządzanie zasobami, zbieranie towarzyszy, budowę bazy oraz walkę ze skażonymi stworzeniami, a wszystko to przy odkrywaniu tajemnic starożytnej technologii.
Rozgrywka
Podstawowa pętla skupia się na pozyskiwaniu surowców z różnych regionów, ulepszaniu umiejętności i broni oraz starciach z mitycznymi bestiami. Materiały zbierane na terenie całego świata służą do wytwarzania narzędzi i rozwoju postaci. Walka z aberracjami i większymi zagrożeniami wymaga taktycznych decyzji, w tym przydzielania punktów talentów oraz wykorzystywania kamieni energetycznych.
System pozyskiwania towarzyszy stanowi kluczowy element gry. Gracz przemierza odmienne strefy ekologiczne, by zdobyć zwierzęta o unikalnych zdolnościach. Towarzysze wspierają w walce i rozwoju, a ich historie przybliżają świat sprzed nadejścia mroku. Regularne szkolenie zwiększa ich skuteczność w boju.
Budowa osady pozwala tworzyć i rozwijać własną osadę z pozyskanych materiałów. Obejmuje to rzemiosło, uprawę roślin, codzienne prace oraz technologiczne ulepszenia bazy. Dostępne są liczne zestawy pancerzy i strojów dostosowane do różnych sytuacji. Automatyczne zbieranie surowców oraz cykl dnia i nocy zapewniają stały postęp bez konieczności ciągłego nadzorowania.
Tryby gry
Tryb dla jednego gracza stanowi główny sposób rozgrywki, pozwalając na swobodne tempo eksploracji, craftingu i odkrywania fabuły. Tryb LAN umożliwia lokalną grę wieloosobową, natomiast tryb online wspiera kooperację od 2 do 4 osób podczas wspólnych wypraw i zadań.
Oba tryby współgrają z otwartą strukturą sandboxową. Handel z kupcami, wylęganie nowych towarzyszy czy zarządzanie osadą można prowadzić zarówno solo, jak i w grupie. Systemy zaprojektowano z myślą o elastycznym tempie - niezależnie od tego, czy gra się samemu, czy z innymi.
Systemy i progresja
Starcie z bossami odbywa się w regionach dotkniętych mrokiem. Pokonanie skażonych prehistorycznych olbrzymów dostarcza wiedzy o tajemnicach świata. Sukces wymaga połączenia treningu towarzyszy, ulepszania statystyk i taktycznego planowania.
W obecnej wersji gry znajduje się dziewięć głównych etapów i około czterdziestu bossów. Dostępnych jest dziewięćdziesiąt unikalnych potworów i towarzyszy oraz pięćdziesiąt rodzajów budynków o różnych funkcjach. Bogaty wybór pancerzy i broni głównego bohatera umożliwia dostosowanie stylu gry do własnych preferencji.
Czy warto zagrać?
Tytuł trafi do Early Access w IV kwartale 2026 roku, a kluczowe systemy są już gotowe. Deweloperzy planują około roku w tej fazie, by na podstawie opinii graczy dopracować balans, wydajność i szczegóły rozgrywki. Gra przypadnie do gustu osobom zainteresowanym progresją opartą na zasobach, mechaniką towarzyszy oraz zarządzaniem osadą w prehistorycznym świecie fantasy, gdzie akcja łączy się z elementami symulacji.
Opcje kooperacji ułatwiają wspólną zabawę w małych grupach, a tryb solo pozwala na niezależne tempo. Ponieważ recenzje nie są jeszcze dostępne, warto rozważyć, czy interesuje nas Early Access, który rozwija się wraz z opiniami społeczności. Osoby szukające połączenia tych gatunków i systemów mogą znaleźć wartość w śledzeniu dalszego rozwoju gry aż do pełnej premiery.