Dungeon of Gain to niezależna gra RPG na PC, w której wcielasz się w poszukiwacza przygód powracającego do niegdyś kwitnącego miasta, obecnie zamienionego w ruiny. Fabuła koncentruje się na zaginionej pieczęci ukrytej w podziemiach pod miastem - Rada Miejska wyznaczyła nagrodę za jej odnalezienie po tym, jak tajemnicza siła rozproszyła mieszkańców i zmusiła ocalałych do schronienia się pod ziemią.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest schodzenie do podziemi w poszukiwaniu pieczęci i omijanie zagrożeń pozostałych po katastrofie. Gracz przemierza kręte korytarze, w których ślady dawnej kultury rzemieślniczej i handlowej przeplatają się z nowymi niebezpieczeństwami. Postępy zależą od ostrożnego poruszania się po niebezpiecznych obszarach, zarządzania znalezionymi zasobami oraz decyzji, kiedy kontynuować eksplorację, a kiedy wrócić z tym, co udało się zdobyć. Świat gry podkreśla kontrast między pozostałościami zamożnego ośrodka handlowego na powierzchni a ciasnymi, groźnymi przestrzeniami pod ziemią, gdzie kryją się ocalali mieszkańcy.
Rozwój postaci jest bezpośrednio powiązany z odkryciami poczynionymi podczas wypraw. Przedmioty i informacje odzyskane z podziemi wpływają na szanse przetrwania w kolejnych próbach, tworząc cykl ryzyka i stopniowych korzyści. Każda wyprawa jest przedstawiana jako osobisty hazard - gracz ryzykuje, że dołączy do szkieletów zapomnianych w mrocznych zakątkach podziemi.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym, bez dodatkowych wariantów ani elementów wieloosobowych. Cała rozgrywka polega na powtarzanych próbach odnalezienia pieczęci przy jednoczesnym przetrwaniu w niebezpiecznym środowisku. Struktura zachęca do metodycznego przeszukiwania lokacji zamiast liniowego postępu - każda wyprawa buduje wiedzę o układzie podziemi i zagrożeniach na podstawie wcześniejszych doświadczeń.
Fabuła i świat
Akcja dzieje się w mieście niegdyś słynącym z utalentowanych rzemieślników i sprytnych kupców, którego podziemne bogactwa przyciągały uczonych i poszukiwaczy skarbów. Dawne magiczne zabezpieczenia strzegły tych zasobów, lecz niedawne wydarzenia przełamały te bariery i zmusiły mieszkańców do opuszczenia powierzchni. Ocalali albo uciekli, albo schronili się w podziemiach, a pieczęć stała się głównym celem przyciągającym kolejnych śmiałków mimo oczywistego ryzyka. Fabuła podkreśla poczucie izolacji oraz cienką granicę między szansą a zagrożeniem w mrocznych korytarzach.
Czy warto zagrać?
Dungeon of Gain ukazało się w 2016 roku i na głównej platformie dystrybucji ma ocenę „W większości negatywne" - 32 % pozytywnych opinii spośród 49 recenzji użytkowników. Odbiór wskazuje na ograniczoną atrakcyjność dla graczy oczekujących dopracowanej mechaniki lub obszernej zawartości. Osoby szukające krótkich, skoncentrowanych sesji niezależnego RPG opartego na eksploracji lochów i prostym celu w postaci odzyskania artefaktu mogą uznać założenia za interesujące, choć ogólna reakcja graczy sugeruje, że wykonanie nie spełnia oczekiwań wielu osób. Gra jest dostępna wyłącznie w oryginalnej wersji na PC - od premiery nie pojawiły się żadne aktualizacje ani dodatkowe treści. Przed zakupem warto rozważyć skromny zakres i nieco przestarzałą prezentację w stosunku do niskiej ceny.