„Doctor Who: The Lonely Assassins" to niezależna przygodowa gra casualowa, której akcja toczy się wokół tajemniczego telefonu znalezionego na ulicy. Gracz wciela się w śledczego, który odkrywa porzucone urządzenie powiązane z zaginięciem w Londynie. Fabuła bezpośrednio nawiązuje do Weeping Angels, znanych z odcinka „Blink", i skupia się na rozwiązywaniu zagadek oraz zbieraniu wskazówek z zawartości telefonu - bez klasycznej eksploracji czy walki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przeglądanie wiadomości, maili, filmów i zdjęć zapisanych w telefonie. Gracz przewija rozmowy, odblokowuje uszkodzone pliki i przesyła dowody byłej naukowczyni z UNIT, Petronelli Osgood. Zagadki polegają na interpretacji zaszyfrowanych szczegółów i układaniu chronologii zdarzeń, a napięcie buduje obecność Aniołów - nie odwracaj się, nie spuszczaj wzroku, nie mrugaj. Czasem trzeba uważnie obserwować ekran, by uniknąć lub stawić czoła stworzeniom. Interfejs imituje prawdziwy smartfon, a niektóre elementy samoczynnie usuwają się po odczytaniu, blokując dostęp do dalszych treści.
Tryby gry
Produkcja oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy bez oddzielnych wariantów ani elementów multiplayer. Postęp jest liniowy i polega na odkrywaniu kolejnych danych w telefonie, jednak gra posiada kilka zakończeń, które zachęcają do powtórnego przejścia i sprawdzenia alternatywnych rozwiązań. Wartość regrywalna wynika z rozgałęzień fabularnych oraz ukrytych easter eggów.
Fabuła i postacie
Akcja rozgrywa się tuż po wydarzeniach z odcinka „Blink" i skupia się na śledztwie dotyczącym zaginionego telefonu Larry'ego Nightingale'a oraz tajemniczych zdarzeń w opuszczonym londyńskim domu. Petronella Osgood - której głos podkłada Ingrid Oliver - prowadzi gracza przez kolejne tropy. Larry Nightingale pojawia się w archiwalnych materiałach, a Jodie Whittaker udziela głosowego cameo jako Doktor. Fabuła przenosi zagrożenie ze strony Weeping Angels do świata cyfrowego, pokazując, że żaden telefon nie jest przed nimi bezpieczny.
Czy warto zagrać?
Recenzenci chwalą klimat, wierność uniwersum „Doctor Who" oraz pomysłowe wykorzystanie formatu found-phone do budowania napięcia i prowadzenia dedukcji. Osoby lubiące krótkie, skoncentrowane narracyjnie przygodówki z naciskiem na zagadki i powiązania z franczyzą zwykle kończą grę w kilka godzin i doceniają możliwość powrotu po inne zakończenia. Gracze szukający dłuższych kampanii lub dynamicznej akcji mogą uznać długość i spokojne tempo za ograniczenie. Tytuł przypadnie do gustu fanom Weeping Angels oraz interaktywnych historii kryminalnych, którzy cenią narrację bardziej niż długość rozgrywki.