Disco to niezależna, swobodna symulacja sportowa skupiona na dyskgolfie. Gracze rzucają wirtualnymi dyskami po losowo generowanych trasach, które zmieniają się przy każdej rundzie. Na PC liczy się przede wszystkim realistyczna fizyka lotu, wpływ wiatru i dobór odpowiedniego dysku.
Rozgrywka
Podstawą jest ustawienie rzutu i wykonanie go backhandem lub forehandem. Siłę nadaje ruch zamachu, a kierunek wyznacza linia celowania. Wiatr realnie wpływa na tor lotu dysku na każdej dziurze, zmuszając do uwzględnienia zakrętów wokół przeszkód - psów, przeszkód wodnych czy obowiązkowych bramek.
Trasy pochodzą z 49 proceduralnych światów: falistych łąk, gęstych lasów, brzozowych zagajników, grzybowych kotlink, wypalonych słońcem pustyń, śnieżnych pól, kanionów pełnych głazów, nadmorskich portów, neonowych gajów, kryształowych jarów oświetlonych księżycem, parków w centrum miasta i kraterowanego księżycowego gruntu. Oświetlenie zmienia się od wschodu słońca przez rozgwieżdżone noce i niebo Drogi Mlecznej, wpływając na widoczność i nastrój. Kreskówkowe zwierzęta przemierzają rough i reagują na przelatujące dyski, a widoczne smugi wiatru pomagają ocenić warunki. Niskopoligonowe góry wyznaczają horyzont we wszystkich lokacjach.
Dużą rolę odgrywa personalizacja dysków. Gracze zbierają modele z różnych klas - od lekkich putterów po dalekosiężne drivery - każdy z unikalnymi parametrami lotu. Kolory, naklejki i efekt świecenia w ciemności pozwalają na indywidualne oznaczenie sprzętu. System torby wymusza dobór dysku pod konkretny kształt rzutu i odległość.
Tryby gry
Podstawę stanowią zwykłe rundy, w których gracze pokonują pełne trasy aż do kosza. Dodatkowe tryby rozszerzają ofertę. Sky Islands polega na przeskakiwaniu między unoszącymi się platformami wysoko nad chmurami - punkty zdobywa się za lądowania, a kurczące się wyspy dają bonusy. Longest Drive wymaga przelatywania przez pierścienie i wybuchające beczki, by maksymalizować dystans. Closest to the Pin za każdym razem ustawia nowy pin. Turf War zamienia grę w pojedynek dwóch graczy na heksagonalnej siatce. Ring Toss polega na przerzuceniu dysku przez dziewięć unoszących się obręczy wzdłuż fairwayu.
Codziennie pojawia się nowa, wyróżniona trasa z świeżym układem - to gwarantuje, że kolejne sesje pozostają różnorodne.
Opcje multiplayer
Tryb lokalny obsługuje grę „gorące krzesło" dla maksymalnie czterech osób. Połączenia online i LAN umożliwiają zdalne mecze. System sprawdza się zarówno przy samotnych treningach, jak i przy wspólnych sesjach, bez potrzeby ciągłego dodawania nowych treści.
Czy warto zagrać?
Disco kieruje się do osób lubiących spokojne symulacje dyskgolfu z losową różnorodnością i prostą mechaniką rzutów. Nacisk na odczytywanie wiatru, dobór dysku i zróżnicowanie tras przypadnie do gustu graczom szukającym powtarzalnych, a jednocześnie świeżych sesji. Funkcje multiplayer obsługują zarówno spotkania na miejscu, jak i rozgrywki online, a premiera zaplanowana na 13 sierpnia 2026 roku oznacza, że pełna wersja wkrótce będzie dostępna. Osoby ceniące swobodne gry sportowe z elementami symulacji i nieskończoną generacją tras powinny znaleźć tu spójny zestaw mechanik.