Eden - World Builder to niezależna gra łącząca symulację z przygodą, w której gracz może swobodnie budować z bloków w rozległych, generowanych proceduralnie światach. Korzystając z różnorodnych materiałów i elementów interaktywnych, kształtuje otoczenie, przemierzając rozległe tereny zamieszkane przez spokojne i agresywne stworzenia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zbieranie surowców i stawianie bloków - budowanie konstrukcji, dróg czy bardziej skomplikowanych form w ogromnych światach. Narzędzia do niszczenia pozwalają usuwać postawione elementy, co zachęca do eksperymentów i kolejnych prób. Podczas eksploracji odkrywane są nowe biomy i ukryte lokacje, a mechaniki pozwalają malować niebo, ustawiać oświetlenie oraz tworzyć portale ułatwiające przemieszczanie się.
Materiały występują w wielu kolorach i wariantach, umożliwiając precyzyjne dopasowanie detali. Do dyspozycji są także przedmioty interaktywne: rozprzestrzeniający się ogień, materiały wybuchowe, fajerwerki, bomby z farbą, drzwi oraz skrzynie skarbów, które dodają zarówno funkcjonalności, jak i dekoracji. Światy zamieszkują stworzenia - niektóre z nich zachowują się agresywnie i mogą wymagać unikania lub obrony podczas budowania.
Zmiany wprowadzane w świecie są trwałe - zbudowane obiekty pozostają na swoim miejscu między sesjami, chyba że zostaną celowo usunięte. Silnik gry sprawnie obsługuje duże modyfikacje terenu, pozwalając tworzyć własne punkty orientacyjne bez wpływu na wydajność na typowym sprzęcie PC.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym gracz samodzielnie odkrywa i rozwija generowane proceduralnie światy, zaczynając od pustego terenu i stopniowo tworząc własną przestrzeń za pomocą dostępnych bloków i narzędzi.
Tryb wieloosobowy umożliwia dołączenie do dedykowanych serwerów, na których kilku graczy może jednocześnie budować, modyfikować otoczenie i wchodzić ze sobą w interakcje. Elementy kooperacji obejmują wspólne projekty budowlane oraz swobodną eksplorację w grupie. Dodatkowe wsparcie dla gry międzyplatformowej i połączeń LAN rozszerza możliwości wspólnej zabawy.
Społeczność i udostępnianie światów
Zbudowane światy można przesyłać i udostępniać innym, tworząc bibliotekę milionów środowisk stworzonych przez graczy, gotowych do pobrania i dalszej modyfikacji. System ten pozwala przeglądać i odwiedzać dzieła innych, znacznie poszerzając zakres dostępnych treści.
Narzędzia do udostępniania obejmują opcję przechowywania kopii zapasowych online, co ułatwia zachowanie i przenoszenie postępów. Wyróżnione światy zyskują widoczność w kanałach społecznościowych, prezentując najciekawsze przykłady kreatywnej pracy graczy.
Czy warto zagrać?
Gra oferuje prostą mechanikę budowania w stylu sandbox, z nutą nostalgii wynikającą z blokowego systemu i intuicyjnych sterowań. Będzie odpowiednia dla osób szukających spokojnej, kreatywnej rozrywki lub lekkich elementów przygodowych, bez rozbudowanego systemu progresji.
Serwery wieloosobowe wprowadzają aspekt społeczny, umożliwiając wspólną budowę i swobodne interakcje. Wersja na PC, z naciskiem na funkcje społecznościowe, ma przyciągnąć graczy ceniących treści tworzone przez użytkowników i nieograniczone możliwości personalizacji w luźnej formule symulacyjnej. Dostępność na Steamie ułatwi zakup po premierze, szczególnie fanom podobnych doświadczeń z budowaniem z bloków.