Earthblade to anulowana gra 2D action-adventure platformer od studia Extremely OK Games, tw贸rc贸w Celeste. Gracze mieli wcieli膰 si臋 w N茅vo臋, tajemnicze dziecko Przeznaczenia, kt贸re powraca na zniszczon膮 Ziemi臋. Ten indieowy tytu艂 艂膮czy艂 elementy action, RPG i przygodowe w pikselowym 艣wiecie pe艂nym eksploracji oraz walk. Cho膰 prace nad projektem wstrzymano na pocz膮tku 2025 roku, koncept przyci膮gn膮艂 uwag臋 dzi臋ki obietnicy p艂ynnego ruchu i g艂臋bokiego odkrywania lore.
Grywalno艣膰
W Earthblade eksploracja ogromnego, po艂膮czonego 艣rodowiska w piksel art stanowi艂a sedno rozgrywki. Jako N茅voa przemierzasz zrujnowane krajobrazy, korzystaj膮c z precyzyjnych mechanik platformowych do pokonywania przeszk贸d i odkrywania ukrytych zak膮tk贸w. Walki to wymagaj膮ce starcia z r贸偶norodnymi wrogami, gdzie licz膮 si臋 szybkie refleksy i strategiczne u偶ycie zdolno艣ci. Do艣wiadczenie opiera si臋 na sk艂adaniu historii 艣wiata z environmental storytellingu oraz interakcji z NPC-ami - jednymi przyjaznymi, innymi wrogimi. G艂贸wne mechaniki k艂ad膮 nacisk na p艂ynny ruch, rozwi膮zywanie zagadek i rozw贸j poprzez wyzwania oparte na umiej臋tno艣ciach.
Eksploracja zach臋ca do powrot贸w w znane miejsca, gdy nowe zdolno艣ci otwieraj膮 wcze艣niej niedost臋pne 艣cie偶ki - w stylu Metroidvanii. Systemy walki wyr贸偶niaj膮 responsywne sterowanie, a potyczki wymagaj膮 idealnego timingu i pozycjonowania. Gra mia艂a rozwija膰 solidne podstawy platformowe z poprzedniego projektu deweloper贸w, wplataj膮c action z lekkimi elementami RPG, takimi jak ulepszenia zdolno艣ci.
Tryby gry
Earthblade planowano jako singlow膮 przygod臋 bez oddzielnych tryb贸w. Ca艂o艣膰 skupia艂a si臋 na sp贸jnej kampanii, w kt贸rej eksploracja, walki i narracja splataj膮 si臋 naturalnie. W zapowiedziach nie wspominano o multiplayerze ani alternatywach jak wyzwania czy speedruny.
Czy warto gra膰?
Po anulowaniu Earthblade w styczniu 2025 roku gra nigdy nie doczeka艂a si臋 premiery i nie jest dost臋pna. Problemy z rozwojem, w tym wewn臋trzne kwestie zespo艂u, doprowadzi艂y do tej decyzji po latach pracy. Fani action-adventure platformer贸w z trailer贸w wyczytali potencja艂 na do艣wiadczenie w stylu Celeste - z naciskiem na precyzyjne sterowanie i atmosferyczn膮 opowie艣膰. Poniewa偶 nie istnieje finalna wersja, zainteresowani mog膮 si臋gn膮膰 po podobne tytu艂y w gatunku. Anulowanie to rozczarowuj膮ce zako艅czenie, kt贸re pokazuje trudno艣ci w tworzeniu indie.