Dune: Awakening to gra survivalowa z otwartym światem, łącząca elementy akcji, RPG i przygody w środowisku MMO osadzonym na pustynnej planecie Arrakis. Gracze zaczynają od podstawowych potrzeb przetrwania, a następnie rozwijają się poprzez eksplorację, pozyskiwanie surowców i rozwój postaci, wchodząc w interakcje z frakcjami i lore uniwersum Diuny. Duży nacisk położono na budowę własnej infrastruktury, craftowanie sprzętu oraz udział w fabule, która rozgałęzia się w zależności od wyborów między wielkimi rodami.
Rozgrywka
Podstawowy cykl skupia się na przetrwaniu w surowych warunkach Arrakis i rozwijaniu możliwości poprzez naukę oraz budowę. Gracze przemierzają ruchome wydmy, ukryte jaskinie i tereny miejskie, takie jak Arrakeen. Do dyspozycji mają hak shigawire'owy do wspinaczki oraz ornitoptery do pokonywania niebezpiecznego terenu. Burze piaskowe stanowią stałe zagrożenie i wymagają odpowiedniego wyczucia czasu oraz pozycji, natomiast w spokojniejszych momentach można podziwiać krajobraz o różnych porach dnia.
Mechaniki przetrwania obejmują zarządzanie temperaturą i wodą. Płyn pozyskiwany z pokonanych wrogów można oczyścić na wodę pitną. Walka opiera się na szkołach Imperium, dając dostęp do różnych zestawów umiejętności. Żołnierze korzystają z ciężkiego uzbrojenia, Bene Gesserit wykorzystują głos do kontrolowania przeciwników, Mentaci zastawiają podstępne pułapki, a mistrzowie miecza wykonują precyzyjne sekwencje w walce wręcz. Wraz z postępem odblokowywane są nowe bronie, narzędzia i zdolności.
Budowa baz stanowi jeden z głównych filarów rozgrywki. Konstrukcje mogą przybierać formę niewielkich posterunków lub rozległych twierdz wznoszonych element po elemencie w stylu rodów Atreidesów, Harkonnenów lub innych dostępnych opcji architektonicznych. Bazy zawierają stanowiska do craftingu oraz rafinerie przyprawy, wspierające ciągłą produkcję. System craftingu obejmuje również sprzęt osobisty, gadżety pustynne, pojazdy naziemne oraz pełne ornitoptery składane z pozyskanych materiałów.
Tryby gry
Trzy główne tryby pozwalają dostosować rozgrywkę do różnych rozmiarów grup i preferencji, zapewniając jednocześnie pełny dostęp do funkcji, treści i fabuły. Tryb jednoosobowy umożliwia samodzielne przejście gry z możliwością regulacji poziomu trudności. Prywatne serwery dają możliwość gry ze znajomymi we wspólnym świecie, gdzie można dostosować parametry takie jak tempo pozyskiwania surowców czy siłę przeciwników. Serwery publiczne obsługują duże społeczności, umożliwiając grę obok setek innych graczy w tym samym, trwałym świecie.
Wybór trybu nie ogranicza dostępu do żadnych systemów. Postęp fabularny, przynależność do frakcji, budowa baz i craftowanie pojazdów pozostają dostępne we wszystkich wariantach. Narzędzia do personalizacji w trybie solo i na serwerach prywatnych pozwalają dopasować poziom wyzwania do doświadczenia gracza lub wielkości grupy.
Fabuła i frakcje
Historia wprowadza gracza bezpośrednio w uniwersum Diuny, zakładając, że Paul Atreides nigdy się nie urodził. Przynależność do rodu Atreidesów lub Harkonnenów decyduje o dostępnych zadaniach i interakcjach z postaciami. Pojawiają się kluczowe postacie, takie jak książę Leto czy Feyd-Rautha, a gracze badają zniknięcie Fremenów i odkrywają szczegóły dotyczące własnej przeszłości. Wybory wpływają na pozycję w wybranym rodzie i kształtują przebieg wydarzeń kinowych.
Historie frakcji przebiegają równolegle, ale pozostają odrębne, oferując różne ścieżki w tym samym świecie. Eksploracja Arrakis ujawnia zarówno opowieści zawarte w otoczeniu, jak i bezpośrednie spotkania, podkreślając centralne pytanie, jak potoczą się wydarzenia bez kluczowej postaci ze źródła.
Czy warto zagrać?
Dune: Awakening przypadnie do gustu graczom, którzy lubią survival w otwartym świecie połączony z rozwojem RPG i budową baz. Stała dostępność pełnej fabuły i systemów niezależnie od trybu - solo czy multiplayer - eliminuje typowe ograniczenia spotykane w podobnych produkcjach. Osoby zainteresowane uniwersum Diuny zyskują bezpośredni dostęp do znanych lokacji i postaci, przechodząc od podstawowych zasad przetrwania do większych operacji.
Możliwość wyboru przynależności frakcyjnej, specjalizacji umiejętności i projektu bazy zapewnia wartość powtórnej rozgrywki dla różnych stylów gry. Opcje skalowania trudności w trybach prywatnych i solo zwiększają atrakcyjność zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych graczy survivalowych. Gra pozostaje w fazie aktywnego rozwoju, a zachęty przedpremierowe skupiają się na nagrodach kosmetycznych i funkcjonalnych, które integrują się z systemami baz i wyposażenia.