SIMULACRA 2 to niezależna gra grozy w konwencji symulacji, w której wcielasz się w śledczego badającego podejrzaną śmierć młodej influencerek. Cała akcja rozgrywa się na odzyskanej komórce ofiary, gdzie realistyczne interfejsy aplikacji łączą się z napiętymi decyzjami i nagraniami aktorskimi.
Rozgrywka
Gracz porusza się po szczegółowym interfejsie telefonu, który wiernie oddaje codzienne korzystanie z urządzenia. Można przeglądać media społecznościowe, czytać i odpowiadać na wiadomości, sprawdzać pocztę oraz przeglądać zdjęcia i filmy z galerii ofiary. Kluczowym elementem jest system WARDEN, pozwalający skanować i archiwizować znalezione ślady, a następnie wykorzystywać je do odzyskiwania usuniętych plików lub konfrontowania postaci z konkretnymi informacjami. Rozmowy z podejrzanymi rozwijają się w czasie, a sposób prowadzenia dialogów wpływa na to, ile informacji uda się uzyskać i czy pojawią się sprzeczności w zeznaniach. Skuteczne śledztwo wymaga uważnego śledzenia szczegółów w wielu aplikacjach i wątkach wiadomości jednocześnie.
W kluczowych momentach interakcje z telefonem przerywają nagrania aktorskie, pokazujące materiały związane ze sprawą. Klipy te dodają wizualnego kontekstu elementom grozy, nie wymagając przy tym sterowania postacią w tradycyjnym środowisku. Wybory podczas rozmów i sposób wykorzystania dowodów otwierają różne ścieżki śledztwa, a ich skutki zależą od tego, jakie dowody uda się zebrać i jak zostaną użyte.
Tryby gry
Na początku gracz wybiera jedną z dwóch ról śledczych, które wpływają na dialogi i perspektywę narracyjną. Ścieżka detektywa stawia gracza w roli sceptycznego profesjonalisty działającego zgodnie z procedurami organów ścigania. Ścieżka dziennikarska pozwala wcielić się w reportera brukowca, skupionego na sensacyjnych szczegółach. Obie role korzystają z tych samych mechanik telefonu i zbierania dowodów, ale zmieniają reakcje postaci oraz dostępne zakończenia. Aby zobaczyć wszystkie warianty zakończeń, trzeba przejść grę kilkukrotnie.
Poza tymi dwoma opcjami startowymi nie ma innych trybów. Cała rozgrywka to pojedyncza narracja oparta na interfejsie telefonu i rozgałęzionych rozmowach.
Fabuła i postacie
Sprawa dotyczy nienaturalnej śmierci influencerkę Mayi, początkowo uznanej za wypadek. Detektyw Murilo przekazuje telefon jako dowód i zdalnie nadzoruje śledztwo. Gracz kontaktuje się z kręgiem znajomych i współpracowników Mayi - oznaczonych jako podejrzani - za pośrednictwem aplikacji do wiadomości. Postacie te ujawniają realistyczne wady i tajemnice, które wychodzą na jaw wraz z budowaniem zaufania lub stawianiem oskarżeń. Fabuła nawiązuje do szerszego uniwersum serii SIMULACRA, odsłaniając warstwy cyfrowej manipulacji i mrocznych wpływów internetu. Rozgałęzienia zależą od tego, które ślady są priorytetowe i jak prowadzone są konfrontacje, co prowadzi do kilku możliwych zakończeń.
Czy warto zagrać?
SIMULACRA 2 przypadnie do gustu przede wszystkim fanom narracyjnej grozy i interaktywnej fabuły prezentowanej przez cyfrowe interfejsy. Mechaniki oparte na telefonie budują intymne poczucie odkrywania, które nagradza dokładne przeszukiwanie wiadomości i plików. Recenzje chwalą immersyjność interfejsu oraz napięcie wynikające z realistycznych rozmów, choć niektórzy wskazują na nierówności w pisaniu i aktorstwie podczas nagrań aktorskich. Na platformach mobilnych gra otrzymuje drobne aktualizacje aż do 2024 roku, co świadczy o dalszym wsparciu tytułu. Osoby ceniące rozgałęzione historie i śledztwa oparte na dowodach znajdą tu angażującą strukturę, podczas gdy gracze szukający dynamicznej akcji lub trybów wieloosobowych powinni rozważyć inne gatunki. Gra oferuje spójne, jednotorowe doświadczenie, najlepiej sprawdzające się podczas krótkich, skupionych sesji na PC lub urządzeniach mobilnych.