Doorways: Holy Mountains of Flesh to przygodowa gra grozy z perspektywy pierwszej osoby, stanowiąca finał epizodycznej serii. Akcja przenosi gracza do argentyńskiej wioski El Chacal, gdzie losy rodziny Torres splatają się z plotkami o tajemniczych zniknięciach, kanibalizmie, czarach i sekciarskiej kontroli nad mieszkańcami. Doświadczenie skupia się na narracji, śledztwie i przetrwaniu w mrocznej, klimatycznej scenerii.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest eksploracja połączonych ze sobą lokacji - szkoły, rezydencji, świątyni oraz terenów wioski. Poruszanie się wymaga ostrożności w ciasnych, słabo oświetlonych przestrzeniach, gdzie szczegóły otoczenia stopniowo odsłaniają historię rodziny i lokalnej społeczności. Kluczową rolę odgrywają zagadki, polegające na obserwacji przedmiotów, łączeniu poszlak i logicznym rozwiązywaniu problemów.
Strach buduje się głównie przez atmosferę, a nie przez ciągłe zagrożenie. Dźwięk i wizualne sygnały potęgują napięcie podczas przemierzania lokacji, a sporadyczne spotkania z nieznanym dodatkowo podkręcają grozę. Struktura jest liniowa, lecz pozostawia przestrzeń na dokładne przyjrzenie się otoczeniu i odkrywanie fragmentów fabuły.
Sterowanie ogranicza się do standardowego poruszania i interakcji, z naciskiem na zarządzanie ekwipunkiem. Gra rezygnuje z walki, stawiając na uniki, dedukcję oraz zanurzenie w niepokojącym świecie.
Tryby gry
Tytuł oferuje kampanię dla jednego gracza, podzieloną na odrębne akty. Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych stylów rozgrywki. Postęp podąża za główną linią fabularną bez rozgałęzień.
Grę można ukończyć w jednej sesji lub wracać do niej dzięki punktom kontrolnym. Struktura odpowiada epizodycznemu charakterowi serii - rozdział działa samodzielnie, lecz odwołuje się do wcześniejszych wydarzeń.
Fabuła i świat
Akcja koncentruje się na rodzinie Torres i odizolowaniu wioski w suchych górach prowincji Salta. Plotki wskazują, że Juan Torres przejął władzę po odziedziczeniu majątku i narzucił własne reguły, budząc podejrzenia o mroczne praktyki. Gracz poznaje te fakty poprzez dokumenty, dialogi i wskazówki ukryte w otoczeniu.
Lokacje odzwierciedlają surowy krajobraz regionu oraz wpływy rodziny, łącząc elementy wiejskiego życia z oznakami upadku i tajemnicy. Fabuła zmierza ku odkryciom dotyczącym roli Torresów w losach społeczności.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy są w większości pozytywne - chwalone są atmosfera, oprawa dźwiękowa oraz integracja zagadek. Gra przypadnie do gustu osobom szukającym krótkich, skoncentrowanych horrorów, w których liczy się narracja i detale otoczenia, a nie akcja czy powtarzalność.
Wydana w 2016 roku, nie otrzymuje już aktualizacji ani treści sezonowych. Dostępna jest wyłącznie w wersji cyfrowej na PC, z możliwością pobrania wersji demonstracyjnej. Fani niezależnych horrorów z naciskiem na zagadki i zamkniętą historię mogą docenić jej spokojne tempo i tematykę.
Osoby oczekujące dynamicznej walki lub elementów wieloosobowych mogą uznać doświadczenie za zbyt ograniczone. Tytuł realizuje swój zamysł w zwartej formie, najlepiej trafiając do graczy ceniących powolne, śledcze rozgrywki w konwencji grozy.